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AIAGENT03橙子周五1700 第3课班级反馈
授课日期:2026-09-18 课程:《角色立绘与动作生产》(萌宠快速版 · AIAGENT03 秋季第3课) 上课地点:13教室
本周教学内容
- 课程主题:《角色立绘与动作生产》(萌宠快速版第1课)
- 核心知识点:
- 认识游戏工坊与"整体风格参考图":先定统一画风,角色、道具、背景风格不跑偏
- 用结构化提示词生成萌宠角色设定,学会"AI优化提示词+手动改细节"
- 生成角色三视图(正面/背面/侧面),理解"侧面只需一张"的镜像原理
- 生成跑步、打盹、睡觉等动作视频,用绿幕背景为抠图和透明通道 PNG 素材做准备
- 认识"帧率":一秒15帧,2秒视频拆出30张序列帧,禁用多余帧让动画流畅
- 学生掌握情况:本周到课学生:李俊霆(分时段一对一)
学生表现概述
整体表现:一对一课堂节奏完整,从"定风格→建角色→生成三视图→拆帧做动作"全流程走通,第一次进入素材生产管线就完成了三个动作 学习态度:操作主动,老师演示一步跟一步;讨论环节有想法、敢表达 课堂氛围:轻松专注,聊到放假、唱歌小插曲也很快回到任务上
各学生详细表现
李俊霆
表现亮点:
- 正式开启萌宠项目:定整体风格、新建角色、写提示词、AI优化,不满意的细节直接手动改
- 帧率概念一点就通:2秒×15帧=30张序列帧,现场算得又快又对
- 角色"老板定稿"审美在线,一眼挑中最帅的一版
- 发现动画卡顿会回头禁用多余帧调试;主动用绿幕背景方便抠图
待改进:
- 生成等待和试错环节偶有小跑神(放假、唱歌话题),提醒后能收回注意力
- 素材命名与成套管理规范下节课继续巩固
下阶段重点: 下节课进入"视频管线与 Sprite 拆帧动画",把今天的动作视频拆帧并搬进游戏里播放,注意保持生成等待时的耐心
请假情况
无请假学生
下周建议
- 课后请家长看看孩子的萌宠定稿图,听孩子讲讲"为什么侧面只需要一张"
- 下节课开始把动作素材真正接入游戏,建议提前休息好,保持专注
- 继续鼓励孩子把想法先说出来再动手,保持"爱琢磨"的劲头
老师签名:橙子