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课程名称涂鸦PK-对战模拟器

授课日期: 2026-06-21

课评内容 家长好本周学习的内容是《涂鸦PK-对战模拟器》:

  1. 增量文档编写规范:在原有程序基础上,用增量需求文档清晰描述新增功能、修改规则和约束条件,而非从头编写完整需求
  2. 属性预算制策略分配理解50点属性分配系统的策略意义根据角色定位合理分配生命值、攻击力、防御力、速度、能量值
  3. AI审核迭代流程用AI作为"审核分析师"审查增量需求文档,发现歧义和矛盾,通过多轮迭代完善需求
  4. 新特技与机制设计:设计新特技时需完整定义效果描述、伤害公式、能量消耗、冷却回合、状态叠加和视觉表现
  5. 游戏平衡与测试思维:在设计新功能时综合考虑伤害平衡、能量经济、克制关系和状态叠加,保障游戏的可玩性与公平性

课评反馈:

翊弘今天表现特别棒你一如既往地安静专注被老师点名作为PK对战示范选手时非常投入地和同学进行了精彩的回合制对战整节课坐得住、跟得紧💪 通过实战,你对速度决定先手顺序和能量消耗机制的理解非常透彻,属性预算制策略分配运用得很合理,比之前更加敢于在课堂上展示自己的思考成果~

你的作品"对战翊弘"创意十足新增了瞬移、手雷与地雷系统和法阵防御还设计了双人PVP模式和AI三难度选择伤害公式写得详细准确状态效果表和测试清单都完整细致游戏平衡思维很出色🎯 老师会继续关注翊弘的表现,期待看到更多精彩!🌟💡


老师签名:橙子