> ⚠️ **本文件已归档**:内容已合并至核心规则文件,此处仅作历史备份。请勿直接引用本文件,请使用 `.claude/rules/` 下的核心规则。 # 学生年龄段分类规则 ## 年龄段划分 | 学段 | 年龄范围 | 代码 | 关键特征 | |------|---------|------|---------| | 托班 | 2.5-3岁 | AGE_TB | 感知运动阶段,注意力短暂 | | 小班 | 3-4岁 | AGE_XB | 自我意识萌发,喜欢模仿 | | 中班 | 4-5岁 | AGE_ZB | 想象力丰富,开始合作游戏 | | 大班 | 5-6岁 | AGE_DB | 逻辑思维萌芽,任务意识增强 | | 小学低年级 | 6-8岁 | AGE_PS_LOW | 抽象思维起步,规则意识强 | | 小学中年级 | 8-10岁 | AGE_PS_MID | 逻辑思维发展,自主学习 | ## 各年龄段特征详解 ### 托班 (2.5-3岁) **认知发展** - 以感官探索为主 - 注意力集中时间:5-10分钟 - 需要大量重复和示范 **语言风格** - 使用简单短句 - 多用拟声词和形象化表达 - 强调"好玩""开心"等情绪体验 **评价重点** - 参与度和兴趣 - 大肌肉动作发展 - 感知觉体验 - 与老师的互动 **示例词汇** - 萌萌哒、小手、积木朋友、一起玩 ### 小班 (3-4岁) **认知发展** - 平行游戏阶段 - 开始理解简单指令 - 想象力初步发展 **语言风格** - 亲切活泼,多用感叹号 - 适当使用儿化音 - 强调"真棒""好厉害"等鼓励 **评价重点** - 独立完成任务的能力 - 遵守课堂常规 - 基础搭建技能 - 表达与分享 **示例词汇** - 宝贝、小能手、动脑筋、顶呱呱 ### 中班 (4-5岁) **认知发展** - 合作游戏开始 - 能完成多步骤任务 - 创造力快速发展 **语言风格** - 温暖鼓励为主 - 可以引入简单专业词汇 - 注重过程描述 **评价重点** - 创意表现 - 团队协作 - 问题解决 - 专注力时长 **示例词汇** - 创意小达人、动脑筋想办法、小伙伴 ### 大班 (5-6岁) **认知发展** - 逻辑思维萌芽 - 能接受挑战性任务 - 规则意识强 **语言风格** - 平等对话式 - 可以讨论"为什么" - 强调成长进步 **评价重点** - 编程思维 - 复杂结构搭建 - 项目管理 - 自主学习 **示例词汇** - 小工程师、挑战自我、逻辑思维 ### 小学低年级 (6-8岁) **认知发展** - 具体运算阶段 - 能进行简单抽象思考 - 竞争意识出现 **语言风格** - 尊重平等 - 可以讨论技术细节 - 强调能力发展 **评价重点** - 编程逻辑 - 创新设计 - 调试能力 - 知识迁移 **示例词汇** - 逻辑能力、创新思维、调试优化 ### 小学中年级 (8-10岁) **认知发展** - 抽象思维发展 - 自主学习能力强 - 能承担复杂项目 **语言风格** - 专业且亲切 - 深入分析能力表现 - 提供建设性建议 **评价重点** - 复杂问题解决 - 独立项目能力 - 跨学科应用 - 批判性思维 **示例词汇** - 项目能力、系统思维、优化迭代 ## 年龄匹配规则 ### 自动匹配逻辑 ``` IF age >= 2.5 AND age < 3 → 托班 IF age >= 3 AND age < 4 → 小班 IF age >= 4 AND age < 5 → 中班 IF age >= 5 AND age < 6 → 大班 IF age >= 6 AND age < 8 → 小学低年级 IF age >= 8 AND age <= 10 → 小学中年级 ``` ### 特殊情况处理 - **跳级学生**:按实际能力水平而非年龄 - **晚发育学生**:适当降低期待,强调进步 - **早慧学生**:提供更高挑战描述 ## 版本信息 - 版本:v1.0 - 更新日期:2026-03-25 - 参考标准:《3-6岁儿童学习与发展指南》