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chengzi ad183beb83 feat: 第13周课评完成(32人)+ 课评检查 + 文件名修正
- 完成第13周所有班级课评(AICODE03/CSP03/Kitten04共32人)
- 修正Kitten04周五1900班文件名:Kitten-13 → Kitten04-13
- 更新周汇总:2026年第13周课评汇总.md
- 更新学生画像:多个班级学生profile.md
- 添加班级总结:9个班级的班级反馈
2026-05-31 20:47:23 +08:00

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课程名称涂鸦PK— 基础对战系统

授课日期: 2026-05-30

课评内容

家长好本周学习的内容是《涂鸦PK— 基础对战系统》:

  1. 理解「边界情况」的概念:任何系统都有正常路径以外的边缘场景,这些场景必须在需求里明确定义
  2. 理解「独立窗口审核」原则:需求文档、边界审核、代码生成、测试验证各用独立会话
  3. 理解「测试脚本」的价值:用代码来验证代码,比人工点击效率高十倍
  4. 掌握回合制战斗系统的核心机制:先手机制、伤害公式、行动类型
  5. 建立「测试不是挑刺,是保护」的意识,体验让 AI 测试 AI 写的代码的效率感

俊研今天上课依然很安静专注认真完成每一个任务在角色属性设计环节能够耐心地分配攻击力、防御力、生命值和速度确保合计为20这种细致的态度很棒🌟 虽然打字速度还在提升中,但俊研一直坚持完成,没有放弃,这份耐心特别珍贵~在讨论"特技"和"重击"的使用规则时,俊研认真听讲,能够理解"特技每场只能用一次"的设定。🌸 要是可以在课堂上多主动举手分享自己的想法,老师会更开心的~老师会继续关注俊研的进步,期待看到更多进步!💪


老师签名:橙子