# 梁达睎 | 2026-09-13 | K1 > 班级:K1-周日1030 > 状态:在读 > 课程主题:天才钢琴家(Kitten 图形化编程·第二课) > 课次:002 ## 课评内容 达睎本次 Kitten 图形化编程天才钢琴家项目很快融入课堂🛠️,听讲状态十分专注,能够对照思维导图梳理项目逻辑,分步完成不同角色的编程脚本搭建💡。课堂中出现误退出未保存作品的小意外,他重新调试程序耐心复原项目,成功完成作品后开心展示完整乐曲弹奏效果。 达睎掌握了键盘按键触发、播放音符、广播收发等核心编程模块🔍,理解钢琴键与星能猫角色之间的消息联动逻辑,能够独立调试脚本实现项目全部效果。 后续制作项目要养成随时保存工程文件的习惯,避免辛苦编写的代码丢失,也可以尝试自主改编旋律,增加更多创意互动效果。 ## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) | 维度 | 评分 | 说明 | |------|------|------| | 参与度 | 5/5 | 很快融入,对照思维导图分步搭建各角色脚本 | | 专注度 | 5/5 | 听讲十分专注,全程投入 | | 问题解决 | 5/5 | 误退出后耐心复原,独立调试实现全部效果 | | 情绪管理 | 4/5 | 遇意外能耐心复原,整体稳定,经历小波折 | | 社交互动 | 待补 | 课堂以个人项目为主,未突出同伴协作观察 | ## 教师备注 - 亮点:专注听讲、独立调试实现全部效果,误退出后能耐心复原作品。 - 需关注:操作中需养成随时保存工程文件的习惯,避免误退出丢稿。 - 下节课准备:引导自主改编旋律、增加创意互动效果,并强调工程及时保存。