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第15课课评 — 余浩宸
班级:周日下午1400AICODE03班 日期:2026-06-14 课程:《模拟对战 - 角色对战与技能系统》 出勤:✅ 到场
家长好,本周学习的内容是《模拟对战 - 角色对战与技能系统》:
- 角色属性设置:学习生命值、攻击力、防御力、速度四大属性的含义和作用
- 技能系统设计:了解伤害技能、治疗技能、增益技能和减益技能等不同类型
- 伤害公式计算:掌握"攻击力减去防御力等于实际伤害"的核心公式
- 暴击与速度机制:理解速度越快暴击率越高的游戏平衡设计
- 双人PK对战:通过实际对战体验游戏平衡性和策略性
浩宸今天超棒~对模拟对战的概念理解得特别快~特别是伤害公式"攻击力减防御力等于实际伤害",你上课眼睛一直跟着屏幕、笔记也记得详细,所以老师讲一遍你就记住了,这种专注力太棒了~🌟
在双人PK环节特别投入~主动和同学对战,还学会了根据对手属性选择技能,比上次对战时更会选策略了,这种策略意识进步很大~不过老师发现你在写游戏文档的时候还在适应这个环节的节奏,要是能像对战时那样认真就更好啦~可以先在纸上画个表格列出每个技能的伤害值,再填到文档里,这样会更清晰~
🏠 回家可以这样做:和浩宸玩一局简单的卡牌游戏或象棋,问他"你为什么出这张牌",让他练习把策略说出来,巩固课堂所学~
老师会继续关注浩宸的表现,期待看到更多精彩!💪✨
📊 作业要求
必做:完成游戏对战文档,确保每个技能的伤害公式、属性数值都写清楚 选做:尝试调整角色属性,测试不同搭配在对战中的效果 提交:下节课带到课堂