# 沙佩琪 | 2026-09-26 | AIAGENT03 > 班级:AIAGENT03-周六1400 > 状态:补课 > 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机 > 课次:003 ## 课评内容 本节课佩琪(补课)在「桌面萌宠」主题里做出了带自定义动作的萌宠🎮。她生成原创角色「仓鼠」立绘,拆分出「原地走路」和一套自定义动作图集,并生成 4 向母版💡。 佩琪最难得的是探索欲🌟——她不止做预设动作,还主动尝试了「自定义动作」,已经在设计角色行为;走路 + 自定义动作 + 4 向母版,已经触及「自定义行为」这一步。作为补课加入,上手很快。 回家可以打开孩子的桌面萌宠项目,看看仓鼠走路和自定义动作🏠。不妨问问孩子:这个自定义动作想表达什么情绪?下周我们一起把更多自定义动作系统化~ ## 能力评估(1–5) | 维度 | 评分 | 说明 | |------|------|------| | 参与度 | 5/5 | 主动探索自定义动作 | | 专注度 | 4/5 | 围绕仓鼠动作持续投入 | | 问题解决 | 4/5 | 拆分走路 + 自定义动作图集 | | 情绪管理 | 5/5 | 补课融入顺畅,探索欲强 | | 社交互动 | 4/5 | 个人项目为主 | ## 教师备注 - 亮点:主动探索自定义动作,已触及「自定义行为」 - 需关注:补课来源其他老师班级,主档案不在此处 - 下节课准备:系统化拆帧,多做几套预设动作 + 4 向