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课程名称:3D跳一跳大作战
授课日期: 2026-09-06
课评内容: 俊博家长好,本周学习的内容是《3D跳一跳大作战》:
- 理解"先计划、后开发"的软件工程思维:写程序前先写清需求文档
- 学会用"四模块法"拆解游戏:视角跟随、平台生成、蓄力跳跃、计分结算
- 让AI扮演"严苛架构师",在写代码前先审核需求、找出隐藏漏洞
- 认识.md文档格式,指挥AI用Three.js 3D技术(网页3D开发框架)生成跳一跳游戏
- 游戏跑起来后实测调优:发现问题,指挥AI逐轮改进,体验完整工程流程
俊博今天特别认真🌟~开学第一课就展现了很强的学习主动性,把《3D跳一跳》的完整流程扎实走了一遍。他写的需求文档结构清晰,蓄力2秒、平台间距2~8米、靶心翻倍、连击加分这些数值都列得明明白白;更难得的是让AI审核师找出"跳跃距离公式缺失可能必败"的隐患,这种追根究底的劲儿太珍贵了~做出来的游戏还完整记录了最高连击和完美命中次数,连和弦音效都有了,比上学期的细致劲儿更进一步。要是能在保持细致的同时把速度再提一提,就更快啦~今晚可以在家再跳几局,试着把"完美命中"连起来,下周告诉老师~
老师会继续关注俊博的进步,期待看到更多精彩!🌸😊
老师签名:橙子