3.2 KiB
3.2 KiB
AICODE03橙子周六1900 · 第18课《PK总结》班级反馈
授课日期: 2026-07-04
📚 本节课内容
- 项目整合与文件管理——整理散乱的项目文件,按功能分类存放到独立文件夹
- 导航主页制作——用AI生成包含所有子项目入口链接的导航主页
- 需求文档回顾与讲解——回顾每个子项目的需求文档和增量文档,口头复述开发流程
- 项目路演录制——录制视频介绍各项目功能、开发流程和学到的知识
- 学期项目成果整理——梳理涂鸦PK系列全部学习成果,形成完整项目展示
📊 出勤情况
| 学生 | 状态 | 备注 |
|---|---|---|
| 王子墨 | ✅ 正常上课 | 课堂演示表现突出 |
| 谭俊研 | ✅ 正常上课 | 安静踏实完成 |
| 黄彦棋 | ✅ 正常上课 | 有聊天分心现象 |
| 李承泽 | ✅ 正常上课 | 代码结构最规范 |
| 陈嘉博 | ⚠️ 请假 | 请假仍完成作品 |
| 黄浩 | 🔄 补课 | 文档数量全班最多 |
| 钟嘉鑫 | 🔄 补课 | 增量文档三维度覆盖 |
🌟 本节课亮点
-
王子墨的课堂演示 - 唯一被老师点名做现场演示的学生,主动上台介绍三个项目,讲解条理清晰,展现了对AI辅助调试的实用理解
-
谭俊研的导航主页 - 班上唯一单独创建了主页.html做导航入口的学生,5个子项目整理得井井有条
-
李承泽的代码规范 - 特效生成器采用HTML/CSS/JS分离的专业代码结构,有test-character.html测试页面
-
黄浩的文档数量 - 7份文档全班最多,包含PRD、技术架构文档,展现了对项目结构的深入理解
-
钟嘉鑫的增量覆盖 - 增量需求文档覆盖三个维度(玩家对战、冒险模式、设置与角色系统),结构最完整
⚠️ 需要关注的问题
黄彦棋的专注度问题
- 课堂上有聊天分心现象,被提醒了几次
- 之前第13课曾因聊游戏、说"很无聊"、不想上课,已与家长沟通过
- 建议:继续关注,肯定阳光开朗优点的同时温和引导专注
陈嘉博的出勤
- 这节课请假,但完成了作品和162MB视频
- 建议:了解请假原因,确保学习状态稳定
📈 学期总结
涂鸦PK系列四课主线回顾:
- 第12课:需求文档 → 画图工具
- 第13课:需求文档 → 战斗系统 + 测试验证
- 第14课:增量需求 → 动画 + 音效
- 第15课:数据驱动 → 角色系统 + 锦标赛
学生学到的核心能力:
- 需求文档让你在动手之前想清楚
- 测试验证让你知道自己做的对不对
- 增量需求让你在已有基础上扩展,而不是推倒重来
- 数据驱动让你的系统可以无限成长,不被代码本身限制
🎯 下节课建议
- 项目路演分享 - 让每位学生展示自己的项目,练习路演表达
- 视频录制技巧 - 分享如何录制更清晰、更有条理的演示视频
- 代码结构规范 - 以李承泽的HTML/CSS/JS分离为范例,推广代码规范意识
- 持续关注黄彦棋 - 与家长保持沟通,引导专注度提升
班级反馈生成时间:2026-07-05