feat: 第17课课评完成 + 学生档案更新 + 课评网页模板 + 暑假绩效考核

This commit is contained in:
chengzi
2026-07-01 10:26:46 +08:00
parent 42b3c25d20
commit 9bc8e9a0d8
102 changed files with 4962 additions and 25 deletions

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
# 课程名称:冒险模式增量文档
**授课日期**: 2026-06-28
**课评内容**
家长好,本周学习的内容是《冒险模式增量文档》:
1. 增量需求的文档化思维 — 在原功能基础上,用结构化文档描述新增功能的规则细节和数值体系
2. 冒险模式的关卡设计 — 设计关卡结构、敌人属性数值、难度递增曲线与通关奖励机制
3. 装备与经济系统设计 — 设计"挑战关卡→获得金币→购买装备→提升属性"的闭环循环
4. 用户设置与体验优化 — 添加背景颜色切换、音效控制等个性化设置功能
5. AI审核与迭代优化 — 用AI分析师检查需求文档合理性根据反馈迭代修改
课评反馈:
皓霖今天状态很积极第16课请假后回归课堂一上来就主动参与了银色背景色的讨论说明你在认真思考游戏的用户体验设计😊 你还主动观察同学作品的鲨鱼技能并发表看法对游戏机制的探索兴趣越来越浓了早早打开HTML文件全程跟上操作节奏最后还跟老师说"我还想玩"
你的作品设计思路很清晰50关冒险模式搭配8级稀有度装备体系普通到神器还有角色等级系统和背包系统装备掉落概率随关卡递增的设计体现了对数值递增曲线的理解属性加成表也很完整🌸 要是课堂上能多一些主动表达,把你的好想法分享给大家就更好啦💪 老师会继续关注皓霖的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
---
**老师签名:橙子**