- 将20+个独立规则合并为9个核心规则(00/10/15/20/21/22/30/50/51) - 旧规则移入90-archive并标注已合并,请勿直接引用 - 拆分新增:21-shorthand.md(速记符号)、22-student-mgmt.md(补课/新学生/转正) - 升级keping-advanced skill配置:v2.1 → v2.2(自动双轨保存、三段式结构、字数弹性180-350) - 删除旧skill文件(keping.json、速查卡、使用指南)和CHANGELOG.md - 删除各周多余的独立出勤统计文件(出勤已嵌入班级汇总) - SPIKE02班级文件夹名称规范化(去除特殊字符) - 将学生模板文件移入memory/student/模板/子目录 - 将fix_config.py移入src/,删除根目录test123.txt测试文件 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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.claude/rules/下的核心规则。
评价维度与指标规则
核心能力维度
1. 认知发展维度 (COGNITIVE)
| 指标代码 | 指标名称 | 定义 | 评价要点 |
|---|---|---|---|
| COG_FOCUS | 专注度 | 课堂注意力集中程度 | 持续时间、抗干扰能力 |
| COG_LOGIC | 逻辑思维 | 分析推理能力 | 步骤理解、因果认知 |
| COG_PROB | 问题解决 | 面对困难的处理方式 | 坚持性、策略运用 |
| COG_MEM | 记忆力 | 信息保持与提取 | 指令记忆、知识迁移 |
评分标准 (1-5分)
- 5分:持续专注,主动思考,独立解决复杂问题
- 4分:大部分时间专注,能理解逻辑,尝试独立解决
- 3分:专注度一般,需要适当提醒,能完成基础任务
- 2分:容易分心,理解较慢,需要帮助才能完成任务
- 1分:注意力分散严重,难以理解任务要求
2. 创造力维度 (CREATIVITY)
| 指标代码 | 指标名称 | 定义 | 评价要点 |
|---|---|---|---|
| CREA_ORIG | 原创性 | 作品的独特程度 | 不模仿他人、有个性 |
| CREA_IMAG | 想象力 | 构思的新颖程度 | 故事性、场景构建 |
| CREA_AEST | 审美力 | 色彩搭配与造型 | 美观度、协调性 |
| CREA_RISK | 冒险精神 | 尝试新方法的勇气 | 突破常规、大胆创新 |
评分标准 (1-5分)
- 5分:极具创意,完全原创,审美出色,勇于尝试新方法
- 4分:创意较好,有个人特色,审美良好,愿意尝试
- 3分:有一定创意,参考范例但有变化,审美一般
- 2分:模仿为主,变化较少,审美需要引导
- 1分:完全模仿,缺乏个人想法
3. 动手操作维度 (MOTOR)
| 指标代码 | 指标名称 | 定义 | 评价要点 |
|---|---|---|---|
| MOT_FINE | 精细动作 | 手部小肌肉控制 | 拼插精准度、手眼协调 |
| MOT_COOR | 协调性 | 双手配合能力 | 左右手配合、操作流畅度 |
| MOT_SPEED | 操作速度 | 完成任务的效率 | 时间管理、节奏把控 |
| MOT_SAFE | 安全意识 | 工具使用安全 | 规范操作、自我保护 |
评分标准 (1-5分)
- 5分:动作精准流畅,双手配合娴熟,效率高,安全意识强
- 4分:动作较稳,配合良好,速度适中,遵守安全规则
- 3分:基本能完成操作,偶尔需要调整,速度一般
- 2分:动作不够协调,需要较多帮助,速度较慢
- 1分:精细动作发展滞后,需要全程辅助
4. 社会情感维度 (SOCIAL)
| 指标代码 | 指标名称 | 定义 | 评价要点 |
|---|---|---|---|
| SOC_COMM | 沟通能力 | 表达与倾听 | 语言清晰、理解他人 |
| SOC_TEAM | 团队协作 | 与同伴合作 | 分享、互助、分工 |
| SOC_EMOT | 情绪管理 | 情感调节能力 | 面对挫折、情绪表达 |
| SOC_RESP | 责任感 | 任务担当 | 完成承诺、遵守规则 |
评分标准 (1-5分)
- 5分:表达清晰,主动合作,情绪稳定,责任心强
- 4分:能清楚表达,愿意合作,能调节情绪,有责任感
- 3分:基本能表达,可以配合他人,情绪偶有波动
- 2分:表达不够清晰,合作需要引导,情绪管理需帮助
- 1分:不愿交流,独自玩耍,情绪易失控
5. 编程思维维度 (CODING)
| 指标代码 | 指标名称 | 定义 | 评价要点 |
|---|---|---|---|
| COD_SEQ | 序列思维 | 步骤排序能力 | 指令顺序、流程理解 |
| COD_LOOP | 循环概念 | 重复模式理解 | 简化代码、模式识别 |
| COD_COND | 条件判断 | 分支逻辑理解 | if/else、决策树 |
| COD_DEBUG | 调试能力 | 错误排查修正 | 找bug、测试验证 |
评分标准 (1-5分)
- 5分:完全掌握编程概念,能独立编写复杂程序,调试能力强
- 4分:理解核心概念,能独立完成中等难度程序
- 3分:理解基础概念,在帮助下能完成编程任务
- 2分:概念理解模糊,需要较多指导
- 1分:难以理解编程概念
维度组合规则
按课程类型选择维度
| 课程类型 | 主要维度 | 次要维度 |
|---|---|---|
| 创意搭建 | 创造力、动手操作 | 认知发展、社会情感 |
| 机械原理 | 认知发展、动手操作 | 创造力、社会情感 |
| 图形编程 | 编程思维、认知发展 | 创造力、问题解决 |
| Python代码 | 编程思维、认知发展 | 问题解决、自主学习 |
| 机器人竞技 | 社会情感、编程思维 | 动手操作、问题解决 |
| STEAM综合 | 全维度评估 | - |
按年龄段调整权重
托班/小班 (2.5-4岁)
- 社会情感:40%
- 动手操作:30%
- 认知发展:20%
- 创造力:10%
中班/大班 (4-6岁)
- 创造力:25%
- 动手操作:25%
- 认知发展:25%
- 社会情感:25%
小学 (6-10岁)
- 编程思维:30%
- 认知发展:25%
- 创造力:20%
- 动手操作:15%
- 社会情感:10%
评价维度应用
评价生成流程
- 根据课程类型选择评估维度
- 根据年龄段调整维度权重
- 基于课堂观察给出各维度评分
- 生成维度雷达图描述(可选)
- 综合各维度生成整体评价
家长报告格式
【能力发展雷达图】
[图形化展示5个维度的评分]
【各维度详细反馈】
优势维度:[列出得分最高的维度及具体表现]
发展维度:[列出可提升的维度及建议]
版本信息
- 版本:v1.0
- 更新日期:2026-03-25
- 理论基础:多元智能理论、布鲁姆教育目标分类