# 课程编号：SPIKE-005
# 课程主题：杯子盖球
# 适用班级：SPIKE（一年级 6-7岁）
# 教具套装：乐高SPIKE-PRIME科创套装
# 课时长度：90分钟

## 课程目标
- **知识目标**：学习顺序逻辑和电机控制
- **技能目标**：搭建自动盖球装置
- **情感目标**：体验编程思维，培养游戏设计

## 核心知识点
1. **顺序逻辑**：步骤执行
2. **电机控制**：精确控制
3. **位置判断**：球的定位
4. **游戏设计**：规则制定

## 教学重点
- 顺序逻辑的编程
- 精确定位

## 教学难点
- 定位的准确性
- 时序的控制

## 课程流程

| 阶段 | 时长 | 内容 | 教师要点 |
|-----|------|------|---------|
| 导入 | 8分钟 | 玩盖球游戏 | 游戏引入 |
| 认知 | 10分钟 | 讲解顺序逻辑 | 编程思维 |
| 搭建 | 30分钟 | 搭建机械臂、杯子 | 重点指导 |
| 编程 | 30分钟 | 编程定位和盖球 | 顺序控制 |
| 游戏 | 10分钟 | 测试游戏 | 游戏优化 |
| 整理 | 2分钟 | 收纳，回顾逻辑 | 思维总结 |

## 评价要点

### 技能维度
- [ ] 能理解顺序逻辑
- [ ] 精确控制电机
- [ ] 编写定位程序

### 过程维度
- [ ] 对游戏的兴趣
- [ ] 编程思维
- [ ] 调试耐心

## 常见情况处理

| 情况 | 应对策略 |
|-----|---------|
| 定位不准 | 调整参数 |
| 时序不对 | 调整等待时间 |
| 盖不中 | 调整机械结构 |
| 游戏太简单 | 增加难度 |

## 课评关键词
杯子盖球、顺序逻辑、电机控制、游戏设计、定位、规则

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*课程代码：SPIKE-005*
