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第13课课评

课程:《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》 授课日期:2026-05-31 班级:AICODE03橙子周日0845


家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》:

  1. 理解Spritesheet(精灵图集)的概念
  2. 理解帧(Frame)与动画的关系
  3. 理解角色属性是"打法定位"的策略设计
  4. 掌握属性预算制(20分制)
  5. 体验"先造工具,再用工具"的创造思维

皓霖今天表现很棒~对角色属性设计很感兴趣,在讨论生命值、攻击力、防御力、速度的时候,能说出自己的想法,特别是"修仙"和"闪电"的创意想法很有意思~

在属性分配环节,皓霖能理解20分预算制的概念,明白属性分配是策略设计,不是随便填数字。选择特技的时候也很有自己的想法~

要是可以在分配属性的时候再仔细计算一下总分,确保刚好是20分就更好啦~

老师会继续关注皓霖的表现,期待看到更多精彩!🌟💡