补全9月11日至13日课评:为13名学生创建请假文档,为5个班级创建总结文档
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# 课程名称:《李白行旅图·初识AI》
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**授课日期**: 2026-07-28
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**课评内容**:
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立坤家长好,本周学习的内容是《李白行旅图·初识AI》:
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1. 理解AI的核心原理:概率预测("猜字机器")
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2. 体验AI幻觉:AI会一本正经地胡说八道
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3. 建立批判思维:AI很强但会犯错,要学会验证
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4. 提问方式影响回答质量:好问题vs烂问题
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5. 用AI工具协作创造:从需求到实现的完整流程
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立坤状态在线,虽然是第一次接触AI创意编程方向,但很快就进入了状态~从GESP方向转入AICODE方向,展现了超强的适应能力!今天的猜名字游戏项目中,立坤的作品结构非常完整,不仅完成了游戏逻辑和UI界面,还自己编写了测试代码(sim.js、test.js),体现了扎实的编程功底和严谨的开发习惯~要是可以在项目创意上多加入一些个人特色就更好啦,期待看到更多想象力~老师会继续关注立坤的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:《李白行旅图·AI工坊》
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**授课日期**: 2026-07-28
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**课评内容**:
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立坤家长好,我们本周上课的课程是《李白行旅图·AI工坊》
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课程目标:
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1. 理解AI的两种记忆:长期记忆(训练知识)和短期记忆(上下文)
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2. 理解上下文机制——AI没有真正的记忆,每轮对话都是把全部历史重新发送
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3. 理解系统提示词的作用——AI的"性格设定",隐藏在对话最前面
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4. 能用系统提示词让AI扮演不同角色(角色扮演实操)
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5. 培养批判性思维——AI的知识有边界,要学会区分"真知识"和"幻觉"
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课评反馈:
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立坤今天超棒~延续了上一节课的"冷笑话合集"项目,把网站做得越来越完善了!不仅添加了导航栏分类(冷笑话、脑筋急转弯、网络热梗、海龟汤四大板块),还自己设计了暗色模式和搜索功能,甚至做了一个收藏系统,功能非常完整~立坤从头到尾都明确知道自己的需求,跟AI沟通时思路特别清晰,把从GESP方向积累的编程思维很好地用到了AI协作中!还附上了详细的需求文档和UI设计规范,这种系统化的开发习惯很珍贵😊要是可以尝试在UI配色和交互细节上再花些心思,让页面看起来更精致就更好啦~老师会继续关注立坤的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:《技能工坊:教小龙虾新魔法》
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**授课日期**: 2026-07-29
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**课评内容**:
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立坤家长好,本周学习的内容是《技能工坊:教小龙虾新魔法》:
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1. 认识"技能(Skill)"——AI中的自动化工作流概念
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2. 创建技能的方法——向AI提出需求即可自动生成工作流
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3. 技能的作用范围——用户级(所有项目可用)与项目级(当前项目可用)
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4. 技能的使用方式——通过"+"→技能按钮调用已安装的技能
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5. 自动化思维——把重复性工作转化为可复用的技能,提高效率
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立坤今天状态在线~对技能(Skill)的概念理解很快,能够迅速理解工作流自动化的逻辑,这跟立坤之前在GESP积累的编程思维分不开👍
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在实操环节,立坤继续完善冷笑话合集项目,尝试让AI为他创建一个将冷笑话转为九宫格漫画的技能,思路非常清晰~在区分用户级和项目级技能范围时,也能快速理解两者的差异和应用场景,学习效率很高!
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要是可以在技能创建时多尝试不同的创意风格,让生成的漫画效果更有个性就更好啦~
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老师会继续关注立坤的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:给小龙虾定性格
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**授课日期**: 2026-07-30
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**课评内容**:
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立坤家长好,本周学习的内容是《给小龙虾定性格》:
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1. 了解"人设"概念——给AI设定角色、性格和说话风格
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2. 创建个人主页/导航页,整合多个项目作品
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3. 使用 .workday 文件实现AI长期记忆
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4. 设置全局身份,让AI记住你的个人信息
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5. 培养沟通与迭代能力——通过清晰表达让AI完善作品
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立坤今天状态在线~完成了个人主页,采用水墨风设计,从配色到字体都很有质感,还把猜名字、冷笑话合集都整合到导航页中,作品结构非常完整~而且今天还新做了俄罗斯方块和狼人杀两个项目,项目数量一下子丰富起来了,特别棒!💪
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在设置AI长期记忆的环节,立坤能快速理解 `.workday` 文件的作用,知道每次对话时AI都会先读取记忆文件,这个理解很到位~✨
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希望立坤在做新项目时可以多加入一些个人创意和趣味设计,不只是功能实现,让作品更有个人特色~加油呀!💪✨
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:李白行旅图·第一课
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**授课日期**: 2026-07-31
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**课评内容**:
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立坤家长好,本周学习的内容是《李白行旅图·第一课》:
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1. 项目拆解——把"李白行旅图"大项目拆成一步步能完成的小计划
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2. 用AI生成水墨画——让AI创作"望庐山瀑布"写意水墨主视觉图
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3. 《望庐山瀑布》全诗学习与意境理解
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4. 水墨国风网页设计——宣纸底、墨色体系、朱砂印章、书法字体
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5. 行旅地图规划——为李白的一生设计地点路线,考虑地图合规
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立坤今天进入大项目第一站,表现特别亮眼~他延续了C++阶段养成的系统化思维,把"李白行旅图"拆解成清晰的时间轴叙事长卷,梳理出李白出蜀、入京、李杜交、流放、终老等16个关键节点,逻辑非常完整~他还用AI生成《望庐山瀑布》的水墨主视觉图🎨,并整理了一份超专业的诗歌赏析,把"疑是银河落九天"的"想落天外"手法讲得头头是道,学习态度非常扎实~要是可以像做俄罗斯方块那样,再多加入一点个人创意和趣味设计,让页面更有"立坤的味道",就更好啦💪期待看到长卷慢慢被填满的样子!
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老师会继续关注立坤的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:李白行旅图·第一站
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**授课日期**: 2026-08-01
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**课评内容**:
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立坤家长好,本周学习的内容是《李白行旅图·第一站》:
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1. 确定"李白行旅图"第一站——了解李白出生与故乡的历史地理(绵州昌隆县青莲乡,今四川江油青莲镇)
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2. 学习《峨眉山月歌》——"峨眉山月半轮秋,影入平羌江水流",理解仗剑去国、思君不见的离乡之情
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3. 用AI生成水墨国风/平面漫画风的场景与人物立绘(李白的形象)
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4. 制作"对话场景"页——视觉小说式逐句对话、打字机效果、左右人物舞台(谁说话谁亮)
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5. 设计地图交互——节点点击→聚焦→触发对话,创造倒逼学习,把李白研究透
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课评反馈:
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立坤今天选的第一站是「青莲乡·故乡」,给李白少年时光做了一个超有温度的对话场景~从C++转入AICODE以来,系统化思维一直是他的强项,这一课的创意更是全面爆发了!
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在青莲乡页面里,李白与送别老者左右对话、打字机逐字浮现,结尾亮出《峨眉山月歌》全诗和"思"字朱砂印,意境满满~他还给青莲乡加了李白的自我介绍、4道知识问答,设计了补全诗句、拼句成诗、点月寻光三个小游戏,还有青莲诗笺、竹简、明月珏道具收集和背包成就系统,把第一站做得又扎实又好玩!
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地图也很有想法,从原来用外部地图,换成了自己画的水墨大唐疆域图,国风味十足~遇到游艺坊打不开的小问题,他能主动跟老师反馈、一起排查解决,不藏着不憋着,这份劲头特别棒!
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要是回家能把青莲乡页面打开给爸爸妈妈看看,一起背背《峨眉山月歌》,下节课再把小游戏亲自玩一遍确认体验,就更好啦~老师会继续关注立坤的表现,期待看到更多精彩!🌟💡🌸
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:李白行旅图·第二站
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**授课日期**: 2026-08-03
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**课评内容**:
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立坤家长好,本周学习的内容是《李白行旅图·第二站》:
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1. 确定"李白行旅图"第二站的行旅路线——庐山与江陵的推进
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2. 学习《望庐山瀑布》与《渡荆门送别》的诗句理解与历史地理
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3. 用AI生成水墨国风场景与人物立绘(场景背景、角色形象)
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4. 制作对话场景页——视觉小说式逐句对话、人物立绘、说话高亮/压暗
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5. 设计地图交互与互动小游戏——节点点击触发故事、问答、拼诗、印记/道具收集
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课评反馈:
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立坤今天一口气完成了「庐山·望瀑」和「江陵·渡荆门」两个站点,一节课稳稳拿下两个完整站点,效率特别高~在江陵站,他特意设计了一场"华容道闪回"——这是作品里的一段"回忆闪回"画面:暗场里少年李白与慈母立绘相对,末句母亲渐渐远去,把《渡荆门送别》里的"辞亲远游"具象化成有情感的画面,特别动人~
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两个站点都保留了问答盖印的仪式感:庐山站4题问答出自瀑布实景与《望庐山瀑布》诗句,答完盖「观」印;江陵站点「渡」印还会合成江声,加上勋章「轻舟过万」的收集,整套收集系统越来越有味道~AI生成的水墨立绘里,慈母形象重绘了两次到透明背景才满意,这份讲究很到位!
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建议:立坤今天既高效又用心,状态特别棒~回家把江陵站打开给爸爸妈妈看,一边给爸妈讲《渡荆门送别》的故事一边背,老师相信你讲起来一定特别精彩~老师会继续关注立坤的表现,期待看到更多精彩!🌟💡🌸
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:《李白行旅图·作品完善与发布准备》
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**授课日期**: 2026-08-05
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**课评内容**:
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立坤家长好,本周学习的内容是《李白行旅图·作品完善与发布准备》:
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1. 继续完善自己的李白行旅图作品:补充站点、优化内容,把作品打磨得更完整
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2. 用AI生成/优化水墨国风场景图片与人物立绘
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3. 学习AI版权与商用知识:AI生成内容受版权保护,商用需获得授权(含肖像权)
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4. 作品完整度与细节打磨:地图、对话场景、印记/收集系统
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5. 发布准备与分享展示:整理作品、准备演示讲解
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课评反馈:
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立坤今天继续沿着李白行旅图的主线完善自己的作品,把庐山、江陵的站点打磨得更细致,作品越来越完整了~这节课老师重点讲了AI版权与商用知识,立坤听得很认真,明白了AI生成的内容也是有版权的、拿去商用要先得到授权,还懂得了肖像权是怎么回事,对"AI作品"的理解又深了一层~
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立坤的作品一直很有自己的想法,华容道的闪回画面很有感染力,回家可以把完整的作品打开给爸爸妈妈看,一边展示一边讲讲自己设计的闪回故事,老师相信你讲起来一定特别精彩~这节课以完善作品和学习版权知识为主,下节课如果想做出新站点,可以先给AI写清楚3句话的需求(想要什么画面、什么情绪、什么互动),不满意就追问它再试一次,它就能做得更贴合你的创意,而不是千篇一律的通用效果~老师会继续关注立坤的表现,期待看到更多精彩!🌟💡🌸
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**老师签名:橙子**
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# 课程名称:《李白行旅图·作品收官》
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**授课日期**: 2026-08-06
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**课评内容**:
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【立坤】家长好,本周学习的内容是《李白行旅图·作品收官》:
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1. 为作品添加背景音乐:下载正版MP3放进项目文件夹,告诉AI"打开网页时自动播放"
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2. 理解模型与记忆:模型像"大脑",切换模型AI会忘掉之前对话,记忆库能帮它记住你
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3. 认识网页项目结构:index.html是页面主入口、CSS管样式、JS管交互、图片/音乐归入资源文件夹
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4. 用AI协作完善作品:调整音乐、图片、站点布局,把作品打磨得更完整
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5. 作品收官与互相借鉴:展示单文件与多文件两种结构,鼓励互相借鉴创意
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课评反馈:
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立坤今天给作品加上了背景音乐《夜、萤火虫和你》,把MP3放进项目文件夹,告诉AI"打开网页时自动播放",旋律准时响起来,一气呵成,特别棒~🌸在收官打磨之外,他还顺手加了个彩蛋——"校场战斗系统",自己搭的比武对战小游戏:王维、杜甫、高适排队上擂台,用"将进酒""侠客行"当大招,最后连诗仙镜像都亲自登场应战,把李白的豪迈变成能亲手玩的游戏~💡这节课老师还用他的"单文件"结构当范例讲网页结构,一份HTML里藏着CSS和JS,思路格外清晰~下次给AI提需求时,试着先写下3句话——画面、情绪、互动,它会更懂你~今晚小任务:打开作品,边听音乐边把"校场战斗"小游戏讲给爸爸妈妈听~💪老师会继续关注立坤的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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.claude/memory/class/归档/AICODE小龙虾-第二期1400/张立坤/profile.md
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.claude/memory/class/归档/AICODE小龙虾-第二期1400/张立坤/profile.md
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# 学生画像 — 张立坤
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> 创建日期:2026-07-28
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> 最后更新:2026-08-06
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> 班级:AICODE小龙虾-李白行旅图(每天下午)
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## 📋 基本信息
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| 项目 | 内容 |
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| 姓名 | 张立坤 |
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| 年级 | (待填写) |
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| 年龄 | (待填写) |
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| 性别 | 男 |
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| 就读课程 | ✓ C++(GESP一期) → 转入 ✓ AICODE小龙虾 |
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| 入学时间 | 2026-07(GESP一期) |
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## 🎯 用户画像类型
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**主要类型**:潜力新秀型(待持续观察——AICODE方向)
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**具体表现**:
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- 此前在GESP第一期下午班表现出色,逻辑思维能力突出,编程基础扎实
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- 新转入AICODE小龙虾-李白行旅图项目,AI创意编程方向表现待观察
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**推荐评语风格**:AICODE温暖鼓励型
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> 注:该画像从 GESP集训第一期橙子下午 班复制,转入AICODE方向后需持续观察更新
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## 👤 性格特征
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**性格关键词**:活跃、开朗、适应力强
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## 📚 学习状态
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**学习阶段**:从C++转入AICODE方向,需持续观察AI创意编程方面的表现
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## 💪 能力评估
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(AICODE方向能力评估待观察后更新)
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## 🎨 应对策略
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(待持续观察后确定)
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-28(转入AICODE小龙虾-李白行旅图)
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- **转班说明**:从 GESP集训第一期橙子下午 班转入 AICODE小龙虾-李白行旅图 项目
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- **此前积累**:GESP一期表现出色(第9课15/15全部AC,第12课模拟考94分)
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- **本期方向**:AI创意编程方向,使用AI工具进行创意表达
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### 2026-07-28(第1课·李白行旅图·初识AI)
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- **课程**:《李白行旅图·初识AI》—— 理解AI核心原理(概率预测)、体验AI幻觉
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- **作品**:猜名字游戏(guess-name-game),包含完整游戏逻辑、UI界面、测试代码
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- **表现**:快速适应AICODE方向,作品结构完整,编程功底扎实
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- **建议**:项目创意上可以多加入个人特色和想象力
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### 2026-07-28(第2课·李白行旅图·AI工坊)
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- **课程**:《李白行旅图·AI工坊》—— 用AI完成从需求文档→内容收集→代码生成的完整开发流程
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- **作品**:延续"冷笑话合集"网站,新增导航栏分类(冷笑话、脑筋急转弯、网络热梗、海龟汤四大板块)、暗色模式、搜索功能、收藏系统
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- **表现**:思路极度清晰,从GESP方向积累的编程思维很好地迁移到AI协作中
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- **新发现**:具备系统化开发习惯,会主动提供需求文档和UI设计规范
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- **建议**:UI配色和交互细节上再花些心思,让页面更精致
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### 2026-07-29(第3课·技能工坊)
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- **课程**:《技能工坊:教小龙虾新魔法》—— 认识技能(Skill)概念、创建和使用技能工作流
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- **作品**:在冷笑话合集项目中创建"笑话转九宫格漫画"技能,尝试区分用户级和项目级技能范围
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- **表现**:对Skill概念理解快速,能迅速理解工作流自动化的逻辑
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- **新发现**:对AI自动化工作流有敏锐的理解力,能将编程思维延伸至AI工具链
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- **建议**:在技能创建时可以多尝试不同的创意风格和参数
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### 2026-07-30(第4课·给小龙虾定性格)
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- **课程**:《给小龙虾定性格》—— 了解"人设"概念、创建个人主页/导航页、使用 .workday 文件实现长期记忆、设置全局身份
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- **作品**:水墨风个人主页(含猜名字、冷笑话合集导航)+ 新项目俄罗斯方块、狼人杀
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- **表现**:状态在线,对 `.workday` 长期记忆的理解快速到位,项目拓展能力强
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- **新发现**:项目从功能导向开始向创意方向拓展,新增了俄罗斯方块和狼人杀两个小游戏
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- **建议**:在做新项目时可以多加入个人创意和趣味设计
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### 2026-07-31(第5课·李白行旅图·第一课)
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- **课程**:《李白行旅图·第一课》—— 项目拆解、AI生成水墨画、《望庐山瀑布》全诗、水墨国风设计、行旅地图规划
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- **作品**:时间轴叙事长卷方案(16个关键节点)+《望庐山瀑布》水墨主视觉图 + 诗歌赏析文档
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- **表现**:延续C++的系统化思维,项目拆解逻辑完整,资料整理专业
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- **新发现**:进入大项目阶段,能将编程思维迁移到项目规划中
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- **建议**:多加个人创意和趣味设计,让页面更有个人特色
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### 2026-08-01(第6课·李白行旅图·第一站)
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- **课程**:《李白行旅图·第一站》—— 确定李白出生与故乡历史地理、《峨眉山月歌》、AI生成水墨国风/漫画立绘、对话场景页、地图交互
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- **作品**:第一站「青莲乡·故乡」——对话场景页(李白×送别老者、打字机逐句、《峨眉山月歌》全诗+"思"字朱砂印)+ 李白自我介绍、4题知识问答 + 游艺坊3小游戏(补全诗句/拼句成诗/点月寻光)+ 青莲诗笺/竹简/明月珏道具收集与背包成就系统 + 自绘水墨大唐疆域图
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- **表现**:第5课"多加个人创意"建议后创意全面爆发,问答/小游戏/道具/成就系统全面开花,把第一站做得又扎实又好玩
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- **新发现**:遇到游艺坊打不开的小问题能主动反馈、一起排查,不藏着不憋着;地图底图改用自绘水墨大唐疆域图
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- **建议**:回家带父母看作品并背《峨眉山月歌》;下节课把小游戏亲自玩一遍确认体验
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### 2026-08-03(第7课·李白行旅图·第二站)
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- **课程**:《李白行旅图·第二站》—— 庐山与江陵站推进、《望庐山瀑布》与《渡荆门送别》、AI水墨场景与人物立绘、对话场景页、地图交互与小游戏
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- **作品**:一节课完成两个站点——「庐山·望瀑」(对话×道友→4题问答→诗浮现+「观」印)+「江陵·渡荆门」(对话×舟子→华容道闪回:少年李白+慈母立绘、母亲渐远→《渡荆门送别》8句→「渡」印合成江声→道具「轻舟楫」+勋章「轻舟过万」);地图xinglutu新增两站联动
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- **表现**:进度全班最快,一节课连做两站;把"辞亲远游"用华容道闪回具象成有情感的画面,创意从功能导向向叙事表达深化
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- **新发现**:AI水墨立绘讲究,慈母形象重绘2次到透明底才满意,对作品细节质量要求高
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- **建议**:回家给爸妈演示江陵站并背《渡荆门送别》;可鼓励在展示环节给全班讲华容道闪回的设计
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### 2026-08-05(第8课·李白行旅图·作品完善与发布准备)
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- **课程**:《李白行旅图·作品完善与发布准备》—— 继续完善作品、学习AI版权与商用知识(版权、商用授权、肖像权)
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- **表现**:在「庐山·望瀑」「江陵·渡荆门」两站基础上继续打磨,作品越来越完整;认真学习AI版权与商用知识,能理解"AI生成内容受版权保护、商用需授权"
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- **延续**:对作品完整度和细节质量的追求延续(第7课立绘重绘2次到满意),作品叙事表达继续深化
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- **建议**:完善新站点前先给AI写清楚3句话需求(画面/情绪/互动),不满意就追问再试,让AI更贴合自己的创意
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### 2026-08-06(第10课·李白行旅图·作品收官)
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- **课程**:《李白行旅图·作品收官》—— 为作品添加背景音乐、理解模型与记忆、认识网页项目结构、AI协作完善作品、作品收官与互相借鉴
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- **表现**:给作品加上背景音乐《夜、萤火虫和你》,告诉AI"打开网页时自动播放"一气呵成;还做出"校场战斗系统"(王维、杜甫、高适排队上擂台、诗句当大招、诗仙镜像应战);单文件结构被老师当范例讲解
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- **新发现**:创意从功能导向向游戏化表达深化——把战斗做成可玩的小游戏;作品从"能做出来"走向"好玩",游戏化表达成为新的创作方向
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- **延续**:动手能力和作品完整度高延续(第8课继续打磨作品)
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- **建议**:给AI提需求前先写下3句话(画面、情绪、互动),让它更懂自己的创意
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*持续观察更新*
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