# 课程名称:AICODE03-015 像素对战模拟器 **授课日期**: 2026-06-13 **课评内容**: 汶浩本节课学习了"像素对战模拟器"项目开发,理解了属性预算制的概念——用20点有限资源合理分配角色属性,并掌握了回合制战斗的核心结构 💡 本节课汶浩展现了出色的规划能力,先撰写需求文档,系统规划了角色上传、属性分配、技能搭配、职业选择等功能模块,思路清晰、目标明确 💪。他设计了6到8种属性和12种以上职业(战士、法师、刺客、骑士等经典职业体系完整),架构设计很有层次感。在网页实现上选择了暗黑奇幻风格,深色背景配金色边框,中世纪风格字体营造出统一氛围;页面实现了标签页导航(首页、角色、对战、设置),步骤向导引导创建角色流程,拖拽上传区域带悬停动效,按钮有光效动画,面板有阴影效果,交互细节丰富 ✨。从需求规划到视觉设计再到交互实现,汶浩形成了完整的项目闭环,系统性产品思维值得肯定 📈 在家可以继续完善对战平衡性——试着调整不同属性的战斗数值,记录哪些组合胜率更高,找到你心目中攻守最均衡的属性搭配方案 🏠 --- **老师签名:小Q老师**