# 课程名称：AICODE03-013 涂鸦PK（二）

**授课日期**: 2026-05-29

**课评内容**：
佩琪本节课深入理解了**帧动画冲击感设计**——"两帧之间差异越大，动画切换时的视觉冲击力就越强"，并在AI辅助下成功实现了**图片导入到当前帧**功能，还设计了绿色"导入"按钮和Ctrl+I快捷键，用户体验考虑周到💡

导入时系统会自动将图片缩放到64×64像素并适配到画布，方便快速将外部素材整合到作品中💪。她设计的可爱卡通角色手持蓝色光剑，第一帧待机时武器收起姿态放松，第二帧攻击时光剑挥出并伴有蓝色特效——从收剑到出剑的帧差异设计清晰流畅，动画切换时冲击感十足✨。在功能方面，她还实现了完整的双帧编辑系统，填充桶工具采用了4连通洪水填充算法正确处理透明区域🎯

可以给光剑特效增加外发光效果，尝试添加镜像绘制功能方便画对称角色，动画预览可增加暂停功能观察某一帧细节🏠

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**老师签名：小Q**