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班级反馈 — AICODE03橙子周五1700 第16课
日期:2026-06-18 课程:《涂鸦PK-对战模拟器》 人数:请假1人
📚 本节课内容
- 增量需求文档的编写:在原有功能基础上扩展,不重写整个游戏
- 玩家对战模式的设计:两名玩家回合制对战,属性分配与策略选择
- AI审核-修改工作流:写需求→AI审核5个问题→修改完善→AI执行代码
- 导航栏功能扩展:在原有界面上添加新模式按钮实现切换
- 游戏平衡性调试:通过实战发现Bug并调整属性数值
👥 出勤情况
| 学生 | 状态 | 备注 |
|---|---|---|
| 李梓宁 | ⏸ 请假 | — |
📝 情况说明
本周为一对一课程,李梓宁请假,未进行授课。
🔄 后续安排
- 需安排李梓宁补课《涂鸦PK-对战模拟器》内容
- 重点补习:增量需求文档编写、AI审核-修改工作流、玩家对战模式设计
- 建议与家长沟通补课时间,确保学习进度不落后
橙子老师 · AICODE03班 · 2026-06-18