feat: 第17课课评完成 + 学生档案更新 + 课评网页模板 + 暑假绩效考核

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chengzi
2026-07-01 10:26:46 +08:00
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# 课程名称:《冒险模式增量文档》
**授课日期**: 2026-06-27
**课评内容**
家长好,本周学习的内容是《冒险模式增量文档》:
1. 增量需求文档的概念与工作流程:不修改原代码、通过新增独立模块扩展功能
2. 冒险模式关卡设计规划3个关卡2小关+1Boss关的结构与难度梯度
3. 金币经济系统设计:获取途径(通关奖励+重复衰减、消耗方式商店购买、localStorage持久化
4. 装备系统设计5种装备的属性加成与特殊效果机制复活甲、宝剑双击、弓箭减闪避等
5. 代码复用与架构独立性:使用独立命名空间和存储键,确保新功能不影响原有系统
嘉鑫今天来补课完成了冒险模式增量文档的编写文档超过180行内容很充实特别棒的是约束条件写得很清楚"保留现有规则/UI/流程,装备仅作用于冒险模式",这种不破坏原有系统的意识非常成熟👍 还考虑了重复挑战时金币衰减、失败后状态重置等边缘情况,思考很周全~装备加成预览的设计也很合理,把"基础属性+装备加成=战斗属性"的公式清晰地表达出来,逻辑很清楚✨ HTML作品120KB完成度较高从上次补课做玩家对战到这次做冒险模式嘉鑫对增量文档的理解越来越好了
老师会继续关注嘉鑫的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**

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# 学生画像 — 钟嘉鑫(补课)
> 创建日期2026-06-28
> 最后更新2026-06-28
> 班级AICODE03橙子周六1900补课
> 原班级:已转到其他老师班级
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## 📋 基本信息
| 项目 | 内容 |
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| 姓名 | 钟嘉鑫 |
| 就读课程 | AIGC |
| 特殊说明 | 已转班,通过补课方式参加本班课程 |
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## 📈 成长记录
### 2026-06-27 第17课观察补课
- 完成冒险模式增量文档超过180行内容充实
- 约束条件写得很清楚,有"不破坏原有系统"的工程意识
- 考虑了重复挑战金币衰减、失败后状态重置等边缘情况,思考周全
- 装备加成预览设计合理,公式表达清晰
- HTML作品120KB完成度较高
- 从上次补课做玩家对战到这次做冒险模式,对增量文档的理解持续进步
### 2026-06-20 第16课观察补课
- 补课完成玩家对战功能,效果不错
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*持续更新,见证成长*