# 课程编号:SPIKE-005 # 课程主题:杯子盖球 # 适用班级:SPIKE(一年级 6-7岁) # 教具套装:乐高SPIKE-PRIME科创套装 # 课时长度:90分钟 ## 课程目标 - **知识目标**:学习顺序逻辑和电机控制 - **技能目标**:搭建自动盖球装置 - **情感目标**:体验编程思维,培养游戏设计 ## 核心知识点 1. **顺序逻辑**:步骤执行 2. **电机控制**:精确控制 3. **位置判断**:球的定位 4. **游戏设计**:规则制定 ## 教学重点 - 顺序逻辑的编程 - 精确定位 ## 教学难点 - 定位的准确性 - 时序的控制 ## 课程流程 | 阶段 | 时长 | 内容 | 教师要点 | |-----|------|------|---------| | 导入 | 8分钟 | 玩盖球游戏 | 游戏引入 | | 认知 | 10分钟 | 讲解顺序逻辑 | 编程思维 | | 搭建 | 30分钟 | 搭建机械臂、杯子 | 重点指导 | | 编程 | 30分钟 | 编程定位和盖球 | 顺序控制 | | 游戏 | 10分钟 | 测试游戏 | 游戏优化 | | 整理 | 2分钟 | 收纳,回顾逻辑 | 思维总结 | ## 评价要点 ### 技能维度 - [ ] 能理解顺序逻辑 - [ ] 精确控制电机 - [ ] 编写定位程序 ### 过程维度 - [ ] 对游戏的兴趣 - [ ] 编程思维 - [ ] 调试耐心 ## 常见情况处理 | 情况 | 应对策略 | |-----|---------| | 定位不准 | 调整参数 | | 时序不对 | 调整等待时间 | | 盖不中 | 调整机械结构 | | 游戏太简单 | 增加难度 | ## 课评关键词 杯子盖球、顺序逻辑、电机控制、游戏设计、定位、规则 --- *课程代码:SPIKE-005*