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ClassFeedback/.claude/memory/class/AIAGENT03橙子周日1400/吴浩睿/feedback/20260927_AIAGENT03-04.md
chengzi 6f57dfe67e 课评: 2026-09-24~09-27 第4课全班组 + Kitten体验课
- AIAGENT03: 周五1500(李梓宁)/1700(李俊霆)/周六1900/周日0845/1045(章梓皓)/1400 第4课
- CSP00周五1900 第4课(陈圆振请假)
- CSP01周六1610 第4课(周晨远)
- CSP04周六0830/1400 第4课
- 体验课: Kitten03(方一曼/龙梓谦)
- 补课: 谢明泓(CSP04-04)、陈嘉博(周日1045)
- CSP04周六1400 课次重编号 02/03→03/04(上一提交编号口径修正)
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- 同步各生 profile.md 更新与家长群萌宠图
2026-09-27 19:50:15 +08:00

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AIAGENT03
周日1400
第4课

课程名称:视频管线与 Sprite 拆帧动画

授课日期: 2026-09-27

课评内容:

浩睿家长好,本周学习的内容是《视频管线与 Sprite 拆帧动画》:

  1. 理解游戏动画的原理:快速按顺序播放一组静止帧,就像翻页动画书
  2. 认识视频生成、自动拆帧、SpriteSheet 合成、Phaser 播放的四步管线
  3. 掌握"现象找原因"的调试方法:路径、切片、节奏、锚点四类问题分头排查
  4. 理解 FPS 是"每秒翻过多少帧",不是越高越好,要和动作节奏匹配
  5. 培养先检查素材质量、再进入下一步的工程验收习惯

浩睿今天的状态只能用"火力全开"来形容🌟!上周缺席了第3课,他到课后二话不说先把萌宠立绘补齐——帅气战斗小狗当天下午就诞生了。紧接着他一路快跑:上节课欠下的进度不但补完,拆帧序列数量还是全班做得最多的,动作提示词也自己写了一套(开心转圈等趣味动作),把"补课"硬生生跑成了"超车"💪!这股劲头和击剑场上的拼劲如出一辙——落后不慌,一剑一剑追回来。要是接下来给拆好的帧做一次"四问检查"(角色有没有变、脚底有没有飘、尺寸有没有变、首尾能不能接),再正式连成循环动画,小狗就能真正跑起来啦~课后可以让孩子给爸爸妈妈演示:连续帧翻快翻慢,画面感觉有什么不一样?

老师会继续关注浩睿的表现,期待看到更多精彩!🌟💡


老师签名:橙子