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课程名称:开学特别挑战 · 3D跳一跳大作战
授课日期: 2026-09-13
注:章梓皓上周(第1课)请假,本节课单独补上第1课《3D跳一跳大作战》内容,归档课次为 02。
课评内容:
梓皓家长好,本周学习的内容是《3D跳一跳大作战》:
- 初识软件工程六步法:写计划→审计划→写测试→AI写代码→独立机审→实测迭代
- 用"四模块法"拆解游戏需求:视角跟随、平台生成、蓄力跳跃、计分结算
- 数值设定思维:蓄力上限、跳跃距离、平台间距都要白纸黑字定清楚
- 学会把需求清晰表达给AI,与AI协作生成完整可玩的游戏
- 体验3D跳一跳的物理规律(蓄力时间与跳跃距离的关系),并加入自己的创意改造
课评反馈:
这是梓皓第一次来到AIAGENT的课堂,表现特别棒~🌟 整节课都非常专注,没有分神,需求内容和作品全部是自己一个字一个字敲出来的,第一节课就有这样的定力,太难得啦💪
观察演示作品时也特别仔细,一眼就发现了"跳到平台正中心会触发加分特效"这个小秘密,观察力满分👀 拆解游戏时,跟着老师一起梳理出镜头跟随、平台生成、蓄力跳跃、计分四大模块;讨论数值时也能理解"为什么同样的游戏手感不一样"——就像枪的伤害有高有低,关键在数值设定~最后师生一起定下的"蓄力3秒上限、平台间距5到10米",全都真实写进了他的作品里💡
梓皓的作品是一只圆滚滚的橙子小人,站在3D天空里跳台子:平台有雪糕桶、圆桌、小凳子,甚至还有魔方,造型超有创意!蓄力时橙子会被压扁、松开起跳后在空中前翻,命中靶心还有×2加分,完成度特别高~
要是课后能邀请爸爸妈妈玩一局,静静观察他们第一次在哪里"翻车",下节课我们一起用数值调整手感,就更好啦~
老师会继续关注梓皓的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
老师签名:橙子