feat: 第15周课评完成 + 课评质检系统 + OJ数据分析

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# 卢皓霖 - AICODE课评 2026/06/14
**课程**AICODE创意编程
**课次**第15课涂鸦PK四—班级锦标赛
**日期**2026/06/14
**出勤**:✅ 出勤
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### 课评内容
卢皓霖今天状态很棒对涂鸦PK的游戏设计表现出浓厚兴趣。课堂上积极参与PK规则讨论在特技选择环节能大胆表达自己的想法。在属性分配环节认真思考能够理解20点属性值的分配逻辑游戏设计思维在进步。
**回家建议**:可以尝试设计一个完整的角色卡片,包含属性分配和特技选择,并向家人讲解设计思路。
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### 课程知识点
1. 角色属性分配:学习在有限点数下合理分配生命值、防御力、攻击力和速度值
2. 伤害计算理解攻击力减去防御力的计算逻辑以及最少造成1点伤害的设定
3. 特技系统设计:了解燃烧、穿透、吸血、冰冻、连击等特技的效果和冷却时间
4. 回合制游戏机制:学习速度值决定出手顺序、重击、格挡等战斗行为
5. 需求文档编写:体验游戏开发中的需求分析流程,培养系统化思维
> 本学期AICODE03班已与AICODE-06课程合流

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# 出勤登记 - 2026春季学期
| 日期 | 课程 | 课次 | 状态 | 备注 |
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| 2026-06-14 | AICODE创意编程 | 第15课涂鸦PK四—班级锦标赛 | ✅ 出勤 | |