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2026-04-14 21:27:19 +08:00

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编程猫 Kitten N - 标准课评模板

### 🐱 【学生姓名】同学 编程猫Kitten课程反馈

**📅 上课日期**:【日期】
**📖 课程主题**:【主题 - 如:动画制作/游戏设计/互动故事】
**⏱️ 课程时长**:【时长】分钟

---

#### 🎯 课堂表现

【总体描述30-50字】

- 创意发挥:【想象力丰富/按范例完成/需引导】
- 专注度:【高/中/低】
- 逻辑理解:【能理清流程/需辅助】
- 互助精神:【主动帮助同学/独立完成】

#### 💡 核心技能掌握

| 技能项 | 掌握程度 | 具体表现 |
|--------|----------|----------|
| 积木使用 | 【⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐】 | 【能否找到正确积木】 |
| 事件理解 | 【⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐】 | 【是否理解"当...时"】 |
| 循环/条件 | 【⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐】 | 【能否设计重复逻辑】 |
| 调试能力 | 【⭐⭐⭐/⭐⭐/⭐】 | 【能否找到bug所在】 |

#### 🎨 本课作品

**作品名称**:【】
**作品类型**:【动画/游戏/互动故事/其他】
**功能/剧情简述**:【】
**创意亮点**:【】
**待完善**:【】

#### 📝 课后任务

**任务内容**:【完善作品/创作新作品/练习特定积木】
- 截止:【日期】
- 家长配合建议:【如需】

#### 🎓 教师点评

【总体评价2-3句话】

**💪 优点**
- 【】
- 【】

**📝 改进建议**
- 【】
- 【】

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**下次课程预告**:【主题】

极简版模板

### 【姓名】- Kitten课评 【日期】

**主题**:【】

**表现**【30-50字评价】

**掌握**
- ✅ 【已掌握积木】
- ⚠️ 【需加强】

**作品**:【简述】

**建议**【1-2条】

常用评价维度

核心技能维度

  • 积木使用:能否快速找到需要的积木块
  • 事件理解:是否理解"当...时"的触发机制
  • 逻辑思维:能否理清程序的执行流程
  • 调试能力:能否发现并修复程序中的问题

创意表现维度

  • 想象力:故事/游戏是否有创意构思
  • 表达能力:能否用作品表达自己的想法
  • 审美能力:角色造型、背景、音效的搭配
  • 完整性:作品是否有完整的开头、过程、结尾

课堂态度维度

  • 专注度:上课是否认真听讲、跟随节奏
  • 探索欲:是否愿意尝试不同的积木组合
  • 耐心遇到bug是否耐心调试还是放弃
  • 分享精神:是否愿意帮助同学或分享作品

常见课程主题

入门阶段

  • 认识Kitten界面与基本操作
  • 第一个动画:让角色动起来
  • 事件积木:点击开始、键盘控制
  • 角色造型:切换造型实现动画效果

进阶阶段

  • 循环积木:重复执行、无限循环
  • 条件判断:如果...那么...
  • 变量积木:计分系统、生命值
  • 消息广播:角色之间的通信

创作阶段

  • 动画制作:讲述一个完整故事
  • 游戏开发:迷宫、射击、跑酷游戏
  • 互动作品:问答程序、画板工具
  • 音乐创作:节奏游戏、音乐播放器

高级阶段

  • 自定义积木:封装可复用的逻辑
  • 列表与数组:存储多个数据
  • 物理引擎:重力、碰撞检测
  • 克隆技术:生成多个角色

家长沟通要点

低龄段6-8岁

  • 重点评价:兴趣培养、专注力、手眼协调
  • 建议家长:多鼓励、少干预、让孩子多演示

中龄段9-11岁

  • 重点评价:逻辑思维、问题解决、创意表达
  • 建议家长:引导思考、适当挑战、分享作品

高龄段12+

  • 重点评价:编程思维、项目能力、自主学习
  • 建议家长:支持探索、提供资源、考虑进阶