🎮 课程主题:作品打磨与上线 · 3D跳一跳大作战 本周乐凯同学完成开学第二节 AI 工程课——在扎实的架构上,把游戏做测试、挑 bug、部署上线,一步步迈向工程专业化!🚀 📚 课堂内容:进入「软件工程六步法」第 6 步「实测迭代」——写测试分析报告量化质量、用 P0~P3 给缺陷排优先级、做移动端适配并部署上线。 💡 知识点:白盒测试、缺陷分级(P0~P3)、移动端适配、部署上线。 🌟 孩子亮点:乐凯写了《测试分析报告》把质量量化到 80 分,把需求的 5 大漏洞验证闭合;还定位到「幽灵技能失效」「宇航员滑翔必死」等 P1 级缺陷,并完成手机端自适应部署 👍 🔄 对比上周:上周用系统思维把架构搭得最全;本周进入工程质量维度,用测试报告和缺陷分级,让作品「可被量化、可被验收」。 🏠 家长互动:打开 https://acde4ad6a707403e80d3402af0ef0254.app.workbuddy.host 玩《跳跳跳跳跳》,不妨逐个试一遍角色技能,看看哪个技能最容易「翻车」,下周一起用乐凯的缺陷分级思路给它排个优先级~