课评: 2026-09-24~09-27 第4课全班组 + Kitten体验课
- AIAGENT03: 周五1500(李梓宁)/1700(李俊霆)/周六1900/周日0845/1045(章梓皓)/1400 第4课 - CSP00周五1900 第4课(陈圆振请假) - CSP01周六1610 第4课(周晨远) - CSP04周六0830/1400 第4课 - 体验课: Kitten03(方一曼/龙梓谦) - 补课: 谢明泓(CSP04-04)、陈嘉博(周日1045) - CSP04周六1400 课次重编号 02/03→03/04(上一提交编号口径修正) - Class-2026-C 旧目录课评迁移至 .claude/memory/class - 同步各生 profile.md 更新与家长群萌宠图
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# AIAGENT03橙子周五1700 第4课班级反馈
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**授课日期**:2026-09-24(周四,中秋调课)
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**课程**:《视频管线与Sprite拆帧动画》(萌宠快速版 · AIAGENT03 秋季第4课)
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**上课地点**:13教室
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## 本周教学内容
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- **课程主题**:《视频管线与Sprite拆帧动画》(萌宠快速版第2课)
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- **调课说明**:原周五 9/25 为中秋节停课一次,本节课平移至周四 16:30–18:00,下周恢复周五原时段
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- **核心知识点**:
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1. 理解动画原理:游戏动画是把一组静止帧按顺序快速播放,就像"手翻书"
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2. 认识四步动画管线:视频生成→自动拆帧→SpriteSheet(雪碧图)合成→引擎播放
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3. 用提示词驱动AI批量生产:动作是2秒的视频,先让AI把每个动作的中英文提示词写成文档
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4. 掌握绿幕规范与素材质检:统一绿幕背景方便抠图,生成后逐一检查素材是否完好
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5. 认识序列帧标注:可以标注某几帧是特定状态(如第16~25帧是被攻击状态),为下节课交互做准备
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- **学生掌握情况**:本周到课学生:李俊霆(分时段一对一)
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## 学生表现概述
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**整体表现**:一对一课堂节奏完整,从"找回项目→AI写提示词文档→逐个生成动作→去绿幕质检"全流程走通,彩虹猫的动作素材库初具规模
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**学习态度**:动手积极,主动观察总结AI行为规律;对素材质量有自己的坚持
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**课堂氛围**:轻松专注,中秋调课按时到课,状态在线
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## 各学生详细表现
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#### 李俊霆
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**表现亮点:**
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- 独立走完素材生产管线:让AI熟悉项目→生成提示词文档→照文档逐个生产动作→绿幕处理
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- 动作创意有想法:不满足于走路、打招呼这类常规动作,主动要吃饭、炒菜、钓鱼等有意思的动作
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- 发现"AI以提示词为主"的规律(提示词写什么颜色就生成什么颜色),观察总结能力强
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- 素材质检严格:发现抠图丢耳朵、帽子消失,当场要求废掉重做
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**待改进:**
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- 生成等待环节嫌"时间太长",复杂操作觉得"好复杂",熟练度和耐心需继续练
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- 发现平台"可多选"功能的bug(提示可多选实际不能多选),下次可以学着自己先把现象记下来再排查
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**下阶段重点:** 下节课进入"情绪状态机与喂食系统",先带着俊霆把不合格素材删掉(不删会被全部用上),让彩虹猫有饱食度、心情值,会随状态切换动画
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## 请假情况
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无请假学生(中秋调课正常出勤)
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## 下周建议
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1. 课后请家长让孩子展示彩虹猫的动作素材,问问"为什么提示词里写绿色,AI就生成绿色背景"
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2. 下节课彩虹猫将拥有"情绪系统",可和孩子聊聊他家宠物/喜欢的动物开心、饿了是什么表现
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3. 中秋假期余额尚在,注意休息,下周五恢复原时段上课
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**老师签名**:橙子
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# 调课通知 · 2026-09-24(周四)AIAGENT03班 李俊霆 第4课(中秋停课平移)
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> 保存:2026-09-23 | 班表来源:AGENTS.md / 2026秋季课程计划
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> **发给**:李俊霆 家长(AIAGENT03橙子周五1700,分时段一对一 · 本时段 17:00-18:30)
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## 📣 成品文案(可直接发)
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📣调课通知:
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俊霆家长好!本周五(9月25日)是中秋节,当天停课一次,本周的编程课平移到周四上哦~
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⏰时间:本周四(9月24日)下午16:30-18:00
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📍地点:十三教室
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📚主题:第4课《视频管线与 Sprite 拆帧动画》(AI创意编程)
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✨ 本节课我们将把萌宠的跑步视频拆成一帧帧图片,再连成连续动画,让小萌宠真正"动起来"~
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因中秋出行需调整时间/请假,请提前在群里联系班主任/老师。💗
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## 📌 备注
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- 学生:李俊霆(分时段一对一 16:30-18:00,与李梓宁 15:00-16:30 内容相同;时段 2026-09-23 老师确认)
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- 课次:AIAGENT03 秋季第4课(主题来源:`.claude/lesson/AIAGENT/AIAGENT-03/2026秋季课程计划.md` 第04课)
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- 调课原因:本周五 9/25 为中秋节,全天停课;仅本周调整一次,下周恢复周五原时段
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- 课评文件名提醒:实际上课日期为 **2026-09-24(周四)**,第4课课评文件名应为 `20260924_AIAGENT03-04.md`
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- 通知内容可按需微调,不必逐字照抄
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# 课程名称:视频管线与Sprite拆帧动画(萌宠快速版)
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**授课日期**: 2026-09-24(中秋调课,周四上课)
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**课评内容**:
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俊霆家长好,本周学习的内容是《视频管线与Sprite拆帧动画》:
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1. 理解动画原理:游戏动画是把一组静止帧按顺序快速播放,就像"手翻书"
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2. 认识四步动画管线:视频生成→自动拆帧→SpriteSheet(雪碧图)合成→引擎播放
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3. 用提示词驱动AI批量生产:动作是2秒的视频,先让AI把每个动作的中英文提示词写成文档
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4. 掌握绿幕规范与素材质检:统一绿幕背景方便抠图,生成后逐一检查素材是否完好
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5. 认识序列帧标注:可以标注某几帧是特定状态(如第16~25帧是被攻击状态),为下节课交互做准备
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俊霆今天给彩虹猫办了一件大事——批量生产动作素材!从"我的空间"找回上节课的项目,先让AI熟悉自己的萌宠,再由AI把待机呼吸、原地小跑、吃饭、钓鱼等动作的提示词写成文档,他照着文档在游戏工坊里逐个生成、去绿幕,走完了完整的素材生产管线💪 这节课他还有两个特别棒的发现:一是琢磨出"AI会以提示词为主"的规律——提示词里写了什么颜色,AI就会生成什么颜色;二是质检素材时火眼金睛,发现抠图把猫耳朵弄丢了、帽子也消失了,马上要求废掉重做,对作品质量特别有坚持🌟
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要是生成等待的时候能再耐心一点,把复杂操作多练几遍,下节课就会越来越顺手啦~
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老师会继续关注俊霆的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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### 2026-09-24 第4课观察(《视频管线与Sprite拆帧动画》)
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- 给彩虹猫批量生产动作素材:AI写提示词文档→游戏工坊逐个生成(待机呼吸/原地小跑/吃饭/钓鱼等)→去绿幕,走完完整素材生产管线
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- 琢磨出"AI会以提示词为主"的规律:提示词里写了什么颜色,AI就生成什么颜色
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- 素材质检火眼金睛:发现抠图丢了猫耳朵、帽子消失,马上要求废掉重做,对作品质量有坚持
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- 待改进:生成等待时嫌"时间太长",复杂操作觉得"好复杂",需练熟悉度与耐心
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- 下节课重点:情绪状态机与喂食系统前先删除不合格素材(老师预告:不删差的素材会被全部用上)
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*持续更新,见证成长*
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