feat: 第15周课评完成 + 课评质检系统 + OJ数据分析
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# 第15课课评 — 余浩宸
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> 班级:周日下午1400AICODE03班
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> 日期:2026-06-14
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> 课程:《模拟对战 - 角色对战与技能系统》
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> 出勤:✅ 到场
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家长好,本周学习的内容是《模拟对战 - 角色对战与技能系统》:
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1. 角色属性设置:学习生命值、攻击力、防御力、速度四大属性的含义和作用
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2. 技能系统设计:了解伤害技能、治疗技能、增益技能和减益技能等不同类型
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3. 伤害公式计算:掌握"攻击力减去防御力等于实际伤害"的核心公式
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4. 暴击与速度机制:理解速度越快暴击率越高的游戏平衡设计
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5. 双人PK对战:通过实际对战体验游戏平衡性和策略性
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浩宸今天超棒~对模拟对战的概念理解得特别快~特别是伤害公式"攻击力减防御力等于实际伤害",你上课眼睛一直跟着屏幕、笔记也记得详细,所以老师讲一遍你就记住了,这种专注力太棒了~🌟
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在双人PK环节特别投入~主动和同学对战,还学会了根据对手属性选择技能,比上次对战时更会选策略了,这种策略意识进步很大~不过老师发现你在写游戏文档的时候还在适应这个环节的节奏,要是能像对战时那样认真就更好啦~可以先在纸上画个表格列出每个技能的伤害值,再填到文档里,这样会更清晰~
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🏠 **回家可以这样做**:和浩宸玩一局简单的卡牌游戏或象棋,问他"你为什么出这张牌",让他练习把策略说出来,巩固课堂所学~
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老师会继续关注浩宸的表现,期待看到更多精彩!💪✨
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### 📊 作业要求
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**必做**:完成游戏对战文档,确保每个技能的伤害公式、属性数值都写清楚
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**选做**:尝试调整角色属性,测试不同搭配在对战中的效果
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**提交**:下节课带到课堂
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# 出勤登记 — 2026春季
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| 日期 | 课程 | 课次 | 状态 | 备注 |
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| 2026-06-14 | 模拟对战 - 角色对战与技能系统 | 第15课 | ✅ 出勤 | |
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