# 叶杨扬 | 2026-09-27 | SPIKE > 班级:SPIKE-周日1600 > 状态:在读 > 课程主题:高射炮(SPIKE·第四课) > 课次:004 > 备注:临时插班生(仅本节课参与),不计入本班正式名单;课评保留仅作本次上课记录 ## 课评内容 杨杨本节课学习 SPIKE 高射炮的搭建与编程,对这一主题的兴趣度很高😊。搭建时他特别投入,很有耐心地一步步调试,老师指出哪里有需要调整的地方,他都能虚心地接受、马上改正。虽然观察图纸的方式还不太熟悉,但他一点不马虎,认真地边看边搭。 编程环节,杨杨对鼠标和编程界面还不太熟悉,操作有些生疏💡,但能跟着老师的提示,慢慢把积木一块块拖拽出来,最终让高射炮实现了预期效果,真的很不容易✨。 作品完成后,杨杨整个人都特别开心,笑容满面,还愿意继续设计下去🌟。后续遇到问题时,可以更大胆地主动找老师协助,这样进度会更快,期待他下次课堂越来越主动、越玩越自信🔍。 ## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维) | 维度 | 评分 | 说明 | |------|------|------| | 参与度 | 5/5 | 兴趣浓厚,搭建全程投入 | | 专注度 | 4/5 | 能跟着节奏完成,读图方式尚在熟悉中 | | 问题解决 | 4/5 | 接受老师指点的即时修正很好,尚需更多自主尝试 | | 情绪管理 | 5/5 | 面对生疏操作不急不躁,完成作品后成就感强 | | 社交互动 | 4/5 | 愿意跟随老师提示,主动求助意愿可再鼓励 | ## 教师备注 - 亮点:接受指导后立刻改正,态度虚心;对作品有继续设计的意愿。 - 需关注:首次接触本班课堂,鼠标操作与读图节奏偏慢,属正常适应期。 - 下节课准备:预留 10 分钟"自由拖拽积木"熟悉界面,先从拖模块、看参数开始。