# 金泽宇 | 2026-09-13 | RSC > 班级:RSC竞赛集训-周日1400 > 状态:在读 > 课程主题:LESSON 01 · RSC编程集训 > 课次:001 ## 课评内容 泽宇本节课听课兴奋、回答问题积极,脑筋转得也快,老师很喜欢他这股投入的劲头。LESSON 01 重点的 Scratch 界面、事件、顺序、坐标与方向,他在老师点出辨别方法后,坐标类题目做得很快,反应力很好。 需要留意的是,泽宇在「坐标·方向·移动·转向」「外观·造型·背景·角色」以及「数学·规律·运算」上还需要继续巩固;同时老师讲知识点时,他要先控制住自己「想先动手」的冲动,听清方法再练,效果会更好。 回家可以把本节课练过的知识点再吸收一遍,凭借他快的思维,巩固后能更快进阶到程序阅读能力的训练。 ## 回家可以这样练 ① 听讲小习惯:老师讲知识点时先控制住「先不动手」,听清方法再练;② 坐标题你掌握得很快,回家把今天练过的知识点再吸收一遍;③ 脑筋快是你的优势,可以试试更有挑战的规律和推算题。 ## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) | 维度 | 评分 | 说明 | |------|------|------| | 参与度 | 待补 | | | 专注度 | 待补 | | | 问题解决 | 待补 | | | 情绪管理 | 待补 | | | 社交互动 | 待补 | |