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# 班级反馈 — AICODE03橙子周日0845班 第17课
**课程名称**: 冒险模式增量文档
**授课日期**: 2026-06-28
**任课老师**: 橙子老师
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## 班级总结
亲爱的家长们好!
AICODE03橙子周日0845班第17周的课评总结来啦 本周我们一起学习了《冒险模式增量文档》,孩子们在课堂上的表现都非常精彩!🌟
**本周核心内容:**
- 增量需求的文档化思维在涂鸦PK基础上用结构化文档描述冒险模式的新规则和数值体系
- 冒险模式的关卡设计:设计关卡结构、敌人属性、难度递增曲线与通关奖励机制
- 装备与经济系统设计:设计"挑战关卡→获得金币→购买装备→提升属性"的闭环循环
- 用户设置与体验优化:添加背景颜色切换、音效控制等个性化设置功能
- AI审核与迭代优化用AI分析师检查需求文档合理性根据反馈迭代修改
**本周亮点:**
- **翊弘**一如既往踏实专注作品是今天最丰富的3个世界×10关完整冒险体系、8个可选角色、双货币系统、三槽装备商店和3个Boss战v1.1还新增了3种特技和本地双人PVP模式设计思路极其完整上节课PK对战舞台上的勇气突破在延续作品的深度和广度都在稳步提升🎯
- **皓霖**第16课请假后回归课堂状态积极主动参与银色背景色讨论观察同学鲨鱼技能并发表看法全程跟上操作节奏。作品设计了50关冒险模式搭配8级稀有度装备体系和背包系统装备掉落概率随关卡递增的设计很有想法😊
- **俊博**同样第16课请假后回归一上课就积极参与功能讨论提出黄色背景色偏好。数值计算规范做得极为详细所有乘除法统一向下取整严谨细致的习惯非常难得在基础文档之上独立完成增量版冒险模式HTML从文档到实现都能跟上🌸
- **浩铭**延续了上节课游戏平衡思维的突破势头,全程跟随节奏完成增量文档,给角色起名"自行车小Q"创意满满。作品设计了3关冒险模式搭配4件装备和金币系统文档包含代码级伪代码、测试清单和数据持久化方案结构完整💡
**共性问题与改进方向:**
- 本课内容涉及复杂的系统设计(关卡/装备/经济循环),孩子们的增量文档完成度普遍很高,说明经过连续几轮"写需求→审核→制作"的训练,结构化文档编写能力有了明显提升
- 个别同学打字速度仍有提升空间,建议日常适当练习,有助于提高作品输出效率
**下周预告:**
我们将继续冒险模式的探索,在联网对战功能中实战运用本周设计的关卡和装备系统,期待孩子们把自己的冒险世界变得更加完整和有趣!🎨💡
有任何问题欢迎随时与我沟通,让我们一起为孩子的成长努力!💕
橙子老师
2026/06/28