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# AICODE03橙子周六1900 · 第18课《PK总结》班级反馈
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**授课日期**: 2026-07-04
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## 📚 本节课内容
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1. 项目整合与文件管理——整理散乱的项目文件,按功能分类存放到独立文件夹
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2. 导航主页制作——用AI生成包含所有子项目入口链接的导航主页
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3. 需求文档回顾与讲解——回顾每个子项目的需求文档和增量文档,口头复述开发流程
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4. 项目路演录制——录制视频介绍各项目功能、开发流程和学到的知识
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5. 学期项目成果整理——梳理涂鸦PK系列全部学习成果,形成完整项目展示
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## 📊 出勤情况
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| 学生 | 状态 | 备注 |
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| 王子墨 | ✅ 正常上课 | 课堂演示表现突出 |
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| 谭俊研 | ✅ 正常上课 | 安静踏实完成 |
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| 黄彦棋 | ✅ 正常上课 | 有聊天分心现象 |
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| 李承泽 | ✅ 正常上课 | 代码结构最规范 |
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| 陈嘉博 | ⚠️ 请假 | 请假仍完成作品 |
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| 黄浩 | 🔄 补课 | 文档数量全班最多 |
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| 钟嘉鑫 | 🔄 补课 | 增量文档三维度覆盖 |
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## 🌟 本节课亮点
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1. **王子墨的课堂演示** - 唯一被老师点名做现场演示的学生,主动上台介绍三个项目,讲解条理清晰,展现了对AI辅助调试的实用理解
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2. **谭俊研的导航主页** - 班上唯一单独创建了主页.html做导航入口的学生,5个子项目整理得井井有条
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3. **李承泽的代码规范** - 特效生成器采用HTML/CSS/JS分离的专业代码结构,有test-character.html测试页面
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4. **黄浩的文档数量** - 7份文档全班最多,包含PRD、技术架构文档,展现了对项目结构的深入理解
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5. **钟嘉鑫的增量覆盖** - 增量需求文档覆盖三个维度(玩家对战、冒险模式、设置与角色系统),结构最完整
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## ⚠️ 需要关注的问题
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### 黄彦棋的专注度问题
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- 课堂上有聊天分心现象,被提醒了几次
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- 之前第13课曾因聊游戏、说"很无聊"、不想上课,已与家长沟通过
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- 建议:继续关注,肯定阳光开朗优点的同时温和引导专注
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### 陈嘉博的出勤
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- 这节课请假,但完成了作品和162MB视频
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- 建议:了解请假原因,确保学习状态稳定
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## 📈 学期总结
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涂鸦PK系列四课主线回顾:
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- **第12课**:需求文档 → 画图工具
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- **第13课**:需求文档 → 战斗系统 + 测试验证
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- **第14课**:增量需求 → 动画 + 音效
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- **第15课**:数据驱动 → 角色系统 + 锦标赛
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学生学到的核心能力:
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1. 需求文档让你在动手之前想清楚
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2. 测试验证让你知道自己做的对不对
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3. 增量需求让你在已有基础上扩展,而不是推倒重来
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4. 数据驱动让你的系统可以无限成长,不被代码本身限制
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## 🎯 下节课建议
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1. **项目路演分享** - 让每位学生展示自己的项目,练习路演表达
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2. **视频录制技巧** - 分享如何录制更清晰、更有条理的演示视频
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3. **代码结构规范** - 以李承泽的HTML/CSS/JS分离为范例,推广代码规范意识
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4. **持续关注黄彦棋** - 与家长保持沟通,引导专注度提升
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*班级反馈生成时间:2026-07-05*
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# 课程名称:《PK总结》
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**授课日期**: 2026-07-04
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**课评内容**:
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承泽家长好,本周学习的内容是《PK总结》:
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1. 项目整合与文件管理——整理散乱的项目文件,按功能分类存放到独立文件夹
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2. 导航主页制作——用AI生成包含所有子项目入口链接的导航主页
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3. 需求文档回顾与讲解——回顾每个子项目的需求文档和增量文档,口头复述开发流程
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4. 项目路演录制——录制视频介绍各项目功能、开发流程和学到的知识
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5. 学期项目成果整理——梳理涂鸦PK系列全部学习成果,形成完整项目展示
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承泽今天完成得很棒~项目完整,代码结构在班上是最规范的!🌟
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特效生成器采用了HTML/CSS/JS分离的专业代码结构,还有test-character.html测试页面,展现了测试验证意识。36.6MB的视频也正常完成。比之前的作品完成度有明显进步,值得肯定💪
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从涂鸦PK第一课到现在,承泽的进步肉眼可见——从之前作品完成度不高到现在能独立完成全套项目整理,专注度在持续提升。需求文档也写了好几份,说明"先设计再编码"的习惯在慢慢养成💡
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继续保持这种认真的状态,老师期待看到你下一个更棒的作品!
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老师会继续关注承泽的表现,期待看到更多惊喜!✨💡
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-04 第18课观察
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- 特效生成器采用HTML/CSS/JS分离的专业代码结构,有test-character.html测试页面
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- 36.6MB视频正常完成,项目完整度在班上是最规范的
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- 比之前作品完成度有明显进步,专注度在持续提升
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- 需求文档也写了好几份,"先设计再编码"的习惯在慢慢养成
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### 2026-06-20 第16课观察
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- 比之前更专注,能独立完成玩家对战模式的增量需求文档
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- 中间有想偷懒跳过审核步骤,但最终跟着流程完整走完
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# 课程名称:《PK总结》
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**授课日期**: 2026-07-04
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**课评内容**:
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子墨家长好,本周学习的内容是《PK总结》:
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1. 项目整合与文件管理——整理散乱的项目文件,按功能分类存放到独立文件夹
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2. 导航主页制作——用AI生成包含所有子项目入口链接的导航主页
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3. 需求文档回顾与讲解——回顾每个子项目的需求文档和增量文档,口头复述开发流程
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4. 项目路演录制——录制视频介绍各项目功能、开发流程和学到的知识
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5. 学期项目成果整理——梳理涂鸦PK系列全部学习成果,形成完整项目展示
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子墨今天表现超棒~是班上唯一被老师点名做现场演示的学生!🌟
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自己主动上台介绍了像素画图工具、对战模拟器、特效生成器三个项目,讲解条理清晰,从画图工具的功能演示到文档介绍再到AI辅助解决问题,结构完整。还提到"遇到问题可以截图发给AI让它帮忙解决",展现了对AI辅助调试的实用理解💡
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作品方面,子墨是班上项目最完整的——5份需求/增量文档覆盖像素画图工具、回合制对战、玩家对战、设置与角色等多维度,50点属性分配系统代替20分制增加了能量值属性,设计更有创意。83.5MB的演示视频内容非常丰富!
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要是可以在讲解的时候语速再慢一点,让观众跟上就更好啦~
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老师会继续关注子墨的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-04 第18课观察
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- 唯一被老师点名做现场演示的学生,主动上台介绍三个项目,讲解条理清晰
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- 提到"遇到问题可以截图发给AI让它帮忙解决",展现对AI辅助调试的实用理解
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- 项目最完整:5份需求/增量文档覆盖多维度,50点属性分配系统有创意
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- 83.5MB演示视频内容非常丰富,展现了认真细致的态度
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### 2026-07-04 第18课观察
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- 唯一被老师点名做现场演示的学生,主动上台介绍三个项目,讲解条理清晰
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- 提到"遇到问题可以截图发给AI让它帮忙解决",展现对AI辅助调试的实用理解
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- 项目最完整:5份需求/增量文档覆盖多维度,50点属性分配系统有创意
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- 83.5MB演示视频内容非常丰富,展现了认真细致的态度
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- 打字速度持续进步,从1分提升到3分,愿意主动表达
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### 2026-06-27 第17课观察
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- 课堂参与度高,对金币获取途径和装备特殊效果理解快,思维活跃
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- 讨论环节积极分享想法,愿意表达
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# 课程名称:《PK总结》
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**授课日期**: 2026-07-04
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**出勤状态**: 补课
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**课评内容**:
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嘉鑫家长好,本周学习的内容是《PK总结》:
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1. 项目整合与文件管理——整理散乱的项目文件,按功能分类存放到独立文件夹
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2. 导航主页制作——用AI生成包含所有子项目入口链接的导航主页
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3. 需求文档回顾与讲解——回顾每个子项目的需求文档和增量文档,口头复述开发流程
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4. 项目路演录制——录制视频介绍各项目功能、开发流程和学到的知识
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5. 学期项目成果整理——梳理涂鸦PK系列全部学习成果,形成完整项目展示
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嘉鑫今天来补课,表现超棒~增量需求文档覆盖三个维度,结构最完整!🌟
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玩家对战、冒险模式、设置与角色系统——三个维度的增量文档都有,约束条件写得很清楚,考虑了重复挑战金币衰减、失败后状态重置等边缘情况,思考非常周全💡
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游戏本体与文档分离清晰,52.1MB的视频也正常完成。从上次补课做玩家对战到这次做项目总结,对增量文档的理解持续进步,工程意识越来越强💪
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继续保持这种认真细致的态度,老师相信你会做出更棒的作品!
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老师会继续关注嘉鑫的表现,期待看到更多惊喜!✨💡
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-04 第18课观察(补课)
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- 增量需求文档覆盖三个维度(玩家对战、冒险模式、设置与角色系统),结构最完整
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- 约束条件写得很清楚,考虑了边缘情况,思考非常周全
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- 游戏本体与文档分离清晰,52.1MB视频正常完成
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- 从上次补课做玩家对战到这次做项目总结,对增量文档的理解持续进步,工程意识越来越强
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### 2026-06-27 第17课观察(补课)
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- 完成冒险模式增量文档超过180行,内容充实
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- 约束条件写得很清楚,有"不破坏原有系统"的工程意识
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# 课程名称:《PK总结》
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**授课日期**: 2026-07-04
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**出勤状态**: 补课
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**课评内容**:
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黄浩家长好,本周学习的内容是《PK总结》:
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1. 项目整合与文件管理——整理散乱的项目文件,按功能分类存放到独立文件夹
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2. 导航主页制作——用AI生成包含所有子项目入口链接的导航主页
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3. 需求文档回顾与讲解——回顾每个子项目的需求文档和增量文档,口头复述开发流程
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4. 项目路演录制——录制视频介绍各项目功能、开发流程和学到的知识
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5. 学期项目成果整理——梳理涂鸦PK系列全部学习成果,形成完整项目展示
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黄浩今天来补课,表现不错~项目整理得很完整🌟
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最让老师惊喜的是文档数量全班最多——7份文档,包含PRD、技术架构文档、需求文档、玩家对战功能需求文档、新功能增量需求文档、冒险模式增量文档等,还有src/目录结构意识,展现了对项目结构的深入理解💡
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从上次补课做玩家对战到这次做项目总结,黄浩一直在进步。能理解增量文档的核心思路:不修改原代码,通过新增独立模块扩展功能。视频11.7MB虽然偏小,但基础框架已经搭好💪
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继续加油,期待看到你更完整的作品展示!
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老师会继续关注黄浩的表现,期待看到更多进步!🌟💪
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-04 第18课观察(补课)
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- 文档数量全班最多(7份),包含PRD、技术架构文档、需求文档等
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- 有src/目录结构意识,展现了对项目结构的深入理解
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- 视频11.7MB偏小,但基础框架已经搭好
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- 从上次补课做玩家对战到这次做项目总结,一直在进步
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### 2026-06-27 第17课观察(补课)
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- 能理解增量文档的核心思路:不修改原代码,通过新增独立模块扩展功能
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- 对关卡设计和装备系统概念有一定认识
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# 课程名称:《PK总结》
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**授课日期**: 2026-07-04
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**课评内容**:
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俊研家长好,本周学习的内容是《PK总结》:
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1. 项目整合与文件管理——整理散乱的项目文件,按功能分类存放到独立文件夹
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2. 导航主页制作——用AI生成包含所有子项目入口链接的导航主页
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3. 需求文档回顾与讲解——回顾每个子项目的需求文档和增量文档,口头复述开发流程
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4. 项目路演录制——录制视频介绍各项目功能、开发流程和学到的知识
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5. 学期项目成果整理——梳理涂鸦PK系列全部学习成果,形成完整项目展示
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俊研一如既往地安静踏实~这节课认真完成了所有项目整理和视频录制💪
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最让老师惊喜的是,俊研是班上唯一单独创建了主页.html做导航入口的学生!5个子项目全部整理得井井有条,文档分类清晰,37.6MB的视频也正常完成。这种踏实的执行力真的很珍贵🌟
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从涂鸦PK系列第一课到现在,俊研的进步有目共睹——需求文档从几行到现在271行结构清晰的增量文档,"用数据说话"的习惯越来越稳固,工程化思维在持续进步。虽然打字速度还是有些慢,但每次都能耐心完成,这份坚持比速度更重要💡
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继续保持这种认真的学习态度,老师相信你会越来越棒!
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老师会继续关注俊研的表现,期待看到更多进步!🌸😊
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-04 第18课观察
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- 班上唯一单独创建了主页.html做导航入口的学生,执行力强
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- 5个子项目全部整理得井井有条,文档分类清晰
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- 37.6MB视频正常完成,保持踏实认真的风格
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- 从涂鸦PK系列第一课到现在,需求文档从几行到271行,进步明显
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### 2026-06-27 第17课观察
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- 271行增量文档结构清晰,九大章节,保持踏实细致的风格
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- 数值平衡分析细致,做出装备前后属性对比表格和Boss AI概率调整对比表
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# 课程名称:《PK总结》
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**授课日期**: 2026-07-04
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**出勤状态**: 请假
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**课评内容**:
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嘉博家长好,本周学习的内容是《PK总结》:
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1. 项目整合与文件管理——整理散乱的项目文件,按功能分类存放到独立文件夹
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2. 导航主页制作——用AI生成包含所有子项目入口链接的导航主页
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3. 需求文档回顾与讲解——回顾每个子项目的需求文档和增量文档,口头复述开发流程
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4. 项目路演录制——录制视频介绍各项目功能、开发流程和学到的知识
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5. 学期项目成果整理——梳理涂鸦PK系列全部学习成果,形成完整项目展示
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嘉博这节课请假了,但老师要特别表扬——请假也没落下作业!🌟
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作品文件夹里4个子项目全部整理完成,视频文件162MB是全班最大的,说明录制内容非常详尽。一如既往地保持认真踏实的态度,这种对学习的责任心真的很珍贵💪
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从整个涂鸦PK系列来看,嘉博一直是班上的标杆——617行的增量需求文档全班最详细,从核心决策到模块设计、代码示例到验收标准,结构非常完整。还画了ASCII界面设计图,工程化思维突出💡
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下次如果能来上课,一起参加班级活动会更有趣哦!
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老师会继续关注嘉博的表现,期待看到更多精彩!🌸😊
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**老师签名:橙子**
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-05 第18课观察(补课)
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- 在周日下午AICODE03班补课,认真整理项目作品
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- 4个子项目全部整理完成,视频文件162MB全班最大
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- 录制介绍视频声音清晰,讲解详细
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- 保持认真踏实的态度,对学习的责任心很珍贵
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- 一直是班上的标杆,617行增量需求文档全班最详细
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### 2026-07-04 第18课观察
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- 请假但完成作品提交,4个子项目全部整理完成
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- 视频文件162MB是全班最大的,说明录制内容非常详尽
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- 保持认真踏实的态度,对学习的责任心很珍贵
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- 一直是班上的标杆,617行增量需求文档全班最详细
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### 2026-06-27 第17课观察
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- 完成617行增量需求文档,全班最详细,工程化思维突出
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- 从核心决策到模块设计、代码示例到验收标准,结构非常完整
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# 课程名称:《PK总结》
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**授课日期**: 2026-07-04
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**课评内容**:
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彦棋家长好,本周学习的内容是《PK总结》:
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1. 项目整合与文件管理——整理散乱的项目文件,按功能分类存放到独立文件夹
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2. 导航主页制作——用AI生成包含所有子项目入口链接的导航主页
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3. 需求文档回顾与讲解——回顾每个子项目的需求文档和增量文档,口头复述开发流程
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4. 项目路演录制——录制视频介绍各项目功能、开发流程和学到的知识
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5. 学期项目成果整理——梳理涂鸦PK系列全部学习成果,形成完整项目展示
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彦棋今天完成了所有项目整理和视频录制,整体表现不错~🌟
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文档分类特别规整,专门建了一个需求文档文件夹把4份文档集中存放,结构很清晰。对战项目还用自己名字命名("对战黄彦棋"),有个人品牌意识,挺有创意的!49.3MB的视频也顺利完成💪
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不过老师发现课堂上有聊天分心的现象,被提醒了几次。彦棋的阳光开朗是最大的优点,和同学们相处融洽,但如果能把聊天的精力多用在作品打磨上,一定会做出更棒的成果💡
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从涂鸦PK系列开始到现在,彦棋对增量需求文档的理解越来越到位,上次写的玩家对战文档也比较完整。继续保持,老师相信你下次会更专注!
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老师会继续关注彦棋的表现,期待看到更多进步!🌟💪
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**老师签名:橙子**
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@@ -138,6 +138,12 @@
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## 📈 成长记录
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### 2026-07-04 第18课观察
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- 完成所有项目整理和视频录制,文档分类规整(专门的需求文档文件夹)
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- 对战项目用自己名字命名("对战黄彦棋"),有个人品牌意识
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- 49.3MB视频顺利完成,整体表现不错
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- 课堂上仍有聊天分心现象,被提醒了几次,专注度仍需持续关注
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### 2026-06-20 第16课观察
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- 完成玩家对战作品90KB,内容很丰富,增量需求文档写得比较完整
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- 对玩家对战概念理解快,能说出"一个人选时另一个人不能看"的公平性设计细节
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