Files
ClassFeedback/.claude/memory/class/AICODE03橙子周六1900/summaries/20260704_AICODE03-18_班级反馈.md
2026-07-05 20:33:53 +08:00

3.2 KiB
Raw Blame History

AICODE03橙子周六1900 · 第18课《PK总结》班级反馈

授课日期: 2026-07-04


📚 本节课内容

  1. 项目整合与文件管理——整理散乱的项目文件,按功能分类存放到独立文件夹
  2. 导航主页制作——用AI生成包含所有子项目入口链接的导航主页
  3. 需求文档回顾与讲解——回顾每个子项目的需求文档和增量文档,口头复述开发流程
  4. 项目路演录制——录制视频介绍各项目功能、开发流程和学到的知识
  5. 学期项目成果整理——梳理涂鸦PK系列全部学习成果形成完整项目展示

📊 出勤情况

学生 状态 备注
王子墨 正常上课 课堂演示表现突出
谭俊研 正常上课 安静踏实完成
黄彦棋 正常上课 有聊天分心现象
李承泽 正常上课 代码结构最规范
陈嘉博 ⚠️ 请假 请假仍完成作品
黄浩 🔄 补课 文档数量全班最多
钟嘉鑫 🔄 补课 增量文档三维度覆盖

🌟 本节课亮点

  1. 王子墨的课堂演示 - 唯一被老师点名做现场演示的学生主动上台介绍三个项目讲解条理清晰展现了对AI辅助调试的实用理解

  2. 谭俊研的导航主页 - 班上唯一单独创建了主页.html做导航入口的学生5个子项目整理得井井有条

  3. 李承泽的代码规范 - 特效生成器采用HTML/CSS/JS分离的专业代码结构有test-character.html测试页面

  4. 黄浩的文档数量 - 7份文档全班最多包含PRD、技术架构文档展现了对项目结构的深入理解

  5. 钟嘉鑫的增量覆盖 - 增量需求文档覆盖三个维度(玩家对战、冒险模式、设置与角色系统),结构最完整


⚠️ 需要关注的问题

黄彦棋的专注度问题

  • 课堂上有聊天分心现象,被提醒了几次
  • 之前第13课曾因聊游戏、说"很无聊"、不想上课,已与家长沟通过
  • 建议:继续关注,肯定阳光开朗优点的同时温和引导专注

陈嘉博的出勤

  • 这节课请假但完成了作品和162MB视频
  • 建议:了解请假原因,确保学习状态稳定

📈 学期总结

涂鸦PK系列四课主线回顾

  • 第12课:需求文档 → 画图工具
  • 第13课:需求文档 → 战斗系统 + 测试验证
  • 第14课:增量需求 → 动画 + 音效
  • 第15课:数据驱动 → 角色系统 + 锦标赛

学生学到的核心能力:

  1. 需求文档让你在动手之前想清楚
  2. 测试验证让你知道自己做的对不对
  3. 增量需求让你在已有基础上扩展,而不是推倒重来
  4. 数据驱动让你的系统可以无限成长,不被代码本身限制

🎯 下节课建议

  1. 项目路演分享 - 让每位学生展示自己的项目,练习路演表达
  2. 视频录制技巧 - 分享如何录制更清晰、更有条理的演示视频
  3. 代码结构规范 - 以李承泽的HTML/CSS/JS分离为范例推广代码规范意识
  4. 持续关注黄彦棋 - 与家长保持沟通,引导专注度提升

班级反馈生成时间2026-07-05