Files
ClassFeedback/.claude/memory/class/AIAGENT03橙子周五1700/summaries/20260918_AIAGENT03-03_班级反馈.md

2.4 KiB
Raw Blame History

AIAGENT03橙子周五1700 第3课班级反馈

授课日期:2026-09-18 课程:《角色立绘与动作生产》(萌宠快速版 · AIAGENT03 秋季第3课) 上课地点:13教室


本周教学内容

  • 课程主题:《角色立绘与动作生产》(萌宠快速版第1课)
  • 核心知识点:
    1. 认识游戏工坊与"整体风格参考图":先定统一画风,角色、道具、背景风格不跑偏
    2. 用结构化提示词生成萌宠角色设定,学会"AI优化提示词+手动改细节"
    3. 生成角色三视图(正面/背面/侧面),理解"侧面只需一张"的镜像原理
    4. 生成跑步、打盹、睡觉等动作视频,用绿幕背景为抠图和透明通道 PNG 素材做准备
    5. 认识"帧率":一秒15帧,2秒视频拆出30张序列帧,禁用多余帧让动画流畅
  • 学生掌握情况:本周到课学生:李俊霆(分时段一对一)

学生表现概述

整体表现:一对一课堂节奏完整,从"定风格→建角色→生成三视图→拆帧做动作"全流程走通,第一次进入素材生产管线就完成了三个动作 学习态度:操作主动,老师演示一步跟一步;讨论环节有想法、敢表达 课堂氛围:轻松专注,聊到放假、唱歌小插曲也很快回到任务上

各学生详细表现

李俊霆

表现亮点:

  • 正式开启萌宠项目:定整体风格、新建角色、写提示词、AI优化,不满意的细节直接手动改
  • 帧率概念一点就通:2秒×15帧=30张序列帧,现场算得又快又对
  • 角色"老板定稿"审美在线,一眼挑中最帅的一版
  • 发现动画卡顿会回头禁用多余帧调试;主动用绿幕背景方便抠图

待改进:

  • 生成等待和试错环节偶有小跑神(放假、唱歌话题),提醒后能收回注意力
  • 素材命名与成套管理规范下节课继续巩固

下阶段重点: 下节课进入"视频管线与 Sprite 拆帧动画",把今天的动作视频拆帧并搬进游戏里播放,注意保持生成等待时的耐心

请假情况

无请假学生

下周建议

  1. 课后请家长看看孩子的萌宠定稿图,听孩子讲讲"为什么侧面只需要一张"
  2. 下节课开始把动作素材真正接入游戏,建议提前休息好,保持专注
  3. 继续鼓励孩子把想法先说出来再动手,保持"爱琢磨"的劲头

老师签名:橙子