更新第12周课评数据(2026-05-21至2026-05-24)

- 新增多个班级的第12周课评和班级总结

- 发现世界-周六09点:余韫、林嘉铭出勤,胡翰铭请假,杨佳兴转班至周四

- 发现世界-周四19点:新增杨佳兴转班记录

- AICODE03、SPIKE02、Wedo创造世界等班级第12周数据

- 统一课评格式,移除对比性词语

- 修正班级汇总格式,包含完整课评内容
This commit is contained in:
qiuyan
2026-05-26 14:09:02 +08:00
parent c07c55ef5a
commit bdb6adbb58
76 changed files with 2291 additions and 567 deletions

View File

@@ -0,0 +1,190 @@
---
class: AICODE03小Q周五1900
week: 12
course: AICODE03-012
theme: 涂鸦PK- 精准需求编写、新窗口审核、角色属性设计
date: 2026-05-22
status:
total: 4
present: 4
make_up: 0
absent: 0
students:
- name: 李怡瞳
status: present
- name: 沙佩琪
status: present
- name: 黄榆斐
status: present
- name: 谢善诺
status: present
---
# AICODE03小Q周五1900 第12周汇总
> 课程代码AICODE03-012
> 上课日期2026-05-22
> 课程主题涂鸦PK- 精准需求编写、新窗口审核、角色属性设计
> 班级人数4人出勤4人补课0人请假0人
---
## 本周课评状态
| 学生 | 状态 | 类型 | 档案位置 | 操作 |
|:-----|:----:|:----:|:---------|:----:|
| 李怡瞳 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
| 沙佩琪 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
| 黄榆斐 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
| 谢善诺 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
---
## 学生课评列表
### 李怡瞳 - 常规学生 ✅
**基本信息**
- 表现标签Plan Mode理解清晰、Prompt迭代、精灵图集优化中
- 情绪状态:专注投入,积极调整
**课评内容**
```
怡瞳本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写用精准的Prompt描述角色属性、待机和攻击状态让AI生成符合预期的精灵图集💡
本节课怡瞳想法丰富对Plan Mode三步走流程理解清晰能独立完成"需求描述→新窗口审核→生成HTML"的完整链路💪。导入环节对涂鸦PK项目很感兴趣实践环节专注编写角色需求遇到AI生成结果不符合预期时能及时调整Prompt描述重新生成并检查效果🎯。绘制精灵图集时待机和攻击状态的区分还不够明显如待机帧和攻击帧的动作差异较小老师指出了优化方向——可以通过增加关键帧描述如"待机时轻微上下浮动,攻击时前冲并挥臂"来让AI更准确地理解需求下节课可以继续完善这部分✨
回家后可以想想自己角色的性格特点(攻击方式、待机动作),用关键词记录下来,下节课继续优化精灵图集时可以直接用上🏠
```
**教师备注**
- 生成时间2026-05-22
- 确认状态:☑️ 已确认
---
**教师备注**
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 亮点Prompt迭代意识好、Plan Mode理解清晰
---
### 沙佩琪 - 常规学生 ✅
**基本信息**
- 表现标签:积极表达、独特风格、乐于助人
- 情绪状态:积极活跃,自信提升
**课评内容**
```
佩琪本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写通过精准的Prompt描述角色属性让AI生成精灵图集开始了自己的角色设计之旅💡
本节课佩琪表现活跃比之前更积极表达自己的想法对Plan Mode三步走流程理解清晰步骤执行很明白💪。讲授环节认真听讲实践环节主动调整需求描述老师提醒后能快速修正方向。角色设计了自己的独特风格——小丑角色🎯待机和攻击动作都有自己的创意构思展现了很好的审美力和想象力✨。值得肯定的是本节课还主动帮助了其他同学在完成自己作品的同时分享经验社交和协作能力表现突出📈。最终顺利完成了作品整体状态积极向上🎯
回家后可以想想小丑角色的攻击特效和胜利动画,用关键词记下来,下节课继续完善角色设计,让精灵图集更丰富🏠
```
**教师备注**
- 生成时间2026-05-22
- 确认状态:☑️ 已确认
---
**教师备注**
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 亮点:积极表达需求、角色设计有创意、主动帮助同学
---
### 黄榆斐 - 常规学生 ✅
**基本信息**
- 表现标签:积极表达、设计审美强、自主赶进度
- 情绪状态:积极投入,稍需提醒集中注意力
**课评内容**
```
榆斐本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写用精准的Prompt描述角色属性让AI生成符合自己创意的精灵图集开始了角色设计的第一阶段💡
本节课榆斐积极表达需求对Plan Mode三步走流程理解清晰能准确执行各步骤💪。导入环节对涂鸦PK项目投入度高主动构思角色外观和技能。角色绘制有自己的独特风格设计美观审美力突出🎯。不过等待AI生成的过程中偶尔会和同学聊天没能第一时间发现进度更新导致后续流程稍有延迟课后主动补赶进度完成了作品🎯。最终顺利完成了角色设计展现了不错的自主性和执行力📈
回家后可以梳理一下角色技能的具体效果(如攻击范围、伤害数值),下节课继续完善精灵图集时用上,这样等待生成时也能有条不紊地推进🏠
```
**教师备注**
- 生成时间2026-05-22
- 确认状态:☑️ 已确认
---
**教师备注**
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 亮点:独特风格审美、主动补赶进度、表达清晰
---
### 谢善诺 - 常规学生 ✅
**基本信息**
- 表现标签:状态积极、平衡性意识、设计思路清晰
- 情绪状态:开心,积极参与
**课评内容**
```
善诺本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写用精准的Prompt描述角色属性和分数分配让AI生成精灵图集开启了角色设计的第一步💡
本节课善诺状态很好积极表达需求对Plan Mode三步走流程理解清晰执行起来很有条理💪。绘制角色时思路很清晰对自己的角色分数分配有明确规划——为了平衡性把角色设计成了正方形在攻击范围、移动速度和血量之间做了合理取舍这种数据平衡意识值得肯定🎯✨。整节课情绪开心积极参与各环节遇到问题主动和老师沟通顺利完成作品。分享环节能清晰说出自己的设计思路展现出了对游戏平衡性的理解📈
回家后可以想想角色具体的攻击方式和技能特效,用关键词记录下来,下节课继续完善精灵图集和游戏逻辑🏠
```
**教师备注**
- 生成时间2026-05-22
- 确认状态:☑️ 已确认
---
**教师备注**
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 亮点:游戏平衡性意识、设计思路清晰、情绪积极
---
## 本周班级整体情况
### 本周表现分布
| 维度 | 优秀 | 良好 | 合格 | 需关注 |
|:------|:---:|:---:|:---:|:----:|
| 参与度 | 4 | - | - | - |
| 知识点掌握 | 3 | 1 | - | - |
| 情绪状态 | 4 | - | - | - |
### 共性观察
1. **整体表现**本周出勤率100%4位学生整体状态良好对涂鸦PK项目兴趣浓厚
2. **主题掌握**Plan Mode三步走流程4/4理解清晰、精准需求编写3/4能独立完成、新窗口审核流程基本掌握
3. **亮点**
- 每位学生都设计出了有自己风格的独特角色(小丑、正方形平衡角色、美观设计等)
- 部分学生展现了Prompt迭代优化意识发现问题→调整描述→重新生成
- 社交氛围好,同学间有互助行为
4. **共性挑战**:精灵图集的待机和攻击状态区分度需要加强,部分学生等待生成时容易分心
### 需关注学生
- 李怡瞳:精灵图集的待机和攻击状态绘制区分度需继续优化
- 黄榆斐等待AI生成时注意力管理建议利用等待时间同步梳理下一步需求
### 下周重点
1. 涂鸦PK- 边界情况定义、独立窗口审核原则、测试脚本
2. 重点:巩固需求编写的精准度,完善角色精灵图集
---
*生成时间2026-05-22*