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chengzi 3b75170862 feat: 添加第12课课评、班级总结及学生画像更新
- K4周日1900班第12课《花朵随心画》课评(梁境城、钟嘉逸、王睿意补课)
- AICODE03/CSP03各班级第12课课评及班级总结
- 更新多班级学生画像
- 课评生成技能优化
2026-05-24 20:48:34 +08:00

2.4 KiB
Raw Blame History

课程名称涂鸦PK— 画图工具 + 角色设计

授课日期: 2026-05-24

课评内容

浩铭今天精力还是很充沛课堂上比较活跃老师提醒他不要乱打键盘认真去写字浩铭能够认真去打字把字打出来涂鸦PK的动画帧制作浩铭跟着做了而且是全班第一个完成需求文档的老师专门表扬了"浩铭已经做出来了"游戏技能系统那里ATK攻击力、DEF防御力、SP速度浩铭也有所理解浩铭的活力真的是很大的优点继续加油老师相信你可以做到的老师会继续关注浩铭的表现期待看到更多进步💪🌟


📚 本学期课程知识点汇总

课次 课程名称 知识点
第1课 《AI是怎么想的》 概率预测、Token轻点、AI幻觉、验证意识
第2课 《AI的记忆之谜》 长期记忆vs短期记忆、上下文机制、系统提示词、角色扮演
第3课 《AI训练师》 角色+限制+格式的系统提示词设计、迭代优化、"越狱"测试
第4课 《我是大作家-1》 Trae Builder模式、Markdown基础、结构化故事设定、一句话改稿
第5课 《我是大作家-2》 大纲生成、逐章写作、Markdown排版、连贯性检查
第6课 《我是大作家(完结篇)》 作品整体结构(封面+正文+作者的话)、书腰文案、路演技巧
第7课 《我是大作家(延伸创作)》 故事续写与扩展、角色深度开发、作品迭代打磨
第8课 《我的个人主页(上)》 内容先行、板块化设计、自定义智能体、占位内容vs真实内容
第9课 《我的个人主页(下)》 交互效果hover、滚动渐入、Tab切换、设计一致性、同伴反馈、路演与发布
第10课 《魔幻俄罗斯方块(上)》 Plan Mode三步整理需求、审核需求、确认需求、需求可测试性、结果溯源、新窗口原则
第11课 《魔幻俄罗斯方块(下)》 增量需求文档、测试脚本生成、测试结果解读()、边界条件
第12课 《涂鸦PK Spritesheet格式128×64 PNG、帧1待机+帧2攻击、属性预算制20分制、打法定位坦克/刺客/平衡/速攻)

老师签名:橙子