更新第12周课评数据(2026-05-21至2026-05-24)

- 新增多个班级的第12周课评和班级总结

- 发现世界-周六09点:余韫、林嘉铭出勤,胡翰铭请假,杨佳兴转班至周四

- 发现世界-周四19点:新增杨佳兴转班记录

- AICODE03、SPIKE02、Wedo创造世界等班级第12周数据

- 统一课评格式,移除对比性词语

- 修正班级汇总格式,包含完整课评内容
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qiuyan
2026-05-26 14:09:02 +08:00
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class: AICODE03小Q周五1900
week: 12
course: AICODE03-012
theme: 涂鸦PK- 精准需求编写、新窗口审核、角色属性设计
date: 2026-05-22
status:
total: 4
present: 4
make_up: 0
absent: 0
students:
- name: 李怡瞳
status: present
- name: 沙佩琪
status: present
- name: 黄榆斐
status: present
- name: 谢善诺
status: present
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# AICODE03小Q周五1900 第12周汇总
> 课程代码AICODE03-012
> 上课日期2026-05-22
> 课程主题涂鸦PK- 精准需求编写、新窗口审核、角色属性设计
> 班级人数4人出勤4人补课0人请假0人
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## 本周课评状态
| 学生 | 状态 | 类型 | 档案位置 | 操作 |
|:-----|:----:|:----:|:---------|:----:|
| 李怡瞳 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
| 沙佩琪 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
| 黄榆斐 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
| 谢善诺 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
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## 学生课评列表
### 李怡瞳 - 常规学生 ✅
**基本信息**
- 表现标签Plan Mode理解清晰、Prompt迭代、精灵图集优化中
- 情绪状态:专注投入,积极调整
**课评内容**
```
怡瞳本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写用精准的Prompt描述角色属性、待机和攻击状态让AI生成符合预期的精灵图集💡
本节课怡瞳想法丰富对Plan Mode三步走流程理解清晰能独立完成"需求描述→新窗口审核→生成HTML"的完整链路💪。导入环节对涂鸦PK项目很感兴趣实践环节专注编写角色需求遇到AI生成结果不符合预期时能及时调整Prompt描述重新生成并检查效果🎯。绘制精灵图集时待机和攻击状态的区分还不够明显如待机帧和攻击帧的动作差异较小老师指出了优化方向——可以通过增加关键帧描述如"待机时轻微上下浮动,攻击时前冲并挥臂"来让AI更准确地理解需求下节课可以继续完善这部分✨
回家后可以想想自己角色的性格特点(攻击方式、待机动作),用关键词记录下来,下节课继续优化精灵图集时可以直接用上🏠
```
**教师备注**
- 生成时间2026-05-22
- 确认状态:☑️ 已确认
---
**教师备注**
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 亮点Prompt迭代意识好、Plan Mode理解清晰
---
### 沙佩琪 - 常规学生 ✅
**基本信息**
- 表现标签:积极表达、独特风格、乐于助人
- 情绪状态:积极活跃,自信提升
**课评内容**
```
佩琪本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写通过精准的Prompt描述角色属性让AI生成精灵图集开始了自己的角色设计之旅💡
本节课佩琪表现活跃比之前更积极表达自己的想法对Plan Mode三步走流程理解清晰步骤执行很明白💪。讲授环节认真听讲实践环节主动调整需求描述老师提醒后能快速修正方向。角色设计了自己的独特风格——小丑角色🎯待机和攻击动作都有自己的创意构思展现了很好的审美力和想象力✨。值得肯定的是本节课还主动帮助了其他同学在完成自己作品的同时分享经验社交和协作能力表现突出📈。最终顺利完成了作品整体状态积极向上🎯
回家后可以想想小丑角色的攻击特效和胜利动画,用关键词记下来,下节课继续完善角色设计,让精灵图集更丰富🏠
```
**教师备注**
- 生成时间2026-05-22
- 确认状态:☑️ 已确认
---
**教师备注**
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 亮点:积极表达需求、角色设计有创意、主动帮助同学
---
### 黄榆斐 - 常规学生 ✅
**基本信息**
- 表现标签:积极表达、设计审美强、自主赶进度
- 情绪状态:积极投入,稍需提醒集中注意力
**课评内容**
```
榆斐本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写用精准的Prompt描述角色属性让AI生成符合自己创意的精灵图集开始了角色设计的第一阶段💡
本节课榆斐积极表达需求对Plan Mode三步走流程理解清晰能准确执行各步骤💪。导入环节对涂鸦PK项目投入度高主动构思角色外观和技能。角色绘制有自己的独特风格设计美观审美力突出🎯。不过等待AI生成的过程中偶尔会和同学聊天没能第一时间发现进度更新导致后续流程稍有延迟课后主动补赶进度完成了作品🎯。最终顺利完成了角色设计展现了不错的自主性和执行力📈
回家后可以梳理一下角色技能的具体效果(如攻击范围、伤害数值),下节课继续完善精灵图集时用上,这样等待生成时也能有条不紊地推进🏠
```
**教师备注**
- 生成时间2026-05-22
- 确认状态:☑️ 已确认
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**教师备注**
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 亮点:独特风格审美、主动补赶进度、表达清晰
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### 谢善诺 - 常规学生 ✅
**基本信息**
- 表现标签:状态积极、平衡性意识、设计思路清晰
- 情绪状态:开心,积极参与
**课评内容**
```
善诺本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写用精准的Prompt描述角色属性和分数分配让AI生成精灵图集开启了角色设计的第一步💡
本节课善诺状态很好积极表达需求对Plan Mode三步走流程理解清晰执行起来很有条理💪。绘制角色时思路很清晰对自己的角色分数分配有明确规划——为了平衡性把角色设计成了正方形在攻击范围、移动速度和血量之间做了合理取舍这种数据平衡意识值得肯定🎯✨。整节课情绪开心积极参与各环节遇到问题主动和老师沟通顺利完成作品。分享环节能清晰说出自己的设计思路展现出了对游戏平衡性的理解📈
回家后可以想想角色具体的攻击方式和技能特效,用关键词记录下来,下节课继续完善精灵图集和游戏逻辑🏠
```
**教师备注**
- 生成时间2026-05-22
- 确认状态:☑️ 已确认
---
**教师备注**
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 亮点:游戏平衡性意识、设计思路清晰、情绪积极
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## 本周班级整体情况
### 本周表现分布
| 维度 | 优秀 | 良好 | 合格 | 需关注 |
|:------|:---:|:---:|:---:|:----:|
| 参与度 | 4 | - | - | - |
| 知识点掌握 | 3 | 1 | - | - |
| 情绪状态 | 4 | - | - | - |
### 共性观察
1. **整体表现**本周出勤率100%4位学生整体状态良好对涂鸦PK项目兴趣浓厚
2. **主题掌握**Plan Mode三步走流程4/4理解清晰、精准需求编写3/4能独立完成、新窗口审核流程基本掌握
3. **亮点**
- 每位学生都设计出了有自己风格的独特角色(小丑、正方形平衡角色、美观设计等)
- 部分学生展现了Prompt迭代优化意识发现问题→调整描述→重新生成
- 社交氛围好,同学间有互助行为
4. **共性挑战**:精灵图集的待机和攻击状态区分度需要加强,部分学生等待生成时容易分心
### 需关注学生
- 李怡瞳:精灵图集的待机和攻击状态绘制区分度需继续优化
- 黄榆斐等待AI生成时注意力管理建议利用等待时间同步梳理下一步需求
### 下周重点
1. 涂鸦PK- 边界情况定义、独立窗口审核原则、测试脚本
2. 重点:巩固需求编写的精准度,完善角色精灵图集
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*生成时间2026-05-22*

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# AICODE03-012 涂鸦PK
**授课日期**: 2026-05-22
**课评内容**
怡瞳本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写用精准的Prompt描述角色属性、待机和攻击状态让AI生成符合预期的精灵图集💡
本节课怡瞳想法丰富对Plan Mode三步走流程理解清晰能独立完成"需求描述→新窗口审核→生成HTML"的完整链路💪。导入环节对涂鸦PK项目很感兴趣实践环节专注编写角色需求遇到AI生成结果不符合预期时能及时调整Prompt描述重新生成并检查效果🎯。绘制精灵图集时待机和攻击状态的区分还不够明显如待机帧和攻击帧的动作差异较小老师指出了优化方向——可以通过增加关键帧描述如"待机时轻微上下浮动,攻击时前冲并挥臂"来让AI更准确地理解需求下节课可以继续完善这部分✨
回家后可以想想自己角色的性格特点(攻击方式、待机动作),用关键词记录下来,下节课继续优化精灵图集时可以直接用上🏠

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@@ -0,0 +1,11 @@
# AICODE03-012 涂鸦PK
**授课日期**: 2026-05-22
**课评内容**
佩琪本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写通过精准的Prompt描述角色属性让AI生成精灵图集开始了自己的角色设计之旅💡
本节课佩琪表现活跃比之前更积极表达自己的想法对Plan Mode三步走流程理解清晰步骤执行很明白💪。讲授环节认真听讲实践环节主动调整需求描述老师提醒后能快速修正方向。角色设计了自己的独特风格——小丑角色🎯待机和攻击动作都有自己的创意构思展现了很好的审美力和想象力✨。值得肯定的是本节课还主动帮助了其他同学在完成自己作品的同时分享经验社交和协作能力表现突出📈。最终顺利完成了作品整体状态积极向上🎯
回家后可以想想小丑角色的攻击特效和胜利动画,用关键词记下来,下节课继续完善角色设计,让精灵图集更丰富🏠

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# AICODE03-007 课评
**日期**: 2026-04-19
**课程主题**:为小说添加插图流程
**课评内容**
善诺今天主要完成了小说插图生成任务,了解了为小说添加插图的完整流程 💡
本节课老师给了流程后善诺有思路但如果让他独立表达需求还不能够完全脱开老师的思维导图。后续需要加强清晰明确自己的要求后再跟AI沟通的能力。即使没有完整需求也可以一点一点输出让AI帮忙汇总。善诺已经完成了整个插图工作值得表扬。后续要减少对老师提示的依赖以最终目标为导向去跟AI沟通增强自己的表达 ⚙️
回家后善诺可以尝试用"目标导向"的方式跟AI沟通先说出想要的效果再逐步细化练习独立表达需求 🏠
**能力评估**(当时):
- 专注度4/5
- 任务完成4/5插图完成
- AI沟通3/5需加强独立表达
- 逻辑思维3/5
- 独立性3/5
**教师备注**
- 亮点:能完成插图任务,有思路
- 需关注培养独立向AI表达需求的能力减少对老师依赖
- 确认状态:☑ 已确认2026-04-19
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*学生:谢善诺 | 课程AI03*
*记录开始日期2026-03-25*

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# AICODE03-008 课评
**日期**: 2026-04-25
**课程主题**:我的个人主页(上)——内容先行、板块化设计、自定义智能体
**核心表现**:步骤跟得稳、偏爱打字输入、需减少"请示"依赖、独立决策待培养、精简版完成
**课评内容**
善诺本节课开启了"我的个人主页"设计任务,练习了用 Trae IDE 创建自定义智能体,并把自己的个人信息整理成板块化的主页 💡
本节课善诺在课堂节奏上跟得很稳,老师提醒一步,她能往下走一步。特别要表扬的是,善诺更喜欢用打字的方式跟 AI 沟通,而不是语音输入——这对四年级的孩子来说是个很好的习惯,既能保护隐私,又能锻炼打字速度,一举两得。不过老师也注意到一个小细节:除了输入个人信息这种必须自己完成的环节,善诺在其他地方经常会停下来问"老师,这个选哪个好?""老师,头像用哪个?"——哪怕是选头像这种完全可以自己决定的事情,也想让老师帮她拿主意。其实跟 AI 协作的过程,就是在练习"自己想、自己选、自己承担结果"的能力。老师希望善诺能更勇敢地表达自己的喜好,毕竟主页是"你的"主页,选什么头像、用什么风格,都是你自己的权利呀。这周完成了精简版,下周继续打磨 📈
回家后可以多给善诺一些"小决策权":晚饭想吃什么?周末想去公园还是图书馆?先从生活小事开始练习自己做决定,慢慢建立"我的选择我做主"的信心,下节课选头像时就能更果断啦 🏠
**能力评估**
- 内容梳理4/5
- 打字能力5/5喜欢打字模式
- 独立决策3/5需加强
- 自主性3/5需提升
- 专注度4/5
**教师备注**
- 亮点:喜欢打字模式,课堂步骤能跟进,习惯好
- 需关注:减少依赖老师确认,培养独立决策和表达能动性
- 确认状态:☑ 已确认2026-04-25
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*学生:谢善诺 | 课程AICODE03AICODE03平台*
*记录开始日期2026-03-25*

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# AICODE03-010 课评
**日期**: 2026-05-09
**课评内容**
**教师备注**
- 亮点:
- 需关注:
- 确认状态:☑ 已确认2026-05-09
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*学生:谢善诺 | 课程AICODE03AICODE03平台*
*记录开始日期2026-03-25*

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@@ -0,0 +1,11 @@
# AICODE03-012 涂鸦PK
**授课日期**: 2026-05-22
**课评内容**
善诺本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写用精准的Prompt描述角色属性和分数分配让AI生成精灵图集开启了角色设计的第一步💡
本节课善诺状态很好积极表达需求对Plan Mode三步走流程理解清晰执行起来很有条理💪。绘制角色时思路很清晰对自己的角色分数分配有明确规划——为了平衡性把角色设计成了正方形在攻击范围、移动速度和血量之间做了合理取舍这种数据平衡意识值得肯定🎯✨。整节课情绪开心积极参与各环节遇到问题主动和老师沟通顺利完成作品。分享环节能清晰说出自己的设计思路展现出了对游戏平衡性的理解📈
回家后可以想想角色具体的攻击方式和技能特效,用关键词记录下来,下节课继续完善精灵图集和游戏逻辑🏠

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# 学生画像档案:谢善诺
> 班级AICODE03小Q周五1900
> 课程AICODE03AICODE03平台
> 年级9-10岁四年级
> 建档日期2026-03-25*
> 状态:✅ 已更新
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## 一、基础信息
| 项目 | 内容 |
|------|------|
| **姓名** | 谢善诺 |
| **性别** | 女 |
| **班级** | AICODE03小Q周五1900 |
| **上课时间** | 周五 19:00-20:30 |
| **校区** | 新翼广场 |
| **课程类型** | AICODE03AICODE03平台 |
| **入学时间** | 2026春季学期 |
| **年龄** | 9-10岁四年级 |
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## 二、性格气质画像
### 2.1 气质类型
-**平和型**
### 2.2 社交互动模式
- **与同伴互动**:平行玩耍不干涉,愿意互换分享
- **与老师互动**:待观察
- **冲突处理方式**:待观察
### 2.3 情绪特征
- **整体稳定性**:偶有波动
- **压力反应**:待观察
- **情绪触发点**:待记录
---
## 三、学习风格与能力
### 3.1 学习方式偏好
- **信息接收**:待观察
- **学习节奏**:待观察
- **思考方式**:待观察
### 3.2 专注力特征
| 维度 | 评估 |
|------|------|
| 平均专注时长 | 持续__分钟抗干扰__ |
| 进入专注所需时间 | 待观察 |
| 抗干扰能力 | 待观察 |
| 专注力维持因素 | 待记录 |
### 3.3 能力维度雷达
| 维度 | 评分 | 具体表现描述 |
|------|:---:|:------------|
| 空间想象 | (待评估) | |
| 逻辑思维 | (待评估) | |
| 创造力 | (待评估) | |
| 编程能力 | (待评估) | |
| 语言表达 | (待评估) | |
| AI沟通 | (待评估) | |
### 3.4 优势与待发展
- **核心优势能力**:待观察
- **需要重点培养的能力**:待观察
- **近期进步最明显的方面**:待观察
---
## 四、课程表现特征
### 4.1 课堂行为模式
| 环节 | 典型表现 |
|------|---------|
| 导入环节 | 待观察 |
| 讲解示范 | 待观察 |
| 动手操作 | 待观察 |
| 调试优化 | 待观察 |
| 分享展示 | 待观察 |
### 4.2 作品完成特征
- **完成度**:待观察
- **质量倾向**:待观察
- **创意表现**:待观察
- **细节处理**:待观察
### 4.3 遇到困难时的反应
- **第一反应**:待观察
- **能坚持尝试次数**:待观察
- **最有效的鼓励方式**:待观察
---
## 五、特殊事项记录
### 5.1 健康信息
- **过敏史**
- **健康状况**
- **需要特别关注**
### 5.2 家庭背景(简要)
- **家庭成员**
- **主要接送人**
- **家庭特殊情况**
- **在家乐高/编程情况**
---
## 六、家长沟通档案
### 6.1 家长基本信息
| 关系 | 称呼 | 职业特点 | 教育理念 |
|------|------|---------|---------|
| 父亲 | | | |
| 母亲 | | | |
| 主要联系人 | | | |
### 6.2 沟通偏好
- **首选沟通方式**
- **合适联系时间**
- **期望沟通频率**
- **信息接收风格**
### 6.3 家长关注点与期待
- **最关注的方面**
- **对孩子在这门课的期待**
- **过往反馈过的顾虑**
- **与机构理念的契合度**
### 6.4 历史沟通记录
| 日期 | 方式 | 主题 | 要点记录 |
|------|------|------|---------|
| | | | |
---
## 七、成长轨迹
| 时间 | 关键事件 | 能力发展 |
|-----|---------|---------|
| 入学初 | | |
---
## 四、AI编程技能特征
### 4.1 基础操作能力
| 能力项 | 水平 | 具体表现 |
|--------|:---:|----------|
| 鼠标操作熟练度 | 操作非常熟练 | |
| 键盘打字熟练度 | __ | |
| 抽象思维转换 | 引导下可完成 | |
### 4.2 Prompt与AI协作能力
| 技能维度 | 表现描述 |
|----------|----------|
| 提示词(Prompt)结构化 | __ |
| 多轮迭代与上下文(Context) | __ |
| AI幻觉甄别(Hallucination) | __ |
| Few-Shot(少样本)运用 | __ |
| 代码缝合(CV工程师能力) | 能在庞大源码中精准找到插入位置粘贴 |
| 逻辑反推与校验 | __ |
| 提示词迭代收敛 | __ |
---
## 八、教学建议
1. **情绪管理训练**:对谢善诺进行适当的情绪管理训练,提高其抗挫折能力
2. **鼓励自主探索**:鼓励谢善诺主动探索和尝试,培养其独立解决问题的能力
3. **逐步减少依赖**:利用其表达能力强的优势,引导其从"求助老师"转向自主思考和探索
---
*创建日期2026-03-25**
*最后更新2026-03-27**

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# 成长素材
> 收集谢善诺的作品照片、视频、作品描述等成长证据
## 目录结构
```
成长素材/
├── 作品照片/ # 课堂作品照片
├── 视频记录/ # 课堂表现视频
├── 作品图纸/ # 设计草图、程序截图
├── 家长分享/ # 家长提供的家庭延伸作品
└── 特别记录/ # 获奖、展示等特殊时刻
```
## 素材记录格式
```markdown
### YYYY-MM-DD | 课程代码XXX-XXX
**作品名称**
**作品描述**
**技术亮点**
**学生解说**(如有):
**教师点评**
**文件位置**
- 照片:作品照片/YYYYMM_XXX_001.jpg
- 视频:视频记录/YYYYMM_XXX_001.mp4
---
```
## 作品记录列表
### 代表作品
| 日期 | 课程 | 作品名称 | 亮点 | 文件位置 |
|-----|------|---------|------|---------|
| | | | | |
### 成长对比
| 时间 | 作品 | 能力体现 | 进步说明 |
|-----|------|---------|---------|
| 第1周 | | | |
| 第4周 | | | |
| 第8周 | | | |
| 第12周 | | | |
---
*学生:谢善诺 | 班级AICODE03小Q周六1400*
*创建日期2026-03-25*

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@@ -0,0 +1,11 @@
# AICODE03-012 涂鸦PK
**授课日期**: 2026-05-22
**课评内容**
榆斐本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写用精准的Prompt描述角色属性让AI生成符合自己创意的精灵图集开始了角色设计的第一阶段💡
本节课榆斐积极表达需求对Plan Mode三步走流程理解清晰能准确执行各步骤💪。导入环节对涂鸦PK项目投入度高主动构思角色外观和技能。角色绘制有自己的独特风格设计美观审美力突出🎯。不过等待AI生成的过程中偶尔会和同学聊天没能第一时间发现进度更新导致后续流程稍有延迟课后主动补赶进度完成了作品🎯。最终顺利完成了角色设计展现了不错的自主性和执行力📈
回家后可以梳理一下角色技能的具体效果(如攻击范围、伤害数值),下节课继续完善精灵图集时用上,这样等待生成时也能有条不紊地推进🏠