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第13课课评

课程:《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》 授课日期:2026-05-31 班级:AICODE03橙子周日0845


家长好,本周学习的内容是《涂鸦PK(一)— 画图工具 + 角色设计》:

  1. 理解Spritesheet(精灵图集)的概念
  2. 理解帧(Frame)与动画的关系
  3. 理解角色属性是"打法定位"的策略设计
  4. 掌握属性预算制(20分制)
  5. 体验"先造工具,再用工具"的创造思维

俊博今天很认真~在讨论回合制游戏机制的时候,能理解速度决定先手权的概念,这个问题问得很好~

对角色属性的打法定位也有自己的思考,能明白不同打法(坦克型、刺客型、平衡型、速攻型)对应不同的属性分配策略。在选择特技的时候,能根据自己的打法定位来选择合适的特技~

要是可以在动手画角色的时候再快一点,把更多时间用在完善细节上就更好啦~

老师会继续关注俊博的表现,期待看到更多精彩!🌟💡