Files
ClassFeedback/.claude/memory/class/AICODE03橙子周日0845/卢皓霖/feedback/20260614_AICODE03-15.md

1.2 KiB
Raw Blame History

卢皓霖 - AICODE课评 2026/06/14

课程AICODE创意编程 课次第15课涂鸦PK四—班级锦标赛 日期2026/06/14 出勤 出勤


课评内容

卢皓霖今天状态很棒对涂鸦PK的游戏设计表现出浓厚兴趣。课堂上积极参与PK规则讨论在特技选择环节能大胆表达自己的想法。在属性分配环节认真思考能够理解20点属性值的分配逻辑游戏设计思维在进步。

回家建议:可以尝试设计一个完整的角色卡片,包含属性分配和特技选择,并向家人讲解设计思路。


课程知识点

  1. 角色属性分配:学习在有限点数下合理分配生命值、防御力、攻击力和速度值
  2. 伤害计算理解攻击力减去防御力的计算逻辑以及最少造成1点伤害的设定
  3. 特技系统设计:了解燃烧、穿透、吸血、冰冻、连击等特技的效果和冷却时间
  4. 回合制游戏机制:学习速度值决定出手顺序、重击、格挡等战斗行为
  5. 需求文档编写:体验游戏开发中的需求分析流程,培养系统化思维

本学期AICODE03班已与AICODE-06课程合流