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AICODE03橙子周日1400班 - 第15课班级反馈

课程AICODE创意编程 课次第15课模拟对战 - 角色对战与技能系统) 日期2026/06/14 上课时间14:00-15:30


出勤情况

学生 状态
余浩宸 出勤
贺楚悦 出勤
林俊宇 出勤
吴浩睿 请假

出勤率75%3/4人


课程内容回顾

本节课主题为《模拟对战 - 角色对战与技能系统》,主要学习内容包括:

  1. 角色属性设置:学习生命值、攻击力、防御力、速度四大属性的含义和作用
  2. 技能系统设计:了解伤害技能、治疗技能、增益技能和减益技能等不同类型
  3. 伤害公式计算:掌握"攻击力减去防御力等于实际伤害"的核心公式
  4. 暴击与速度机制:理解速度越快暴击率越高的游戏平衡设计
  5. 双人PK对战:通过实际对战体验游戏平衡性和策略性

学生表现总结

余浩宸

  • 状态:超棒,理解特别快
  • 亮点:伤害公式"攻击力减防御力等于实际伤害"一遍就记住了
  • 进步双人PK环节投入能根据对手属性选择技能策略意识进步大
  • 建议:写游戏文档时可以先在纸上画表格列出每个技能的伤害值

贺楚悦

  • 状态:很棒,策略思维清晰
  • 亮点:设计了速度型角色,打字速度有进步
  • 进步:能独立完成游戏文档,对战时能根据技能效果选择策略
  • 建议:听讲环节可以更投入,先记笔记再探索

林俊宇

  • 状态:特别棒,理解透彻
  • 亮点:设计了平衡型角色,攻击、防御、速度都考虑到了
  • 进步:游戏文档写得很细致,比上次更认真
  • 建议:有想法可以大声说出来,先举手告诉老师

下节课预告

下节课主题涂鸦PK— 联网对战 核心内容实现真正的联网对战功能让学生之间可以实时PK


课评生成时间2026/06/14