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第13课课评

课程:《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》 授课日期:2026-05-31 班级:AICODE03橙子周日0845


家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》:

  1. 理解Spritesheet(精灵图集)的概念
  2. 理解帧(Frame)与动画的关系
  3. 理解角色属性是"打法定位"的策略设计
  4. 掌握属性预算制(20分制)
  5. 体验"先造工具,再用工具"的创造思维

浩铭今天活力满满~在讨论特技系统的时候很积极,能说出燃烧、吸血、冰冻等特技的效果,对游戏机制很感兴趣~

能理解属性预算制的概念,明白20分是有限资源,怎么分配决定了角色的战斗风格。在和同学讨论的时候也很活跃,这种参与热情很棒~

要是可以在分配属性的时候再安静一点,仔细想想每个属性的作用就更好啦~

老师会继续关注浩铭的表现,期待看到更多精彩!🌟💡