# 曾乐凯 | 2026-09-26 | AIAGENT03 > 班级:AIAGENT03-周六1400 > 状态:在读 > 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机 > 课次:003 ## 课评内容 本节课乐凯在「桌面萌宠」主题里做了双角色设定🎮。他生成了「黑衣灵猴」「黑衣小猴」两张原创立绘,给黑衣小猴拆分出「掏球胯下投篮」「原地奔跑」动作图集,并生成 4 向母版💡。 乐凯的小猴动作特别有「场景感」🌟——投篮、奔跑不是孤立动作,而是在用动画讲一个小故事;4 向母版让角色能朝不同方向,素材完整度很高。他已经不满足于「做出动作」,而是在设计角色行为。 回家可以打开孩子的桌面萌宠项目,看看黑衣小猴投篮、奔跑的样子🏠。不妨问问孩子:还能给小猴设计什么新动作?下周我们一起把场景动作串成更完整的小剧情。 ## 能力评估(1–5) | 维度 | 评分 | 说明 | |------|------|------| | 参与度 | 5/5 | 双角色 + 场景动作主动设计 | | 专注度 | 4/5 | 围绕小猴动作持续投入 | | 问题解决 | 4/5 | 拆出投篮/奔跑动作图集 | | 情绪管理 | 5/5 | 创作情绪积极稳定 | | 社交互动 | 4/5 | 个人项目为主 | ## 教师备注 - 亮点:双角色设定 + 场景化动作,已有「用动画讲故事」的意识 - 需关注:可引导补充更多朝向/动作以丰富母版 - 下节课准备:把场景动作串成小剧情,探索自定义动作