feat: 第17课课评完成 + 学生档案更新 + 课评网页模板 + 暑假绩效考核
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
# 学生画像 — 林俊宇
|
||||
|
||||
> 创建日期:2026-03-29
|
||||
> 最后更新:2026-06-21
|
||||
> 最后更新:2026-06-28
|
||||
> 班级:周日下午1400AI03班
|
||||
|
||||
---
|
||||
@@ -111,6 +111,13 @@
|
||||
|
||||
## 📈 成长记录
|
||||
|
||||
### 2026-06-28 第17课观察
|
||||
- 设计了888关冒险模式——全班最多,分前期1-27关、中期28-500关、后期501-888关三阶段,宏大设计超越课堂要求
|
||||
- "美人计"特技持续打磨升级至v1.3,状态冲突处理细致(冰冻>迷恋>雷电/燃烧优先级链),版本管理规范
|
||||
- 增量文档26576字符位列全班第二,全程安静专注地写作
|
||||
- 课间主动询问比赛和夏令营信息,学习主动性明显增强
|
||||
- 建议:课堂上可以多分享创意想法,让同学们也感受到你的想象力
|
||||
|
||||
### 2026-06-21 第16课观察
|
||||
- 设计的"美人计"特技是全班最具想象力的技能(迷恋状态3回合、消耗7能量、冷却5回合),数值平衡有策略感
|
||||
- 写了完整的状态系统规则文档,定义冰冻>迷恋>雷电/燃烧优先级链,含叠加规则和解除条件
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user