上传9月18-19日课评:8个班级个人课评+班级总结+上课通知,补课记录(余浩宸/邓梓潼/高宇辰),归档转出学生王佳琳,同步更新学生档案
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# 上课通知 · 2026-09-18(周五)AIAGENT03班 李俊霆 第3课
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> 保存:2026-09-17 | 班表来源:AGENTS.md / 2026秋季课程计划
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> **发给**:李俊霆 家长(AIAGENT03橙子周五1700,分时段一对一 · 本时段 17:00-18:30)
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## 📣 成品文案(可直接发)
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📣上课通知:
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俊霆家长好,孩子明天有课哦~🌟
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⏰时间:周五下午17:00-18:30
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地点:十三教室
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主题:第3课《角色立绘与动作生产》(萌宠快速版)
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✨ 上节课孩子完成了跳一跳的闯关与机关设计,明天我们要走进游戏工坊,为萌宠生成待机、跑动、胜利等动作立绘,学习素材管理规范,打造自己的专属萌宠角色哦!
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如孩子这个时间需调整时间/请假,请提前在群里联系班主任/老师。💗
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## 📌 备注
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- 学生:李俊霆(本班分时段一对一,李梓宁 15:00-16:30、李俊霆 17:00-18:30,内容相同)
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- 课次:AIAGENT03 秋季第3课(主题来源:`.claude/lesson/AIAGENT/AIAGENT-03/2026秋季课程计划.md`)
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- 李俊霆上周已正常上第2课《跳一跳进阶 · 闯关与机关》,无衔接问题
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- 核心知识点(给老师自己看,不必全写进群通知):
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1. 认识游戏工坊:结构化生产 vs 自由创作
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2. 生成待机/跑动/胜利等标准动作立绘
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3. 多动作命名与成套素材管理规范
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4. 美术标准:透明通道 PNG
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- 通知内容可按需微调,不必逐字照抄
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# AIAGENT03橙子周五1700 第3课班级反馈
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**授课日期**:2026-09-18
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**课程**:《角色立绘与动作生产》(萌宠快速版 · AIAGENT03 秋季第3课)
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**上课地点**:13教室
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## 本周教学内容
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- **课程主题**:《角色立绘与动作生产》(萌宠快速版第1课)
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- **核心知识点**:
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1. 认识游戏工坊与"整体风格参考图":先定统一画风,角色、道具、背景风格不跑偏
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2. 用结构化提示词生成萌宠角色设定,学会"AI优化提示词+手动改细节"
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3. 生成角色三视图(正面/背面/侧面),理解"侧面只需一张"的镜像原理
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4. 生成跑步、打盹、睡觉等动作视频,用绿幕背景为抠图和透明通道 PNG 素材做准备
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5. 认识"帧率":一秒15帧,2秒视频拆出30张序列帧,禁用多余帧让动画流畅
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- **学生掌握情况**:本周到课学生:李俊霆(分时段一对一)
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## 学生表现概述
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**整体表现**:一对一课堂节奏完整,从"定风格→建角色→生成三视图→拆帧做动作"全流程走通,第一次进入素材生产管线就完成了三个动作
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**学习态度**:操作主动,老师演示一步跟一步;讨论环节有想法、敢表达
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**课堂氛围**:轻松专注,聊到放假、唱歌小插曲也很快回到任务上
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## 各学生详细表现
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#### 李俊霆
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**表现亮点:**
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- 正式开启萌宠项目:定整体风格、新建角色、写提示词、AI优化,不满意的细节直接手动改
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- 帧率概念一点就通:2秒×15帧=30张序列帧,现场算得又快又对
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- 角色"老板定稿"审美在线,一眼挑中最帅的一版
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- 发现动画卡顿会回头禁用多余帧调试;主动用绿幕背景方便抠图
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**待改进:**
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- 生成等待和试错环节偶有小跑神(放假、唱歌话题),提醒后能收回注意力
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- 素材命名与成套管理规范下节课继续巩固
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**下阶段重点:** 下节课进入"视频管线与 Sprite 拆帧动画",把今天的动作视频拆帧并搬进游戏里播放,注意保持生成等待时的耐心
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## 请假情况
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无请假学生
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## 下周建议
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1. 课后请家长看看孩子的萌宠定稿图,听孩子讲讲"为什么侧面只需要一张"
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2. 下节课开始把动作素材真正接入游戏,建议提前休息好,保持专注
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3. 继续鼓励孩子把想法先说出来再动手,保持"爱琢磨"的劲头
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**老师签名**:橙子
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# 课程名称:角色立绘与动作生产(萌宠快速版)
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**授课日期**: 2026-09-18
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**课评内容**:
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俊霆家长好,本周学习的内容是《角色立绘与动作生产》:
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1. 认识游戏工坊与"整体风格参考图":先定好统一画风(如Q版),角色、道具、背景风格就不跑偏
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2. 用结构化提示词生成萌宠角色设定,学会"AI优化提示词+手动改细节"
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3. 生成角色三视图(正面/背面/侧面),理解"侧面只需一张"的镜像原理
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4. 生成跑步、打盹、睡觉等动作视频,用绿幕背景为抠图和透明背景素材(PNG)做准备
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5. 认识"帧率":一秒15帧,2秒视频拆出30张序列帧,禁用多余帧让动画流畅
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俊霆今天从"做游戏的人"升级成"造角色的人"啦~正式开启萌宠项目:先给作品定下统一的整体风格,再自己新建角色、写提示词、点AI优化,不满意的细节还直接上手改(就像老师把红围巾换成蓝围巾一样),"AI优化+人工把关"这一套他玩得很顺🌟
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最让老师惊喜的是他对"帧"一点就通:一秒15帧、2秒视频是多少张图?2×15=30张序列帧,老师带着走一遍他就全懂了!角色定稿时老师请"老板"把关,他一眼挑中最帅的一版,审美相当在线😊 跑步、打盹、睡觉三个动作按流程逐个做出来,发现动画卡顿就回头禁用多余的帧,还知道给角色配绿色背景方便抠图——这套流程第一次走就这么完整,比第1课那股"爱琢磨"的劲头又进了一步💡
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要是课后能把萌宠的定稿图拿给爸爸妈妈看看,讲讲"为什么侧面只需要画一张",就更好啦~老师会继续关注俊霆的表现,期待看到更多精彩!🌟💡
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**老师签名:橙子**
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- 待熟悉:客户端/新建项目/改对话名等软件操作、.md文件格式概念
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- 下阶段重点:练习与AI对话表达、熟练基本操作,继续鼓励把想法说出来
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### 2026-09-18 第3课观察(《角色立绘与动作生产》)
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- 正式开启萌宠项目:定整体风格→新建角色→写提示词→AI优化→手动改细节,"AI优化+人工把关"流程第一次走就很顺
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- 帧率概念一点就通:现场算出2秒×15帧=30张序列帧,数学迁移能力不错
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- "老板定稿"审美在线,一眼挑中最满意的角色版本
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- 会用禁用多余帧的方式调试卡顿动画,理解绿幕抠图的用途
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- 待改进:生成等待环节偶有小跑神(放假、唱歌话题),提醒后能收回
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*持续更新,见证成长*
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