🎮 课程主题:作品打磨与上线 · 3D跳一跳大作战 本周昕柔同学完成开学第二节 AI 工程课——在稳稳的地基上,把游戏做得更美、更好用,还能随时分享!🚀 📚 课堂内容:进入「软件工程六步法」第 6 步「实测迭代」——做皮肤系统、定位并修复真实 bug、部署上线,让家长随时能玩。 💡 知识点:皮肤系统(数据驱动造型)、UI 适配、bug 定位与修复、部署上线。 🌟 孩子亮点:昕柔做出 8 角色 + 14 跳台 + 5 地图的皮肤系统,修掉了蓄力清零、索引错位、卡顿等 5 个真实 bug,并完成部署上线分享 👍 🔄 对比上周:上周用 V1~V5 架构审查把地基打得最稳;本周把功力用在「美术 + 体验」上,从「稳」进阶到「美且好用」。 🏠 家长互动:打开 https://172690a9f24c4e218c2abe6cc17c9d8c.app.workbuddy.host 玩跳一跳,多切换几套角色和地图皮肤,看看哪套搭配最顺眼、哪套容易让人迷路,下周一起聊聊怎么让选择更清晰~