# 王乐怡 | 2026-09-18 | AIAGENT03 > 班级:AIAGENT03-周五1900 > 状态:在读 > 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机 > 课次:003 ## 课评内容 本节课乐怡进入「桌面萌宠」新主题,用游戏工坊把角色从一张立绘一路做成会动的多动作萌宠🎮。她先生成了「圆羽雀雀」「啾啾小鸟」两张原创立绘,再把录好的动作视频拆成逐帧,做出走、跑、攻击、受伤等多套动画图集,并搭好了 4 向母版💡。 乐怡这节的素材产出是全班最丰富的🌟:视频拆帧做了 10 组、600+ 帧,走/跑/攻击/受伤多套动画一气呵成,还做了两个原创角色,素材量稳居全班第一。从立绘到拆帧再到动画,整条管线她已经走得非常顺。 回家可以和家人打开孩子的桌面萌宠项目,看看啾啾小鸟走、跑、攻击的样子🏠。不妨问问孩子:还想给宠物加什么情绪表情?下周我们一起把「情绪状态机」接进去,让萌宠会开心、会生气~ ## 能力评估(1–5) | 维度 | 评分 | 说明 | |------|------|------| | 参与度 | 5/5 | 全程主动推进,两条角色线并行 | | 专注度 | 5/5 | 600+ 帧拆帧仍保持细致 | | 问题解决 | 5/5 | 独立完成视频拆帧与多套动画图集 | | 情绪管理 | 5/5 | 面对大量素材耐心打磨 | | 社交互动 | 4/5 | 以个人项目为主,分享环节可再放开 | ## 教师备注 - 亮点:素材产出全班第一,管线前段(立绘→拆帧→动画)已跑通 - 需关注:可引导在分享环节更主动展示创作思路 - 下节课准备:接入情绪状态机,让萌宠切换表情与待机/走/跑状态