更新第8周课评与学生档案:新增多班级学生画像及课评汇总归档

- 补全CSP03周六0830/1400班学生课评汇总与profile档案
- 新增AI03周六1900、周日0845/1400、CSP03周日1030、K4周日1900班级结构
- 更新K4周五1900班课评汇总
- 优化课评生成技能规则
- 更新.gitignore与教学输出文档
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chengzi
2026-04-25 20:44:49 +08:00
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承泽今天进步很大哦虽然刚开始生成画图工具的时候遇到了一些bug但是没有放弃主动问老师最后顺利解决了问题完成了角色设计你设计的小精灵角色很可爱攻击帧的施法动作也很有特点已经很棒啦
继续加油呀,你会越来越棒的~
老师会继续关注承泽的表现,期待看到更多精彩!🌟💡

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子墨今天特别细心~在需求审核阶段就发现了橡皮功能的描述漏洞,补充了"橡皮擦除后像素变为透明"的需求,避免了后续生成代码时出现问题!你设计的坦克型角色很符合定位,圆圆的外形一看就很耐打,属性分配也很合理~
继续保持这种细心的好习惯哦~
老师会继续关注子墨的表现,期待看到更多精彩!🌟💡

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俊研今天动手能力超强的~画图工具很快就生成并通过了所有验收项,是班里第一个完成的!你画的平衡型角色配色很好看,蓝色的科技感十足,攻击帧的出拳动作设计得很有力量感,动画效果很流畅~
要是下次可以多尝试一些更有创意的特技搭配就更好啦~
老师会继续关注俊研的表现,期待看到更多精彩!🌟💡

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嘉博今天表现超积极的对Plan Mode三步需求处理的流程掌握得很熟练需求文档写得清晰又完整你设计的刺客型角色很有创意黑色的配色特别酷攻击帧的飞扑动作差异很大动画效果很有冲击力属性分配也很符合刺客型高攻高速的定位
要是下次可以多尝试一些不同的角色风格就更好啦~
老师会继续关注嘉博的表现,期待看到更多精彩!🌟💡

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彦棋今天的想法太有创意啦给自己的角色设计了专属的火焰特效特技攻击帧还特意画了火焰燃烧的效果特别惊艳对Plan Mode的流程掌握得也不错虽然中途遇到了一点小问题但是很快就自己解决了
继续保持这种丰富的想象力哦~
老师会继续关注彦棋的表现,期待看到更多精彩!🌟💡