更新第12周课评数据(2026-05-21至2026-05-24)
- 新增多个班级的第12周课评和班级总结 - 发现世界-周六09点:余韫、林嘉铭出勤,胡翰铭请假,杨佳兴转班至周四 - 发现世界-周四19点:新增杨佳兴转班记录 - AICODE03、SPIKE02、Wedo创造世界等班级第12周数据 - 统一课评格式,移除对比性词语 - 修正班级汇总格式,包含完整课评内容
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# AICODE03-007 课评
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**日期**: 2026-04-19
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**课程主题**:为小说添加插图流程
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**课评内容**:
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善诺今天主要完成了小说插图生成任务,了解了为小说添加插图的完整流程 💡
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本节课老师给了流程后,善诺有思路,但如果让他独立表达需求,还不能够完全脱开老师的思维导图。后续需要加强清晰明确自己的要求后再跟AI沟通的能力。即使没有完整需求,也可以一点一点输出让AI帮忙汇总。善诺已经完成了整个插图工作,值得表扬。后续要减少对老师提示的依赖,以最终目标为导向去跟AI沟通,增强自己的表达 ⚙️
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回家后善诺可以尝试用"目标导向"的方式跟AI沟通,先说出想要的效果,再逐步细化,练习独立表达需求 🏠
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**能力评估**(当时):
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- 专注度:4/5
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- 任务完成:4/5(插图完成)
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- AI沟通:3/5(需加强独立表达)
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- 逻辑思维:3/5
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- 独立性:3/5
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**教师备注**:
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- 亮点:能完成插图任务,有思路
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- 需关注:培养独立向AI表达需求的能力,减少对老师依赖
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- 确认状态:☑ 已确认(2026-04-19)
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*学生:谢善诺 | 课程:AI03*
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*记录开始日期:2026-03-25*
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# AICODE03-008 课评
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**日期**: 2026-04-25
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**课程主题**:我的个人主页(上)——内容先行、板块化设计、自定义智能体
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**核心表现**:步骤跟得稳、偏爱打字输入、需减少"请示"依赖、独立决策待培养、精简版完成
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**课评内容**:
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善诺本节课开启了"我的个人主页"设计任务,练习了用 Trae IDE 创建自定义智能体,并把自己的个人信息整理成板块化的主页 💡
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本节课善诺在课堂节奏上跟得很稳,老师提醒一步,她能往下走一步。特别要表扬的是,善诺更喜欢用打字的方式跟 AI 沟通,而不是语音输入——这对四年级的孩子来说是个很好的习惯,既能保护隐私,又能锻炼打字速度,一举两得。不过老师也注意到一个小细节:除了输入个人信息这种必须自己完成的环节,善诺在其他地方经常会停下来问"老师,这个选哪个好?""老师,头像用哪个?"——哪怕是选头像这种完全可以自己决定的事情,也想让老师帮她拿主意。其实跟 AI 协作的过程,就是在练习"自己想、自己选、自己承担结果"的能力。老师希望善诺能更勇敢地表达自己的喜好,毕竟主页是"你的"主页,选什么头像、用什么风格,都是你自己的权利呀。这周完成了精简版,下周继续打磨 📈
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回家后可以多给善诺一些"小决策权":晚饭想吃什么?周末想去公园还是图书馆?先从生活小事开始练习自己做决定,慢慢建立"我的选择我做主"的信心,下节课选头像时就能更果断啦 🏠
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**能力评估**:
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- 内容梳理:4/5
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- 打字能力:5/5(喜欢打字模式)
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- 独立决策:3/5(需加强)
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- 自主性:3/5(需提升)
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- 专注度:4/5
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**教师备注**:
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- 亮点:喜欢打字模式,课堂步骤能跟进,习惯好
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- 需关注:减少依赖老师确认,培养独立决策和表达能动性
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- 确认状态:☑ 已确认(2026-04-25)
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*学生:谢善诺 | 课程:AICODE03(AICODE03平台)*
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*记录开始日期:2026-03-25*
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# AICODE03-009 课评
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**日期**: 2026-05-01
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**课评内容**:
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(补课,来自 AICODE03小Q周六1400)
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善诺本节课继续完善"我的个人主页",学习了交互效果添加和个性化字体融合,把上节课的基础版升级成了有特色的成品💡
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这节课善诺的自主性有明显提升。和上节课相比,她不再频繁问"老师这个选哪个",而是更多自己去与AI沟通探索,老师主要提供效果展示参考,由她自己决定如何融合。这种"独立决策+主动沟通"的模式正是善诺需要加强的能力。她能够根据自己的审美偏好选择合适的交互效果和字体样式,作品展现出了个人特色。打字输入的习惯也保持得很好,沟通效率很高📈
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回家后可以请善诺给家人演示她的个人主页,讲解每个设计选择的原因,巩固"我的选择我做主"的信心。也可以让她尝试独立决定一件生活小事(如周末活动),延续这种自主决策的习惯🏠
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**教师备注**:
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- 亮点:
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- 需关注:
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- 确认状态:☑ 已确认(2026-05-01)
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*学生:谢善诺 | 课程:AICODE03(AICODE03平台)*
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*记录开始日期:2026-03-25*
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# AICODE03-010 课评
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**日期**: 2026-05-09
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**课评内容**:
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**教师备注**:
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- 亮点:
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- 需关注:
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- 确认状态:☑ 已确认(2026-05-09)
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*学生:谢善诺 | 课程:AICODE03(AICODE03平台)*
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*记录开始日期:2026-03-25*
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# AICODE03-011 课评
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**日期**: 2026-05-15
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**课评内容**:
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(补课,来自 AICODE03小Q周六1400)
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善诺本节课学习了俄罗斯方块的完整开发,这是他第一次上这个系列的课程,从零开始搭建一个完整的方块游戏 💡
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这节课善诺参与度很高,能主动与老师沟通探索。对三个窗口的运用暂时还不太能自由切换,但整体来说更清楚自己可以去做什么选择来改进代码了。善诺的俄罗斯方块项目完成度非常高:核心玩法完整(方块生成、旋转、移动、下落、固定、消行、升级、暂停、重新开始、游戏结束逻辑都实现了),消行与得分规则符合文档(闪烁动画和得分弹出动画都有,视觉反馈明确),等级与速度系统(每累计消10行升一级,下落速度加快,有升级提示),统计功能完善(游戏时间、放置方块数、旋转次数、消行统计、排行榜TOP10),视觉效果炫酷(动态背景、粒子动画、炫彩边框),还有下一个方块预览、美观的开始/结束界面。整个项目展现出了很强的工程完成度✨
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回家后可以继续完善俄罗斯方块,也可以抽时间过来补上测试环节的内容,体验一下自动化测试帮你找bug的乐趣 🏠
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**教师备注**:
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- 亮点:
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- 需关注:
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- 确认状态:☑ 已确认(2026-05-15)
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*学生:谢善诺 | 课程:AICODE03(AICODE03平台)*
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*记录开始日期:2026-03-25*
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# AICODE03-012 涂鸦PK(一)
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**授课日期**: 2026-05-22
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**课评内容**:
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善诺本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写,用精准的Prompt描述角色属性和分数分配,让AI生成精灵图集,开启了角色设计的第一步💡
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本节课善诺状态很好,积极表达需求,对Plan Mode三步走流程理解清晰,执行起来很有条理💪。绘制角色时思路很清晰,对自己的角色分数分配有明确规划——为了平衡性把角色设计成了正方形,在攻击范围、移动速度和血量之间做了合理取舍,这种数据平衡意识值得肯定🎯✨。整节课情绪开心,积极参与各环节,遇到问题主动和老师沟通,顺利完成作品。分享环节能清晰说出自己的设计思路,展现出了对游戏平衡性的理解📈
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回家后可以想想角色具体的攻击方式和技能特效,用关键词记录下来,下节课继续完善精灵图集和游戏逻辑🏠
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Reference in New Issue
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