diff --git a/.claude/memory/class/AIAGENT03-周五1900/王乐怡/feedback/20260918_AIAGENT03-003.md b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周五1900/王乐怡/feedback/20260918_AIAGENT03-003.md new file mode 100644 index 0000000..33d4944 --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周五1900/王乐怡/feedback/20260918_AIAGENT03-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 王乐怡 | 2026-09-18 | AIAGENT03 + +> 班级:AIAGENT03-周五1900 +> 状态:在读 +> 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机 +> 课次:003 + +## 课评内容 +本节课乐怡进入「桌面萌宠」新主题,用游戏工坊把角色从一张立绘一路做成会动的多动作萌宠🎮。她先生成了「圆羽雀雀」「啾啾小鸟」两张原创立绘,再把录好的动作视频拆成逐帧,做出走、跑、攻击、受伤等多套动画图集,并搭好了 4 向母版💡。 + +乐怡这节的素材产出是全班最丰富的🌟:视频拆帧做了 10 组、600+ 帧,走/跑/攻击/受伤多套动画一气呵成,还做了两个原创角色,素材量稳居全班第一。从立绘到拆帧再到动画,整条管线她已经走得非常顺。 + +回家可以和家人打开孩子的桌面萌宠项目,看看啾啾小鸟走、跑、攻击的样子🏠。不妨问问孩子:还想给宠物加什么情绪表情?下周我们一起把「情绪状态机」接进去,让萌宠会开心、会生气~ + +## 能力评估(1–5) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 全程主动推进,两条角色线并行 | +| 专注度 | 5/5 | 600+ 帧拆帧仍保持细致 | +| 问题解决 | 5/5 | 独立完成视频拆帧与多套动画图集 | +| 情绪管理 | 5/5 | 面对大量素材耐心打磨 | +| 社交互动 | 4/5 | 以个人项目为主,分享环节可再放开 | + +## 教师备注 +- 亮点:素材产出全班第一,管线前段(立绘→拆帧→动画)已跑通 +- 需关注:可引导在分享环节更主动展示创作思路 +- 下节课准备:接入情绪状态机,让萌宠切换表情与待机/走/跑状态 diff --git a/.claude/memory/class/AIAGENT03-周五1900/黄榆斐/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周五1900/黄榆斐/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md new file mode 100644 index 0000000..7062309 --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周五1900/黄榆斐/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 黄榆斐 | 2026-09-26 | AIAGENT03 + +> 班级:AIAGENT03-周五1900 +> 状态:在读 +> 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机 +> 课次:003 + +## 课评内容 +本节课榆斐在「桌面萌宠」主题里专注打磨自己的原创角色🎮。她生成了「雪白小比熊」,并一口气做了 4 版立绘造型迭代,再完成跑步动作拆帧与 4 向母版💡。 + +榆斐最打动人的是那份「反复打磨到满意」的劲儿🌟——同一只小比熊做了 4 版造型迭代,打磨深度是全班最细致的;这种把作品做到自己满意的工程习惯非常宝贵,目前跑步动作和 4 向母版都已就位。 + +回家可以打开孩子的桌面萌宠项目,看看 4 版小比熊的演变和跑步动作🏠。不妨问问孩子:最满意哪一版?还想给小比熊加什么动作或表情?下周我们继续拆更多动作并接入状态机。 + +## 能力评估(1–5) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 主动迭代 4 版造型,投入度高 | +| 专注度 | 5/5 | 单角色反复打磨仍专注 | +| 问题解决 | 5/5 | 通过多版迭代逼近满意造型 | +| 情绪管理 | 5/5 | 面对反复修改耐心稳定 | +| 社交互动 | 4/5 | 个人项目为主,分享可加强 | + +## 教师备注 +- 亮点:4 版立绘迭代,打磨深度全班第一 +- 需关注:下一步从「打磨单角色」过渡到系统化拆帧更多动作 +- 下节课准备:补齐走/跳等动作拆帧,接入情绪状态机 diff --git a/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/卢皓霖/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/卢皓霖/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md new file mode 100644 index 0000000..2b2c092 --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/卢皓霖/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 卢皓霖 | 2026-09-26 | AIAGENT03 + +> 班级:AIAGENT03-周六1400 +> 状态:补课 +> 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机 +> 课次:003 + +## 课评内容 +本节课皓霖(补课)在「桌面萌宠」主题里一口气做了 4 只龙系萌宠🎮。他生成「金团小龙」「金鳞小龙」「小金鳞」和新角色共 4 张原创立绘,并用游戏工坊生成 3 套 4 向母版💡。 + +皓霖是全班角色最多、母版最齐的孩子🌟——4 只龙系萌宠 + 3 套 4 向母版,已经踩进拆帧环节,管线前两步(立绘 + 母版)非常扎实。作为补课加入,他能这么快跟上节奏很难得。 + +回家可以打开孩子的桌面萌宠项目,看看 4 只小龙和多朝向母版🏠。不妨问问孩子:最喜欢哪只龙?想让它做什么动作?下周我们进入拆帧动画,让小龙真的动起来~ + +## 能力评估(1–5) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 4 角色 + 3 母版主动产出 | +| 专注度 | 5/5 | 大量立绘与母版仍专注 | +| 问题解决 | 4/5 | 立绘+母版扎实,待进入拆帧 | +| 情绪管理 | 5/5 | 补课融入顺畅,情绪稳定 | +| 社交互动 | 4/5 | 个人项目为主 | + +## 教师备注 +- 亮点:角色数量与母版覆盖全班第一,补课融入快 +- 需关注:补课来源其他老师班级,主档案不在此处 +- 下节课准备:进入拆帧动画,给小龙做动作 diff --git a/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/卢皓霖/profile.md b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/卢皓霖/profile.md new file mode 100644 index 0000000..5a333f6 --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/卢皓霖/profile.md @@ -0,0 +1,23 @@ +# 学生画像档案:卢皓霖(补课) + +> 班级:AIAGENT03-周六1400(补课 · 主档案在其他老师班级) +> 课程:AIAGENT03(AI编程创新平台) +> 状态:补课 +> 建档日期:2026-09-26 + +--- + +## 一、基础信息 + +| 项目 | 内容 | +|------|------| +| **姓名** | 卢皓霖 | +| **班级** | AIAGENT03-周六1400(补课,主档案在其他老师班级) | +| **课程类型** | AIAGENT03(AI编程创新平台) | +| **备注** | 其他老师班级学员,来本班补课;课评仅记录补课内容,主成长档案在其他老师处 | + +## 七、成长轨迹 + +| 时间节点 | 关键事件/作品 | 能力评估 | 备注 | +|---------|--------------|---------|------| +| 2026-09-26 | 桌面萌宠·4只龙系萌宠+3套4向母版 | 参与5/专注5/问题4/情绪5/社交4 | 补课回流 | diff --git a/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/曾乐凯/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/曾乐凯/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md new file mode 100644 index 0000000..d022707 --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/曾乐凯/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 曾乐凯 | 2026-09-26 | AIAGENT03 + +> 班级:AIAGENT03-周六1400 +> 状态:在读 +> 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机 +> 课次:003 + +## 课评内容 +本节课乐凯在「桌面萌宠」主题里做了双角色设定🎮。他生成了「黑衣灵猴」「黑衣小猴」两张原创立绘,给黑衣小猴拆分出「掏球胯下投篮」「原地奔跑」动作图集,并生成 4 向母版💡。 + +乐凯的小猴动作特别有「场景感」🌟——投篮、奔跑不是孤立动作,而是在用动画讲一个小故事;4 向母版让角色能朝不同方向,素材完整度很高。他已经不满足于「做出动作」,而是在设计角色行为。 + +回家可以打开孩子的桌面萌宠项目,看看黑衣小猴投篮、奔跑的样子🏠。不妨问问孩子:还能给小猴设计什么新动作?下周我们一起把场景动作串成更完整的小剧情。 + +## 能力评估(1–5) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 双角色 + 场景动作主动设计 | +| 专注度 | 4/5 | 围绕小猴动作持续投入 | +| 问题解决 | 4/5 | 拆出投篮/奔跑动作图集 | +| 情绪管理 | 5/5 | 创作情绪积极稳定 | +| 社交互动 | 4/5 | 个人项目为主 | + +## 教师备注 +- 亮点:双角色设定 + 场景化动作,已有「用动画讲故事」的意识 +- 需关注:可引导补充更多朝向/动作以丰富母版 +- 下节课准备:把场景动作串成小剧情,探索自定义动作 diff --git a/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/李汶浩/profile.md b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/李汶浩/profile.md index 8348523..4ccbc35 100644 --- a/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/李汶浩/profile.md +++ b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/李汶浩/profile.md @@ -4,7 +4,7 @@ > 课程:AIAGENT03(AI编程创新平台) > 年级:10-11岁(五年级) > 建档日期:2026-03-25* -> 状态:✅ 已更新 +> 状态:转班(已转至其他老师班级,2026-09-26 起不在本班上课) --- diff --git a/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/沙佩琪/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/沙佩琪/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md new file mode 100644 index 0000000..a2bc84c --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/沙佩琪/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 沙佩琪 | 2026-09-26 | AIAGENT03 + +> 班级:AIAGENT03-周六1400 +> 状态:补课 +> 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机 +> 课次:003 + +## 课评内容 +本节课佩琪(补课)在「桌面萌宠」主题里做出了带自定义动作的萌宠🎮。她生成原创角色「仓鼠」立绘,拆分出「原地走路」和一套自定义动作图集,并生成 4 向母版💡。 + +佩琪最难得的是探索欲🌟——她不止做预设动作,还主动尝试了「自定义动作」,已经在设计角色行为;走路 + 自定义动作 + 4 向母版,已经触及「自定义行为」这一步。作为补课加入,上手很快。 + +回家可以打开孩子的桌面萌宠项目,看看仓鼠走路和自定义动作🏠。不妨问问孩子:这个自定义动作想表达什么情绪?下周我们一起把更多自定义动作系统化~ + +## 能力评估(1–5) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 主动探索自定义动作 | +| 专注度 | 4/5 | 围绕仓鼠动作持续投入 | +| 问题解决 | 4/5 | 拆分走路 + 自定义动作图集 | +| 情绪管理 | 5/5 | 补课融入顺畅,探索欲强 | +| 社交互动 | 4/5 | 个人项目为主 | + +## 教师备注 +- 亮点:主动探索自定义动作,已触及「自定义行为」 +- 需关注:补课来源其他老师班级,主档案不在此处 +- 下节课准备:系统化拆帧,多做几套预设动作 + 4 向 diff --git a/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/沙佩琪/profile.md b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/沙佩琪/profile.md new file mode 100644 index 0000000..e34266b --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/沙佩琪/profile.md @@ -0,0 +1,23 @@ +# 学生画像档案:沙佩琪(补课) + +> 班级:AIAGENT03-周六1400(补课 · 主档案在其他老师班级) +> 课程:AIAGENT03(AI编程创新平台) +> 状态:补课 +> 建档日期:2026-09-26 + +--- + +## 一、基础信息 + +| 项目 | 内容 | +|------|------| +| **姓名** | 沙佩琪 | +| **班级** | AIAGENT03-周六1400(补课,主档案在其他老师班级) | +| **课程类型** | AIAGENT03(AI编程创新平台) | +| **备注** | 其他老师班级学员,来本班补课;课评仅记录补课内容,主成长档案在其他老师处 | + +## 七、成长轨迹 + +| 时间节点 | 关键事件/作品 | 能力评估 | 备注 | +|---------|--------------|---------|------| +| 2026-09-26 | 桌面萌宠·仓鼠+自定义动作+4向母版 | 参与5/专注4/问题4/情绪5/社交4 | 补课回流 | diff --git a/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/谢善诺/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/谢善诺/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md new file mode 100644 index 0000000..012e011 --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/谢善诺/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 谢善诺 | 2026-09-26 | AIAGENT03 + +> 班级:AIAGENT03-周六1400 +> 状态:在读 +> 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机 +> 课次:003 + +## 课评内容 +本节课善诺在「桌面萌宠」主题里把单角色动画做到了最系统🎮。她生成原创角色「雪球小白猫」,拆分出走路、跑步、跳跃三套多帧动画图集,并生成 4 向母版💡。 + +善诺的小白猫动作最完整🌟——走/跑/跳三套多帧动画 + 4 向母版,状态机已经可以直接驱动 idle/走/跑/跳,是全班离「会动会互动」最近的一个。管线从立绘到动画她都走得稳。 + +回家可以打开孩子的桌面萌宠项目,看看小白猫走、跑、跳的样子🏠。不妨问问孩子:还能给小猫加什么情绪?下周我们接入情绪状态机,让它会开心也会受惊~ + +## 能力评估(1–5) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 三套多帧动画主动完成 | +| 专注度 | 5/5 | 多帧动画拆分细致投入 | +| 问题解决 | 5/5 | 走/跑/跳系统拆分,状态机可直接驱动 | +| 情绪管理 | 5/5 | 创作情绪稳定积极 | +| 社交互动 | 4/5 | 个人项目为主 | + +## 教师备注 +- 亮点:动画素材最系统,离「会动会互动」最近 +- 需关注:可在现有动作基础上探索情绪变化 +- 下节课准备:接入情绪状态机,补待机/受击等状态 diff --git a/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/陈昕柔/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/陈昕柔/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md new file mode 100644 index 0000000..f80d5e9 --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/陈昕柔/feedback/20260926_AIAGENT03-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 陈昕柔 | 2026-09-26 | AIAGENT03 + +> 班级:AIAGENT03-周六1400 +> 状态:在读 +> 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机 +> 课次:003 + +## 课评内容 +本节课昕柔在「桌面萌宠」主题里稳稳走好了管线第一步🎮。她生成了原创角色「紫茜」立绘,配色清新、完成度很高,并存入游戏工坊素材库,掌握了「立绘生成」这一关键环节💡。 + +昕柔的「紫茜」立绘完成度高、风格统一,角色地基打得很漂亮🌟。她把第一步做得扎实,为后续拆帧动画留好了清晰的角色形象,这种「先把基础做漂亮」的节奏很舒服。 + +回家可以打开孩子的桌面萌宠项目,看看紫茜的立绘🏠。不妨问问孩子:想给紫茜设计什么动作和表情?下周我们进入拆帧动画,让紫茜真的动起来~ + +## 能力评估(1–5) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 4/5 | 认真完成立绘生成与入库 | +| 专注度 | 4/5 | 打磨立绘配色专注 | +| 问题解决 | 4/5 | 独立完成角色设定与素材管理 | +| 情绪管理 | 5/5 | 创作状态轻松愉悦 | +| 社交互动 | 4/5 | 个人项目为主 | + +## 教师备注 +- 亮点:立绘完成度高、配色清新,管线第一步扎实 +- 需关注:进度偏前段,下周进入拆帧动画是新挑战 +- 下节课准备:给紫茜做走路/表情动作拆帧,生成 4 向母版 diff --git a/.claude/memory/class/SPIKE-周六1030/洪杰燊/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1030/洪杰燊/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md new file mode 100644 index 0000000..36cd6a3 --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1030/洪杰燊/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 洪杰燊 | 2026-09-19 | SPIKE + +> 班级:SPIKE-周六1030 +> 状态:补课 +> 课程主题:连发枪 +> 课次:003 + +## 课评内容 +杰燊本节课以补课身份参与了 SPIKE 连发枪作品🧩,认识了按压传感器的三种状态——被按压、被释放、被碰撞,并学习了"如果……那么……否则"的双分支判断逻辑💡。按下扳机、传感器被按压就启动电机发射子弹,松开就关闭电机,这个知识点后续课程会反复用到,刚接触可以多复习巩固,帮后面的学习打牢底子。 + +杰燊本节课课堂状态很棒🛠️,和老师互动积极,面对提问都能主动回应,听到积分币奖励时更是充满动力。搭建过程中他细心专注,读图能力表现不错,遇到零件装配不匹配的地方,也能及时发现并动手调整修改。当作品成功发射子弹后,杰燊十分兴奋,还主动尝试不同的发射方式,自主修改弹夹结构、不断优化作品,特别乐于探索尝试😃。 + +双分支判断逻辑课后可以抽空复习巩固一下🔍,在家玩玩"按下启动、松开停止"的判断小游戏,把"按下就发射、松开就停"的判断过程多回想几遍。继续保持这份爱思考、爱动手的好习惯,期待你下节课带来更多惊喜✨! + +## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 互动积极、主动回应提问,充满动力 | +| 专注度 | 5/5 | 细心专注,读图能力好 | +| 问题解决 | 5/5 | 及时发现装配不匹配并调整,自主修改弹夹优化作品 | +| 情绪管理 | 5/5 | 兴奋、乐于探索,状态积极 | +| 社交互动 | 5/5 | 与老师互动积极,主动回应 | + +## 教师备注 +- 亮点:课堂状态好、互动积极有动力;细心专注读图好,自主优化作品、乐于探索。 +- 需关注:按压传感器三态与双分支判断初接触,课后复习巩固。 +- 下节课准备:回本班后视进度衔接,可继续巩固"如果……那么……否则"双分支逻辑。 diff --git a/.claude/memory/class/SPIKE-周六1030/洪杰燊/profile.md b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1030/洪杰燊/profile.md new file mode 100644 index 0000000..92d9600 --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1030/洪杰燊/profile.md @@ -0,0 +1,54 @@ +# 学生画像档案:洪杰燊 + +> 班级:SPIKE-周六1030(补课,本班归属待确认) +> 课程:SPIKE(PRIME套装) +> 建档日期:2026-09-19 +> 状态:补课(外班临时补课,本班归属待补) + +--- + +## 一、基础信息 + +| 项目 | 内容 | +|------|------| +| **姓名** | 洪杰燊 | +| **性别** | 待补 | +| **班级** | SPIKE-周六1030(补课,本班归属待确认) | +| **课程类型** | SPIKE(PRIME套装) | +| **年龄** | 待补 | + +--- + +## 二、性格气质画像 + +- 待补 + +## 三、学习风格与能力 + +- 待补 + +## 四、课程表现特征 + +- 待补 + +## 五、特殊事项记录 + +- 外班临时补课学员,本班与基础信息待确认后补全。 + +## 六、家长沟通档案 + +- 待补 + +--- + +## 七、成长轨迹 + +| 时间 | 关键事件 | 能力发展 | +|-----|---------|---------| +| 2026-09-19 | SPIKE-周六1030 补课:连发枪(分支判断逻辑) | 待评估 | + +--- + +## 八、教学建议 + +- 待补(确认本班与基础信息后补全) diff --git a/.claude/memory/class/SPIKE-周六1030/简思瑜/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1030/简思瑜/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md new file mode 100644 index 0000000..aeb5bac --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1030/简思瑜/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 简思瑜 | 2026-09-19 | SPIKE + +> 班级:SPIKE-周六1030 +> 状态:在读 +> 课程主题:连发枪 +> 课次:003 + +## 课评内容 +思瑜本节课完成了 SPIKE 连发枪作品🧩,在编程环节认识了按压传感器的三种状态,并接触了"如果……那么……否则"的双分支判断逻辑💡。程序里按下扳机(传感器被按压)就启动电机发射子弹,松开就关闭电机,这类双分支逻辑后续课程会持续接触,慢慢吃透会让作品越来越灵活。 + +搭建过程中,思瑜全程认真专注,对连发枪主题兴趣浓厚🛠️。老师提醒零件方位后,他能够快速捕捉到关键点位的问题,并且及时动手调整修改,观察能力和读图能力都表现得很不错。当作品成功实现发射效果时,思瑜十分兴奋,迫不及待想要展示给妈妈欣赏😃。 + +双分支判断逻辑刚接触还需要更多熟悉🔍,在家可以用"如果……那么……""如果……那么……否则……"造句练一练,也可以玩玩"按下响、松开停"的判断小游戏,帮助思瑜理解判断过程。保持这份专注与热爱,慢慢理解编程逻辑,继续加油,期待你更多精彩的作品✨! + +## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 全程认真专注,兴趣浓厚,主动展示作品 | +| 专注度 | 5/5 | 搭建与编程全程投入,不分心 | +| 问题解决 | 4/5 | 快速定位关键点位并调整;双分支逻辑还需更熟悉 | +| 情绪管理 | 5/5 | 成功后兴奋、状态积极 | +| 社交互动 | 4/5 | 迫不及待展示给妈妈,家校互动积极 | + +## 教师备注 +- 亮点:观察力与读图能力好,能快速定位并调整关键点位;全程专注、兴趣浓。 +- 需关注:双分支判断(如果……那么……否则)还需更多熟悉。 +- 下节课准备:下节课主题「高射炮」(间歇机构),可先带他复习双分支判断的用法。 diff --git a/.claude/memory/class/SPIKE-周六1030/黄晓瑜/feedback/2026-09-19_SPIKE-002.md b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1030/黄晓瑜/feedback/2026-09-19_SPIKE-002.md new file mode 100644 index 0000000..aa6df3f --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1030/黄晓瑜/feedback/2026-09-19_SPIKE-002.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 黄晓瑜 | 2026-09-19 | SPIKE + +> 班级:SPIKE-周六1030 +> 状态:在读 +> 课程主题:连发枪 +> 课次:002 + +## 课评内容 +晓瑜本节课完成了 SPIKE 连发枪作品🧩,认识了按压传感器的三种状态——被按压、被释放、被碰撞,并接触了"如果……那么……否则"的双分支判断逻辑💡。按下扳机、传感器被按压就启动电机发射子弹,松开就关闭电机,这正是双分支逻辑在作品里的实际应用,后续编程学习中还会经常用到。 + +搭建环节里,晓瑜特别有耐心🥰,能认真对照图纸一步步寻找对应零件,有条不紊地组装弹仓与推弹结构,专注度很棒。当发射效果不太顺畅时,她没有着急,而是愿意跟着老师一起调整、改造弹夹结构,积极排查问题,一点点把作品调到顺利发射。作品成功后,晓瑜格外兴奋,满心期待地邀请妈妈来参观自己完成的连发枪,满满的成就感。 + +双分支判断逻辑刚接触,课后可以在家玩一玩"按下启动、松开停止"的判断小游戏🔍,找找生活里和连发枪一样"按下就动、松开就停"的机器,比如门铃、吹风机,帮晓瑜巩固这个新知识点。继续保持这份耐心与热爱,慢慢熟悉编程逻辑,期待你之后带来更多精彩的作品,继续加油✨! + +## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 搭建认真、主动参与改造调试,全程投入 | +| 专注度 | 5/5 | 耐心对照图纸组装,专注度很棒 | +| 问题解决 | 5/5 | 发射不畅时主动排查、改造弹夹结构并调试成功 | +| 情绪管理 | 5/5 | 遇挫不急、成功后兴奋有成就感,状态积极 | +| 社交互动 | 4/5 | 配合老师调整、作品完成邀请妈妈参观 | + +## 教师备注 +- 亮点:耐心组装、专注度高;发射不畅时主动排查改造弹夹,调试成功有成就感。 +- 需关注:按压传感器三态与双分支判断初接触,课后多回顾巩固。 +- 下节课准备:下节课主题「高射炮」(间歇机构),课前可带她回顾"如果……那么……否则"的判断过程。 diff --git a/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/冯彦哲/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/冯彦哲/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md new file mode 100644 index 0000000..cc2bbe3 --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/冯彦哲/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 冯彦哲 | 2026-09-19 | SPIKE + +> 班级:SPIKE-周六1600 +> 状态:在读 +> 课程主题:连发枪 +> 课次:003 + +## 课评内容 +乐乐本节课完成了 SPIKE 连发枪作品🧩,认识了按压传感器的三种状态——被按压、被释放、被碰撞,并接触了"如果……那么……否则"的双分支判断逻辑💡。按下扳机、传感器被按压就启动电机发射子弹,松开就关闭电机,再配合重复执行实现连发效果,这个知识点后续编程学习中会经常用到。 + +乐乐刚上课时精神状态很好🛠️,听到要搭建连发枪,脑海里冒出了很多创意想法——看到弹夹尺寸比较小,第一时间就想动手改造。当了解到这个造型改造存在难度后,他的情绪受到影响,搭建积极性有所下降;但看到身边小伙伴都投入创作,乐乐慢慢调整了自己的想法,跟着老师一起思考弹夹方案,最后决定使用三孔的弹来完成作品。做出选择之后,他的情绪重新高涨,又满怀干劲地投入到搭建当中😃。 + +乐乐很有设计想法,愿意主动思考作品的优化🔍,这是特别珍贵的特质。后续可以在完成基础作品之后,再一步步尝试创意改造,把"好点子"和"能落地"结合起来。下节课是「高射炮」,期待你更多有趣的构思,继续加油✨! + +## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 4/5 | 开局想法多、后段情绪高涨投入搭建 | +| 专注度 | 4/5 | 投入搭建,中途情绪波动略有影响 | +| 问题解决 | 4/5 | 跟老师思考弹夹方案并做出选择(三孔弹) | +| 情绪管理 | 3/5 | 因改造难度受挫积极性下降,后自主调整恢复,是本课成长点 | +| 社交互动 | 4/5 | 受同伴创作氛围带动,与老师共同商量方案 | + +## 教师备注 +- 亮点:设计想法多,主动思考作品优化;情绪受挫后能自我调整、重新投入。 +- 需关注:面对改造难度时情绪易波动,需要继续引导"先完成基础作品、再创意改造"的节奏。 +- 下节课准备:下节课主题「高射炮」(间歇机构),课前可带他回顾"如果……那么……否则"的判断过程。 diff --git a/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/宋亦加/feedback/2026-09-19_SPIKE-002.md b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/宋亦加/feedback/2026-09-19_SPIKE-002.md new file mode 100644 index 0000000..f0c0f0e --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/宋亦加/feedback/2026-09-19_SPIKE-002.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 宋亦加 | 2026-09-19 | SPIKE + +> 班级:SPIKE-周六1600 +> 状态:在读 +> 课程主题:连发枪 +> 课次:002 + +## 课评内容 +亦加本节课完成了 SPIKE 连发枪作品🧩,认识了按压传感器的三种状态,并接触了"如果……那么……否则"的双分支判断逻辑💡。按下扳机就启动电机发射子弹,松开就关闭电机,这个条件判断语句后续课程会持续使用,慢慢练习就能越用越顺手。 + +亦加本节课状态开心积极🛠️,搭建过程中愿意反复尝试、耐心调试作品。遇到解决不了的难题时,会主动呼叫老师一起排查、处理问题——遇到困难不硬扛,这个习惯特别值得表扬👍。进入改装阶段,他认真观察弹夹结构,思考调整弹夹长度、想要容纳更多子弹。作品成功实现发射效果后,他十分兴奋,还尝试更换不同子弹进行测试,探索劲头十足😃。 + +双分支判断逻辑还需要多练习🔍,在家可以玩玩"按下启动、松开停止"的判断小游戏,把作品里的判断过程多回想几遍。继续保持爱探索、愿意求助的好习惯,期待你后续解锁更多有趣的编程创意✨! + +## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 状态开心积极,反复尝试、改装测试都主动 | +| 专注度 | 4/5 | 愿意反复尝试、耐心调试作品 | +| 问题解决 | 4/5 | 主动呼叫老师排查难题,观察弹夹结构思考改装 | +| 情绪管理 | 5/5 | 心态积极,遇困不硬扛、成功后兴奋 | +| 社交互动 | 4/5 | 主动求助、与老师协作排查 | + +## 教师备注 +- 亮点:愿意反复尝试、耐心调试;遇到困难主动求助不硬扛;改装阶段有观察、有想法。 +- 需关注:条件判断语句(如果……那么……否则)的逻辑还需多练习。 +- 下节课准备:下节课主题「高射炮」(间歇机构),课前可带他复习双分支判断的用法。 diff --git a/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/尤谦钰/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/尤谦钰/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md new file mode 100644 index 0000000..73652b6 --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/尤谦钰/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 尤谦钰 | 2026-09-19 | SPIKE + +> 班级:SPIKE-周六1600 +> 状态:在读 +> 课程主题:连发枪 +> 课次:003 + +## 课评内容 +谦钰本节课完成了 SPIKE 连发枪作品🧩,学习了"如果……否则…"的双分支判断逻辑💡:按下扳机、按压传感器被触发就启动电机发射子弹,松开就关闭电机。谦钰已经理解了这个分支判断的大致思路,还能自主找到对应的编程模块,后续课程我们会持续练习,用这个逻辑实现更多有趣的效果。 + +谦钰本节课课堂表现活泼,回答问题十分积极😃。搭建作品时能够细心观察、主动调整积木结构,动手很有耐心🛠️。完成基础连发枪作品后,他兴致满满地改装弹夹、想要装入更多子弹,测试发射效果的时候玩得不亦乐乎,成就感十足。 + +双分支判断逻辑还需要多多熟悉🔍,在家可以玩玩"按下启动、松开停止"的判断小游戏,把"按下就发射、松开就停"的判断过程多回想几遍。继续保持这份热情,慢慢吃透条件判断逻辑,期待你之后创作出更多有意思的作品✨! + +## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 表现活泼、回答积极,主动改装测试 | +| 专注度 | 4/5 | 细心观察、动手有耐心 | +| 问题解决 | 4/5 | 理解分支思路、能自主找到编程模块;逻辑还需吃透 | +| 情绪管理 | 5/5 | 兴致满满、玩得不亦乐乎,状态积极 | +| 社交互动 | 4/5 | 回答问题十分积极 | + +## 教师备注 +- 亮点:理解"如果…否则…"分支思路并能自主找模块;动手耐心,改装弹夹有想法。 +- 需关注:条件判断语句还需多多熟悉,从"能找到模块"进阶到"理解透逻辑"。 +- 下节课准备:下节课主题「高射炮」(间歇机构),课前可带他复习双分支判断的写法。 diff --git a/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/马悦然/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/马悦然/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md new file mode 100644 index 0000000..1be861b --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/马悦然/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 马悦然 | 2026-09-19 | SPIKE + +> 班级:SPIKE-周六1600 +> 状态:在读 +> 课程主题:连发枪 +> 课次:003 + +## 课评内容 +悦然本节课完成了 SPIKE 连发枪作品🧩,认识了按压传感器的三种状态,并接触了"如果……那么……否则"的双分支判断逻辑💡。程序里按下扳机(传感器被按压)就启动电机发射子弹,松开就关闭电机,这类条件判断分支逻辑后续课程会反复使用,在不断练习中会越用越熟。 + +悦然本节课状态乐观积极,全程认真专注,课堂参与度很高😃,能够主动回答问题。搭建过程中遇到不懂的地方,会及时呼叫老师一起寻找办法、解决问题——遇到困难愿意主动求助,这点特别棒🥰。完成搭建后,她还主动找来很多子弹填充到作品里,满心期待测试发射效果。 + +双分支判断逻辑还需要多多熟悉🔍,在家可以玩玩"按下启动、松开停止"的判断小游戏,找找生活里"按下就动、松开就停"的机器,帮悦然加深理解。继续保持这份开朗认真的学习状态,期待你下节课更多精彩的创意✨! + +## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 状态乐观积极、参与度高、主动回答问题 | +| 专注度 | 5/5 | 全程认真专注 | +| 问题解决 | 4/5 | 遇到不懂主动求助,和老师一起解决;分支逻辑还需熟悉 | +| 情绪管理 | 5/5 | 开朗积极,遇困不退缩 | +| 社交互动 | 5/5 | 主动回答问题、及时呼叫老师协作 | + +## 教师备注 +- 亮点:课堂参与度高、主动回答问题;遇到困难主动求助,搭建后主动装弹测试。 +- 需关注:条件判断分支(如果……那么……否则)还需多多熟悉。 +- 下节课准备:下节课主题「高射炮」(间歇机构),课前可带她复习双分支判断的用法。 diff --git a/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/齐书馨/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/齐书馨/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md new file mode 100644 index 0000000..28b453a --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/齐书馨/feedback/2026-09-19_SPIKE-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 齐书馨 | 2026-09-19 | SPIKE + +> 班级:SPIKE-周六1600 +> 状态:补课 +> 课程主题:连发枪 +> 课次:003 + +## 课评内容 +书馨本节课以补课身份参与了 SPIKE 连发枪作品🧩,认识了按压传感器的三种状态,并接触了"如果……那么……否则"的双分支判断逻辑💡。按下扳机、传感器被按压就启动电机发射子弹,松开就关闭电机,这类判断语句后续课堂会多多练习,慢慢就能越来越熟练。 + +书馨本节课全程积极活跃🛠️,寻找积木时乐于和老师互动交流。搭建遇到难题,会马上呼叫老师一同处理,能够快速调整零件,动手过程很专注。作品完成后,她特别开心地向大家展示自己的成果,满满的成就感😃。 + +判断语句和条件相关内容还不够熟悉🔍,平时可以翻看复习图,熟悉编程积木的外形与文字标识,下次寻找模块会更加得心应手;在家也可以玩玩"按下响、松开停"的判断小游戏帮自己加深理解。继续保持这份热情,期待你下节课更亮眼的表现✨! + +## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 全程积极活跃,乐于互动、主动展示 | +| 专注度 | 4/5 | 动手过程很专注 | +| 问题解决 | 3/5 | 遇难题马上呼叫老师处理、快速调整零件;判断语句还不熟 | +| 情绪管理 | 5/5 | 积极活跃,完成作品成就感满满 | +| 社交互动 | 5/5 | 乐于和老师互动交流,开心展示成果 | + +## 教师备注 +- 亮点:全程积极活跃,动手专注,主动求助并快速调整零件,乐于展示成果。 +- 需关注:判断语句与条件内容不熟,需多翻复习图、熟悉编程积木外形与文字标识。 +- 下节课准备:回本班(SPIKE-周日1600)后衔接复习判断语句;下节课主题「高射炮」(间歇机构)。 diff --git a/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/齐书馨/profile.md b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/齐书馨/profile.md new file mode 100644 index 0000000..b513af5 --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/SPIKE-周六1600/齐书馨/profile.md @@ -0,0 +1,40 @@ +# 学生画像档案:齐书馨 + +> 班级:SPIKE-周六1600(补课) +> 本班:SPIKE-周日1600(在读,档案见该目录) +> 课程:SPIKE(PRIME套装) +> 建档日期:2026-09-19 +> 状态:补课(跨班临时补课,画像详情以本班档案为准) + +--- + +## 一、基础信息 + +| 项目 | 内容 | +|------|------| +| **姓名** | 齐书馨 | +| **课评显示名** | 书馨 | +| **性别** | 女 | +| **年级** | 一年级 | +| **本班** | SPIKE-周日1600(周日 16:00-17:30,在读) | +| **补课记录** | 2026-09-19 于 SPIKE-周六1600 补课:连发枪 | + +--- + +## 二~六、画像详情 + +- 见本班档案:`SPIKE-周日1600/齐书馨/profile.md` + +--- + +## 七、补课成长轨迹 + +| 时间 | 关键事件 | 能力发展 | +|-----|---------|---------| +| 2026-09-19 | SPIKE-周六1600 补课:连发枪(按压传感器三态 + 双分支判断) | 积极活跃、动手专注,判断语句待熟悉 | + +--- + +## 八、教学建议 + +- 判断语句和条件内容还不够熟,平时多翻复习图,熟悉编程积木的外形与文字标识。 diff --git a/.claude/memory/class/发明世界-周六0845/余韫/feedback/20260919_INVENT-003.md b/.claude/memory/class/发明世界-周六0845/余韫/feedback/20260919_INVENT-003.md new file mode 100644 index 0000000..3e126ad --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/发明世界-周六0845/余韫/feedback/20260919_INVENT-003.md @@ -0,0 +1,6 @@ +余韫 +袋袋本节课状态特别棒,全程积极投入搭建🥰。在完成搅拌机基础结构之余,她还发挥自己的创意,给作品设计出蛋糕的造型,细心加上青草装饰,让整个作品变得生动又好看,动手积极性很高,沉浸在自己的创作里。 + +在搭建齿轮加速结构的时候,袋袋认真跟着老师尝试,初步感知大齿轮带动小齿轮、小齿轮转得更快的加速效果,对齿轮啮合的部分还需要再多熟悉⚙。不过搭建过程中她会主动思考如何把零件组合起来,愿意大胆加入自己的想法,把普通的搅拌机变成独特的蛋糕搅拌机。调试作品的时候,看着搅拌叶转动起来她特别开心。 + +能够按照自己的想法改造作品,很有想象力,后续我们继续多多探索齿轮加速的小秘密,期待你下一次更精彩的创作,继续加油✨! diff --git a/.claude/memory/class/发明世界-周六0845/杨佳兴/feedback/20260919_INVENT-003.md b/.claude/memory/class/发明世界-周六0845/杨佳兴/feedback/20260919_INVENT-003.md new file mode 100644 index 0000000..340185a --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/发明世界-周六0845/杨佳兴/feedback/20260919_INVENT-003.md @@ -0,0 +1,6 @@ +杨佳兴 +佳兴本节课状态特别好,课堂表达积极主动,搭建的时候十分投入😃。他乐于动手尝试,能够大胆表达自己的搭建想法,整体态度积极,愿意跟着课程内容完成齿轮加速搅拌机的搭建创作。 + +在组装齿轮结构时,佳兴暂时不太清楚齿轮需要调整到哪个方位,经过老师简单提醒后,他能快速找到方法完成搭建,理解和动手能力很不错⚙。完成基础搅拌机作品后,他还发挥创意,想要把装奶油的碗做得大大的,给作品增加了有趣的想法。在调试搅拌装置运转的时候,他会认真观察齿轮啮合的状态,看到搅拌叶顺利转动起来,成就感满满。 + +善于思考改造作品,创意满满,后续我们继续多多熟悉齿轮的安装方位,探索大齿轮带动小齿轮加速的小知识,继续加油✨! diff --git a/.claude/memory/class/发明世界-周六0845/林嘉铭/feedback/20260919_INVENT-003.md b/.claude/memory/class/发明世界-周六0845/林嘉铭/feedback/20260919_INVENT-003.md new file mode 100644 index 0000000..21a58cb --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/发明世界-周六0845/林嘉铭/feedback/20260919_INVENT-003.md @@ -0,0 +1,6 @@ +林嘉铭 +嘉铭本节课状态积极又投入,全程开开心心地搭建自己的齿轮加速搅拌机作品🥳。上课一开始出现流鼻血的小插曲,他自己拿纸巾擦拭干净,情绪很快就平稳下来,迅速专注投入搭建,适应能力特别不错,内心充满创意,总想给作品做更多改造设计。 + +在搭建齿轮加速装置时,嘉铭对于齿轮之间的咬合连接还需要多多熟悉,我们会在后续课堂继续陪他练习这个知识点⚙。完成搅拌机主体之后,他主动思考搅拌碗的设计,大胆说出自己的创意想法,还额外在作品旁搭建了风车造景,想象力特别丰富,愿意主动拓展改造作品。看着搅拌机顺利转动起来,他收获满满的成就感。 + +继续保持这份满满的创意和坚持,慢慢探索大齿轮带动小齿轮加速转动的小奥秘,期待你下节课更多有趣的创作✨! diff --git a/.claude/memory/class/发明世界-周六0845/范启辰/feedback/20260919_INVENT-003.md b/.claude/memory/class/发明世界-周六0845/范启辰/feedback/20260919_INVENT-003.md new file mode 100644 index 0000000..23444db --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/发明世界-周六0845/范启辰/feedback/20260919_INVENT-003.md @@ -0,0 +1,7 @@ +范启辰 +启辰本节课一开始看着有点腼腆,实际是个开朗活泼的小朋友😊。课堂上身体行动力很强,主动寻找积木来设计自己的搅拌机,动手探索的劲头很足,很快就沉浸到搭建里。 + +搭建过程中,他会不断调整零件位置,耐心挑选合适积木进行组装,一步步完成齿轮加速搅拌机的主体结构⚙。他还搭配了自己很满意的场景设计,想法很有创意,把作品变得丰富又独特。看到作品成功运转的时候他特别开心。 + +后续我们继续熟悉齿轮啮合的小知识,继续发挥想象力,期待更多有趣的作品,加油✨! + diff --git a/.claude/memory/class/发明世界-周六1900/向飞/feedback/2026-09-19_INVENT-003.md b/.claude/memory/class/发明世界-周六1900/向飞/feedback/2026-09-19_INVENT-003.md new file mode 100644 index 0000000..936a5bd --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/发明世界-周六1900/向飞/feedback/2026-09-19_INVENT-003.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# 向飞 | 2026-09-19 | INVENT + +> 班级:发明世界-周六1900 +> 状态:在读 +> 课程主题:齿轮加速搅拌机 +> 课次:003 + +## 课评内容 +飞飞本节课完成了齿轮加速搅拌机作品💡,认识了齿轮传动里的"加速"小秘密——大齿轮带动小齿轮,搅拌叶就能转得更快,亲手转动起来时特别有探索的乐趣。 + +飞飞本节课状态积极、对搅拌机主题充满兴趣,搭建时十分投入😊。遇到小卡壳时,他会第一时间呼唤老师过来,希望老师看着他一步步完成;其实飞飞完全有独立解决的能力,常常老师还没走到身边,他就已经自己调整好积木、把问题搞定了🥰。这也藏着这个年龄段孩子很常见的心思——特别希望自己的努力被看见、被肯定,偶尔情绪会比手快一步冒出来,想快点获得陪伴来安心。完成基础搭建后,飞飞还发挥想象力,挑了积木当作"奶油",模拟搅拌机打发奶油的场景,把作品和生活玩到了一起,看着搅拌叶转起来,成就感满满。 + +飞飞本来就有独立解决问题的潜力🔍,我们也在慢慢陪伴他,学会先给自己一点时间试一试,再请老师帮忙,相信他会越来越自信、大胆地独立完成挑战。在家也可以玩玩"大齿轮带小齿轮"的加速小观察,或者用打蛋器、搅拌机做做小帮手,把课堂里的齿轮加速和生活里的转动联系起来,期待你下节课更亮眼的表现✨! + +## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 状态积极、对搅拌机主题充满兴趣、搭建投入 | +| 专注度 | 4/5 | 搭建时十分投入,遇卡壳会中断节奏呼叫老师 | +| 问题解决 | 4/5 | 有独立解决能力,常自己调好积木搞定;但习惯先求助 | +| 情绪管理 | 3/5 | 小卡壳情绪易先冒出来、急于获得陪伴缓解,是本课成长点 | +| 社交互动 | 4/5 | 主动呼唤老师、渴望被关注与肯定,与老师互动积极 | + +## 教师备注 +- 亮点:独立解决搭建问题的潜力强,常自己调好积木就搞定;想象力丰富,把作品和生活场景(奶油搅拌)联系起来玩出趣味。 +- 需关注:遇小卡壳情绪易先冒、习惯第一时间呼叫老师;后续引导"先给自己一点时间尝试,再求助"。 +- 下节课准备:上课前可和飞飞约定"小卡壳先自己试一试再叫老师"的小约定,逐步培养独立完成节奏;具体下节课主题待排课后补全。 diff --git a/.claude/memory/class/发明世界-周六1900/向飞/profile.md b/.claude/memory/class/发明世界-周六1900/向飞/profile.md index 16ca323..cc72a0e 100644 --- a/.claude/memory/class/发明世界-周六1900/向飞/profile.md +++ b/.claude/memory/class/发明世界-周六1900/向飞/profile.md @@ -1,226 +1,227 @@ -# 学生画像档案:向飞 - -> 班级:发明世界-周六1900 -> 课程:INVENT(智能笔套装) -> 上课时间:周六 19:00-20:30 -> 建档日期:2026-09-09 -> 📌 备注:老学员:上学期 发现世界-周四19点(2篇历史课评),上学期未建画像,本学期新建 -> 状态:🟡 基础信息已填(待首课后补充课堂表现) - -> 用于记录学生个性化信息,支持千人千面课评生成 - ---- - -## 一、基础信息 - -| 项目 | 内容 | -|------|------| -| **姓名(全名)** | 向飞 | -| **小名/昵称** | 飞飞 | -| **称呼方式** | □ 小名 □ 去姓称名 ☑ 叠字 □ 全名 | -| **课评显示名** | 飞飞 | -| **性别** | 男 | -| **出生日期** | | -| **当前年龄** | 5-6岁(大班) | -| **所在班级** | 发明世界-周六1900 | -| **上课时间** | 周六 19:00-20:30 | -| **入学时间** | 2026秋季学期 | -| **学龄** | (在穹狼学习时长) | -| **所在学校/幼儿园** | | -| **班级职务** | (如有:班长/组长等) | - ---- - -### 姓名使用说明 - -**课评中使用的称呼优先级**: -1. **小名/昵称**(如有,优先使用) -2. **去姓称名**(双字名,如:昕乔、昀昊) -3. **叠字称呼**(单字名,如:昊昊、婷婷) -4. **全名**(特殊场合使用) - -**示例对照**: - -| 全名 | 小名/昵称 | 课评中显示 | -|------|----------|-----------| -| 梁昕乔 | 乔乔 | 乔乔 | -| 钟昀昊 | 昊昊 | 昊昊 | -| 李怡瞳 | 瞳瞳 | 瞳瞳 | -| 王小明 | 明明 | 明明 | - ---- - -## 二、性格气质画像 - -### 2.1 气质类型 -- [x] 活泼型(外向、精力充沛、反应快) -- [ ] 谨慎型(内向、观察后行动、深思熟虑) -- [ ] 平和型(情绪稳定、适应性良好) -- [ ] 敏感型(细腻、情绪反应强、需要安全感) -- [ ] 混合型(请注明:______) - -### 2.2 社交互动模式 -- **与同伴互动**:主动交友 / 被动跟随 / 平行玩耍 / 独自游戏 -- **与老师互动**:主动求助 / 等待关注 / 回避眼神 / 适度交流 -- **冲突处理方式**:直接表达 / 退让回避 / 寻求帮助 / 情绪爆发 - -### 2.3 情绪特征 -- **整体稳定性**:非常稳定 / 较为稳定 / 偶有波动 / 需要特别关注 -- **压力反应**:越挫越勇 / 短暂沮丧后恢复 / 容易放弃 / 情绪崩溃 -- **情绪触发点**:(如:作品倒塌、别人拿走零件、被批评等) - ---- - -## 三、学习风格与能力 - -### 3.1 学习方式偏好 -- **信息接收**:视觉型(爱看示范)/ 听觉型(爱听讲解)/ 动觉型(爱动手试) -- **学习节奏**:快速启动型 / 慢热型 / 需要多次重复 -- **思考方式**:先想后做 / 边做边想 / 做了再想 - -### 3.2 专注力特征 -| 维度 | 评估 | -|------|------| -| 平均专注时长 | ____分钟 | -| 进入专注所需时间 | 立即 / 5分钟内 / 10分钟内 / 较长时间 | -| 抗干扰能力 | 强(不受影响)/ 中(提醒后恢复)/ 弱(容易分心) | -| 专注力维持因素 | (如:感兴趣的主题、难度适中、老师陪伴等) | - -### 3.3 能力维度雷达(1-5分) - -| 维度 | 评分 | 具体表现描述 | -|------|------|-------------| -| 空间想象 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | -| 逻辑思维 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | -| 创造力 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | -| 精细动作 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | -| 语言表达 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | -| 问题解决 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | - -### 3.4 优势与待发展 -- **核心优势能力**: -- **需要重点培养的能力**: -- **近期进步最明显的方面**: - ---- - -## 四、课程表现特征 - -### 4.1 课堂行为模式 -| 环节 | 典型表现 | -|------|---------| -| 导入环节 | | -| 讲解示范 | | -| 动手操作 | | -| 调试优化 | | -| 分享展示 | | - -### 4.2 作品完成特征 -- **完成度**:总是完成 / 基本完成 / 经常未完成 -- **质量倾向**:追求完美 / 完成即可 / 比较随意 -- **创意表现**:经常创新 / 偶尔创新 / 倾向模仿 -- **细节处理**:注重细节 / 大致处理 / 比较粗糙 - -### 4.3 遇到困难时的反应 -- **第一反应**:(如:自己尝试 / 立即求助 / 放弃 / 情绪反应) -- **能坚持尝试次数**: -- **最有效的鼓励方式**: - ---- - -## 五、特殊事项记录 - -### 5.1 健康信息 -- **过敏史**: -- **慢性疾病**: -- **用药情况**: -- **特殊体质**:(如:易出汗、容易累等) - -### 5.2 家庭背景(简要) -- **家庭成员**: -- **主要接送人**: -- **家庭特殊情况**:(如:二胎家庭、单亲、留守等,仅用于理解孩子行为) -- **在家乐高/编程情况**:经常玩 / 偶尔玩 / 从不玩 - -### 5.3 需要特别关注的事项 -- [ ] 情绪敏感,需注意沟通方式 -- [ ] 身体协调需关注 -- [ ] 社交能力需引导 -- [ ] 注意力问题需干预 -- [ ] 其他:______ - ---- - -## 六、家长沟通档案 - -### 6.1 家长基本信息 -| 关系 | 称呼 | 职业特点 | 教育理念 | -|------|------|---------|---------| -| 父亲 | | | | -| 母亲 | | | | -| 主要联系人 | | | | - -### 6.2 沟通偏好 -- **首选沟通方式**:微信 / 电话 / 面谈 -- **合适联系时间**: -- **期望沟通频率**:每课后 / 每周 / 有问题时 -- **信息接收风格**:详细型(要听分析)/ 简洁型(看结果就行) - -### 6.3 家长关注点与期待 -- **最关注的方面**: -- **对孩子在这门课的期待**: -- **过往反馈过的顾虑**: -- **与机构理念的契合度**:高度契合 / 基本一致 / 需要磨合 - -### 6.4 历史沟通记录 -| 日期 | 方式 | 主题 | 要点记录 | -|------|------|------|---------| -| | | | | - ---- - -## 七、成长轨迹档案 - -### 7.1 能力发展时间线 -| 时间节点 | 关键事件/作品 | 能力评估 | 备注 | -|---------|--------------|---------|------| -| 入学初 | | | | -| 第1个月 | | | | -| 第3个月 | | | | -| 第6个月 | | | | -| 第12个月 | | | | - -### 7.2 里程碑记录 -- **第一个独立完成的复杂作品**: -- **第一次主动帮助同伴**: -- **第一次公开分享/展示**: -- **第一次自主创意设计**: -- **最让家长惊喜的进步**: - ---- - -## 八、课评生成偏好配置 - -### 8.1 语言风格偏好 -- [ ] 鼓励型(多肯定) -- [ ] 客观型(事实为主) -- [ ] 专业型(体现教育专业性) -- [ ] 温暖型(像朋友聊天) - -### 8.2 内容侧重点 -- [ ] 能力发展 -- [ ] 学习态度 -- [ ] 社交表现 -- [ ] 创意表现 -- [ ] 问题解决 - -### 8.3 建议风格 -- [ ] 具体可操作(给明确活动建议) -- [ ] 理念引导(解释为什么) -- [ ] 资源推荐(推荐书籍/玩具/课程) - ---- - -*档案创建日期:2026-09-09* -*最后更新日期:2026-09-09* -*档案维护人:小Q老师* +# 学生画像档案:向飞 + +> 班级:发明世界-周六1900 +> 课程:INVENT(智能笔套装) +> 上课时间:周六 19:00-20:30 +> 建档日期:2026-09-09 +> 📌 备注:老学员:上学期 发现世界-周四19点(2篇历史课评),上学期未建画像,本学期新建 +> 状态:🟡 基础信息已填(待首课后补充课堂表现) + +> 用于记录学生个性化信息,支持千人千面课评生成 + +--- + +## 一、基础信息 + +| 项目 | 内容 | +|------|------| +| **姓名(全名)** | 向飞 | +| **小名/昵称** | 飞飞 | +| **称呼方式** | □ 小名 □ 去姓称名 ☑ 叠字 □ 全名 | +| **课评显示名** | 飞飞 | +| **性别** | 男 | +| **出生日期** | | +| **当前年龄** | 5-6岁(大班) | +| **所在班级** | 发明世界-周六1900 | +| **上课时间** | 周六 19:00-20:30 | +| **入学时间** | 2026秋季学期 | +| **学龄** | (在穹狼学习时长) | +| **所在学校/幼儿园** | | +| **班级职务** | (如有:班长/组长等) | + +--- + +### 姓名使用说明 + +**课评中使用的称呼优先级**: +1. **小名/昵称**(如有,优先使用) +2. **去姓称名**(双字名,如:昕乔、昀昊) +3. **叠字称呼**(单字名,如:昊昊、婷婷) +4. **全名**(特殊场合使用) + +**示例对照**: + +| 全名 | 小名/昵称 | 课评中显示 | +|------|----------|-----------| +| 梁昕乔 | 乔乔 | 乔乔 | +| 钟昀昊 | 昊昊 | 昊昊 | +| 李怡瞳 | 瞳瞳 | 瞳瞳 | +| 王小明 | 明明 | 明明 | + +--- + +## 二、性格气质画像 + +### 2.1 气质类型 +- [x] 活泼型(外向、精力充沛、反应快) +- [ ] 谨慎型(内向、观察后行动、深思熟虑) +- [ ] 平和型(情绪稳定、适应性良好) +- [ ] 敏感型(细腻、情绪反应强、需要安全感) +- [ ] 混合型(请注明:______) + +### 2.2 社交互动模式 +- **与同伴互动**:主动交友 / 被动跟随 / 平行玩耍 / 独自游戏 +- **与老师互动**:主动求助 / 等待关注 / 回避眼神 / 适度交流 +- **冲突处理方式**:直接表达 / 退让回避 / 寻求帮助 / 情绪爆发 + +### 2.3 情绪特征 +- **整体稳定性**:非常稳定 / 较为稳定 / 偶有波动 / 需要特别关注 +- **压力反应**:越挫越勇 / 短暂沮丧后恢复 / 容易放弃 / 情绪崩溃 +- **情绪触发点**:(如:作品倒塌、别人拿走零件、被批评等) + +--- + +## 三、学习风格与能力 + +### 3.1 学习方式偏好 +- **信息接收**:视觉型(爱看示范)/ 听觉型(爱听讲解)/ 动觉型(爱动手试) +- **学习节奏**:快速启动型 / 慢热型 / 需要多次重复 +- **思考方式**:先想后做 / 边做边想 / 做了再想 + +### 3.2 专注力特征 +| 维度 | 评估 | +|------|------| +| 平均专注时长 | ____分钟 | +| 进入专注所需时间 | 立即 / 5分钟内 / 10分钟内 / 较长时间 | +| 抗干扰能力 | 强(不受影响)/ 中(提醒后恢复)/ 弱(容易分心) | +| 专注力维持因素 | (如:感兴趣的主题、难度适中、老师陪伴等) | + +### 3.3 能力维度雷达(1-5分) + +| 维度 | 评分 | 具体表现描述 | +|------|------|-------------| +| 空间想象 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | +| 逻辑思维 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | +| 创造力 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | +| 精细动作 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | +| 语言表达 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | +| 问题解决 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | + +### 3.4 优势与待发展 +- **核心优势能力**: +- **需要重点培养的能力**: +- **近期进步最明显的方面**: + +--- + +## 四、课程表现特征 + +### 4.1 课堂行为模式 +| 环节 | 典型表现 | +|------|---------| +| 导入环节 | | +| 讲解示范 | | +| 动手操作 | | +| 调试优化 | | +| 分享展示 | | + +### 4.2 作品完成特征 +- **完成度**:总是完成 / 基本完成 / 经常未完成 +- **质量倾向**:追求完美 / 完成即可 / 比较随意 +- **创意表现**:经常创新 / 偶尔创新 / 倾向模仿 +- **细节处理**:注重细节 / 大致处理 / 比较粗糙 + +### 4.3 遇到困难时的反应 +- **第一反应**:(如:自己尝试 / 立即求助 / 放弃 / 情绪反应) +- **能坚持尝试次数**: +- **最有效的鼓励方式**: + +--- + +## 五、特殊事项记录 + +### 5.1 健康信息 +- **过敏史**: +- **慢性疾病**: +- **用药情况**: +- **特殊体质**:(如:易出汗、容易累等) + +### 5.2 家庭背景(简要) +- **家庭成员**: +- **主要接送人**: +- **家庭特殊情况**:(如:二胎家庭、单亲、留守等,仅用于理解孩子行为) +- **在家乐高/编程情况**:经常玩 / 偶尔玩 / 从不玩 + +### 5.3 需要特别关注的事项 +- [ ] 情绪敏感,需注意沟通方式 +- [ ] 身体协调需关注 +- [ ] 社交能力需引导 +- [ ] 注意力问题需干预 +- [ ] 其他:______ + +--- + +## 六、家长沟通档案 + +### 6.1 家长基本信息 +| 关系 | 称呼 | 职业特点 | 教育理念 | +|------|------|---------|---------| +| 父亲 | | | | +| 母亲 | | | | +| 主要联系人 | | | | + +### 6.2 沟通偏好 +- **首选沟通方式**:微信 / 电话 / 面谈 +- **合适联系时间**: +- **期望沟通频率**:每课后 / 每周 / 有问题时 +- **信息接收风格**:详细型(要听分析)/ 简洁型(看结果就行) + +### 6.3 家长关注点与期待 +- **最关注的方面**: +- **对孩子在这门课的期待**: +- **过往反馈过的顾虑**: +- **与机构理念的契合度**:高度契合 / 基本一致 / 需要磨合 + +### 6.4 历史沟通记录 +| 日期 | 方式 | 主题 | 要点记录 | +|------|------|------|---------| +| | | | | + +--- + +## 七、成长轨迹档案 + +### 7.1 能力发展时间线 +| 时间节点 | 关键事件/作品 | 能力评估 | 备注 | +|---------|--------------|---------|------| +| 2026-09-19 | 齿轮加速搅拌机 | 参5 / 专4 / 问4 / 情3 / 社4 | 课评回流 | +| 入学初 | | | | +| 第1个月 | | | | +| 第3个月 | | | | +| 第6个月 | | | | +| 第12个月 | | | | + +### 7.2 里程碑记录 +- **第一个独立完成的复杂作品**: +- **第一次主动帮助同伴**: +- **第一次公开分享/展示**: +- **第一次自主创意设计**: +- **最让家长惊喜的进步**: + +--- + +## 八、课评生成偏好配置 + +### 8.1 语言风格偏好 +- [ ] 鼓励型(多肯定) +- [ ] 客观型(事实为主) +- [ ] 专业型(体现教育专业性) +- [ ] 温暖型(像朋友聊天) + +### 8.2 内容侧重点 +- [ ] 能力发展 +- [ ] 学习态度 +- [ ] 社交表现 +- [ ] 创意表现 +- [ ] 问题解决 + +### 8.3 建议风格 +- [ ] 具体可操作(给明确活动建议) +- [ ] 理念引导(解释为什么) +- [ ] 资源推荐(推荐书籍/玩具/课程) + +--- + +*档案创建日期:2026-09-09* +*最后更新日期:2026-09-09* +*档案维护人:小Q老师* diff --git a/.claude/memory/class/发明世界-周四1900/林瀚丞/feedback/20260917_INVENT-003.md b/.claude/memory/class/发明世界-周四1900/林瀚丞/feedback/20260917_INVENT-003.md new file mode 100644 index 0000000..91c45bd --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/发明世界-周四1900/林瀚丞/feedback/20260917_INVENT-003.md @@ -0,0 +1,30 @@ +# 林瀚丞 | 2026-09-17 | INVENT + +> 班级:发明世界-周四1900 +> 状态:在读 +> 课程主题:搅拌机 +> 课次:003 + +## 课评内容 + +丞丞本节课和我们一起认识了搅拌机,了解了它靠齿轮传动带动搅拌头转动的原理💡,还动手搭出了自己的搅拌机作品。 + +整节课丞丞状态积极又活跃,搭建时能自己找到对应零件组装,还会细心调整零件的安装位置🥰。完成基础搅拌机后,他留意到同学搭的碗,借鉴相似结构加以创作,还主动把碗加高加深,动手迁移能力很不错。搭建思路灵活,不过在组装齿轮传动部件时,偶尔需要老师提醒对齐位置。 + +丞丞的创意特别有趣,在作品旁摆了许多小动物,想象搅拌机打出的奶油能喂给它们,还编出"保安只能吃碗"的小故事,想象力满满✨。后面我们可以陪他多熟悉齿轮啮合的小技巧,让传动结构转得更稳。期待下节课丞丞继续发挥奇思妙想,把更多好玩的点子融进作品里🏠。 + +## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) + +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 积极活跃,自主找零件组装并主动调整 | +| 专注度 | 4/5 | 搭建思路灵活,整节投入 | +| 问题解决 | 4/5 | 借鉴迁移能力强;齿轮对齐偶需提醒 | +| 情绪管理 | 5/5 | 状态积极,想象力丰富不怯场 | +| 社交互动 | 4/5 | 观察同伴作品并借鉴,乐于编故事分享 | + +## 教师备注 + +- 亮点:自主找零件、细心调整位置;借鉴迁移(碗加高加深);创意故事(动物+保安)想象力丰富 +- 需关注:齿轮传动部件对齐偶需提醒 → 多熟悉齿轮啮合小技巧 +- 下节课准备:巩固齿轮啮合,鼓励把更多奇思妙想融入作品 diff --git a/.claude/memory/class/发明世界-周四1900/梁祖瑜/feedback/20260917_INVENT-003.md b/.claude/memory/class/发明世界-周四1900/梁祖瑜/feedback/20260917_INVENT-003.md new file mode 100644 index 0000000..62d508e --- /dev/null +++ b/.claude/memory/class/发明世界-周四1900/梁祖瑜/feedback/20260917_INVENT-003.md @@ -0,0 +1,30 @@ +# 梁祖瑜 | 2026-09-17 | INVENT + +> 班级:发明世界-周四1900 +> 状态:在读 +> 课程主题:搅拌机 +> 课次:003 + +## 课评内容 + +祖瑜本节课和我们一起认识了搅拌机,了解了它靠齿轮传动带动搅拌头转动的小秘密💡,还动手搭建出了属于自己的搅拌机作品。 + +整节课祖瑜状态轻松又愉悦,搭建时自信满满,能看懂参考图片独立拼搭,动手能力很不错🥰。她没有只停留在基础作品上,还主动发挥想象力做创意改造,额外搭出蛋糕造型,用小草和蜡烛细心装点,场景细节特别丰富。拼插动作流畅自然,不过在往上堆叠结构时,偶尔会出现上层积木不稳、容易倾倒的小情况。 + +在构思作品时,祖瑜愿意大胆说出自己的想法,把蛋糕创意融进搭建里,创意表现力特别强✨。后面我们可以陪她多练练多层堆叠的稳固小技巧,学着用积木压重加固结构。期待下节课祖瑜继续保持这份满满的创作热情,试着结合齿轮传动,搭出更有趣的科创小作品🏠。 + +## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) + +| 维度 | 评分 | 说明 | +|------|------|------| +| 参与度 | 5/5 | 全程主动、自信满满,独立看懂参考图拼搭 | +| 专注度 | 4/5 | 沉浸搭建、拼插流畅,整体投入度高 | +| 问题解决 | 4/5 | 能独立拼搭并做创意改造;多层堆叠稳固性待练 | +| 情绪管理 | 5/5 | 整节课轻松愉悦,创作热情饱满 | +| 社交互动 | 4/5 | 大胆表达想法,主动分享创意 | + +## 教师备注 + +- 亮点:独立拼搭能力强;创意改造(蛋糕场景)细节丰富;敢于主动表达想法 +- 需关注:多层堆叠结构易不稳、倾倒 → 后续练"压重加固"稳固技巧 +- 下节课准备:引入齿轮传动,鼓励结合创意搭建更有趣的科创作品