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ClassFeedback/.claude/memory/class/AICODE03小Q周六1400/陈昕柔/feedback/20260627_AICODE03-017.md
2026-07-01 00:32:58 +08:00

1.2 KiB
Raw Blame History

课程名称AICODE03-017 像素角色对战系统全面升级PK6

授课日期: 2026-06-27

课评内容

昕柔本节课在PK5基础对战框架基础上全面升级了游戏的视听体验学会了如何设计完整的音效体系战斗音效、状态音效、UI音效、背景音乐和角色动作动画待机、攻击、受击、状态动画以及状态效果系统麻痹、睡眠、灼伤、中毒、混乱等 💡

本节课昕柔展现出不错的创造力和主动探索精神,提出了情景导入和随机角色造型设计的想法,在老师鼓励下自己先尝试实现,遇到问题再回来请教 💪。她自己动手实现了情景导入界面和随机角色造型生成功能,还新增了音效系统、动画效果系统和状态效果系统,界面保持赛博朋克风格并进行了优化 。课堂上她比较专注,能主动提出有趣的想法并自己动手实现,从需求想法到代码落地完成了整体闭环 📈

回家后可以思考一下:游戏中不同状态效果(麻痹、灼伤、中毒等)之间如何相互影响?可以设计一个简单的状态效果相互作用表,让对战策略更丰富 🔧


老师签名小Q老师