更新AICODE03小Q周五1900班级第10周和第12周总结

This commit is contained in:
qiuyan
2026-05-16 08:38:11 +08:00
parent 45e140f292
commit 2b881aea95
7 changed files with 201 additions and 48 deletions

View File

@@ -43,9 +43,7 @@
```
怡瞳本节课学习了AI图像生成中的提示词工程掌握用占位符标注和文档化管理提示词的方法 ⚙️
本节课怡瞳因为有AI漫画生图的经验上手很快。生成图片时能明确表达自己的需求清楚知道需要调整哪些部位。在建立提示词文档和文章占位符标注这两个环节怡瞳都展现出了很好的理解力能够独立完成设置整体表现流畅,学习目标顺利达成 📊
相比其他同学怡瞳在AI生图方面有明显优势能较快进入状态并自主完成任务这种经验迁移能力值得肯定 📈
本节课怡瞳因为有AI漫画生图的经验上手很快💪。生成图片时能明确表达自己的需求,清楚知道需要调整哪些部位。在建立提示词文档和文章占位符标注这两个环节,怡瞳都展现出了很好的理解力,能够独立完成设置整体表现流畅,学习目标顺利达成✨。相比其他同学怡瞳在AI生图方面有明显优势能较快进入状态并自主完成任务这种经验迁移能力值得肯定📈
回家后可以鼓励怡瞳继续用AI为喜欢的故事生成插图同时尝试总结自己的提示词编写经验形成个人的"提示词模板库" 🏠
```
@@ -109,11 +107,9 @@
```
榆斐本节课学习了AI图像生成练习了提示词编写和风格统一控制 ⚙️
本节课榆斐兴趣度很高,延续了寒假班生图的热情。生成图片的速度很快,但在前期提示词编写时没有注意风格统一,导致后期花了不少时间修改。频繁调整提示词时文字太多看不过来,倾向于用"区域重置"直接在图上修改而不是优化提示词 📊
本节课榆斐兴趣度很高,延续了寒假班生图的热情💪。生成图片的速度很快,但在前期提示词编写时没有注意风格统一,导致后期花了不少时间修改。频繁调整提示词时文字太多看不过来,倾向于用"区域重置"直接在图上修改而不是优化提示词✨。榆斐这种"越挫越勇"的探索精神很好,但下次可以提醒她:一开始就把提示词写得更精妙(包含风格、细节等约束条件),能减少后期反复修改的时间。培养"先想好再生成"的习惯,效率会更高📈
榆斐这种"越挫越勇"的探索精神很好,但下次可以提醒她:一开始就把提示词写得更精妙(包含风格、细节等约束条件),能减少后期反复修改的时间。培养"先想好再生成"的习惯,效率会更高 📈
回家后可以和榆斐一起总结今天"提示词→生成→修改"的过程,讨论哪些修改可以通过优化提示词一次性解决,哪些需要区域调整,帮助她建立更系统的提示词编写思路 🏠
回家后可以和榆斐一起总结今天"提示词→生成→修改"的过程,讨论哪些修改可以通过优化提示词一次性解决,帮助她建立更系统的提示词编写思路 🏠
```
**能力评估**

View File

@@ -0,0 +1,40 @@
# AICODE03小Q周五1900 第10周汇总
**周数**第10周
**日期范围**2026年5月4日 - 5月10日
**课程代码**AICODE03-010
**课程主题**Plan Mode 实战 - 俄罗斯方块项目(需求质量=输出质量、侦探模式、新窗口审核)
**上课日期**2026-05-08周五 19:00-20:30
**班级人数**3人
**出勤人数**0人黄榆斐、李怡瞳跨班级补课沙佩琪请假
**生成时间**2026-05-08
---
## 本周课评状态
| 学生 | 状态 | 备注 |
|:-----|:----:|:-----|
| 黄榆斐 | 🔄 跨班级补课 | 去AICODE03小Q周六1400补课有记录 |
| 李怡瞳 | 🔄 跨班级补课 | 去AICODE03小Q周六1400补课有记录 |
| 沙佩琪 | ❌ 请假 | 无课评 |
---
## 本周班级整体情况
### 出勤情况
- **应到**3人
- **实到**0人
- 沙佩琪:请假
- 黄榆斐、李怡瞳跨班级补课去AICODE03小Q周六1400班
### 补课安排
- 补课班级AICODE03小Q周六1400
- 代课老师:菠萝
- 补课时间2026-05-09
- 补课内容Plan Mode 实战 - 俄罗斯方块项目
---
*班级周汇总文件生成时间2026-05-08*

View File

@@ -0,0 +1,100 @@
# AICODE03小Q周五1900 第12周汇总
**周数**第12周
**日期范围**2026年5月18日 - 5月24日
**课程代码**AICODE03-012
**课程主题**:俄罗斯方块 - 自动化测试、测试覆盖、增量开发
**上课日期**2026-05-15周五 19:00-20:30
**班级人数**3人
**出勤人数**3人
**生成时间**2026-05-15
---
## 本周课评状态
| 学生 | 状态 | 类型 | 档案位置 | 操作 |
|:-----|:----:|:----:|:---------|:----:|
| 黄榆斐 | ✅ 已保存 | 常规学生 | ✅ 已同步 | [查看] |
| 沙佩琪 | ✅ 已保存 | 常规学生 | ✅ 已同步 | [查看] |
| 谢善诺 | ✅ 已保存 | 跨班级补课 | ✅ 已同步 | [查看] |
---
## 学生课评列表
### 黄榆斐(常规学生)✓
榆斐本节课学习了俄罗斯方块的「自动化测试」,为新增的功能编写测试条件,体验一键跑测试的效率感💡
这节课榆斐对测试流程很感兴趣虽然没有了语音输入的帮助打字速度比平时慢一些但还是认真克服完成了基础功能的测试覆盖💪。上周做的基础Tetris游戏这节课大幅增强新增音效、Hold暂存、连击系统、等级提升、幽灵方块、消行动画、墙体旋转修正并优化了UI和触控操作✨。榆斐能独立完成「需求→实现→测试→修复」的小闭环看到测试全部通过时很有成就感这个质量意识的建立很棒📈
在家可以用今天的测试思路给自己以前的编程作业补几个测试条件看看自动测试帮你找bug的乐趣🏠
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 能力亮点:质量意识建立、独立完成闭环、愿意克服打字困难
---
### 沙佩琪(常规学生)✓
佩琪本节课学习了俄罗斯方块开发中的「自动化测试」概念,理解每条游戏规则都需要对应的测试用例来验证,建立「测试通过才算完成」的质量意识 💡
这节课佩琪的作品功能完整、可玩性强、界面美观,明显超出基础需求,还实现了排行榜和粒子效果等额外功能,代码逻辑清晰、函数模块化,便于理解和扩展,展现出很好的工程思维 💪。一开始佩琪想直接一步生成完整代码,在老师提醒后开始「一步一步来」,需求明确后再实现,这样做出来的代码更准确,这个增量思维的转变值得肯定 ✨。本节课佩琪没有使用语音输入协助,而是练习了打字,即使速度慢一点也在坚持,这种愿意挑战舒适区的态度很棒 📈
在家可以继续完善俄罗斯方块试试添加墙体旋转Wall Kick和Hold方块功能也可以在复杂逻辑部分增加一些注释让代码更易读 🏠
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 能力亮点:功能实现完整、增量思维提升、愿意挑战打字
---
### 谢善诺(跨班级补课学生)✓
**【跨班级补课】本节课程在周五19点班完成**
善诺本节课学习了"自动化测试",理解了测试覆盖——每条规则都要有测试,以及功能扩展的增量思维💡
这节课善诺参与度很高能主动与老师沟通探索。对三个窗口的运用暂时还不太能自由切换但整体来说更清楚自己可以去做什么选择来改进代码了。善诺的俄罗斯方块项目完成度非常高核心玩法完整方块生成、旋转、移动、下落、固定、消行、升级、暂停、重新开始、游戏结束逻辑都实现了消行与得分规则符合文档闪烁动画和得分弹出动画都有视觉反馈明确等级与速度系统每累计消10行升一级下落速度加快有升级提示统计功能完善游戏时间、放置方块数、旋转次数、消行统计、排行榜TOP10视觉效果炫酷动态背景、粒子动画、炫彩边框还有下一个方块预览、美观的开始/结束界面。整个项目展现出了很强的工程完成度✨
回家后可以思考一下旋转逻辑的墙体修正Wall Kick靠边或方块旁旋转时如何避免被阻挡这是一个很好的技术挑战。也可以想想如何添加幽灵方块和Hold功能让操作更方便🏠
- 状态:已保存
- 个人档案已同步至原班级周六1400
- 能力亮点:项目完成度高、功能丰富、主动沟通探索
---
## 本周班级整体情况
### 出勤情况
- **应到**3人
- **实到**3人黄榆斐、沙佩琪、谢善诺【补课】
- **缺勤**0人
### 课程目标达成度
- **知识点掌握**自动化测试、测试覆盖、增量思维3/3学生理解
- **技能操作**俄罗斯方块项目功能升级3/3学生完成增强版本
- **进阶能力**:需求→实现→测试→修复闭环、质量意识建立
### 学生整体表现
本周出勤的3位学生整体状态很好
- **黄榆斐**:质量意识建立,独立完成闭环,愿意克服打字困难
- **沙佩琪**:功能实现完整,增量思维提升,愿意挑战打字
- **谢善诺**(补课):项目完成度高,功能丰富,主动沟通探索
### 共性亮点
1. 俄罗斯方块项目均进行了大幅功能增强音效、Hold、连击、等级、幽灵方块、消行动画等
2. 自动化测试概念理解良好,建立了"测试通过才算完成"的质量意识
3. 学生都愿意尝试不使用语音输入,练习打字,挑战舒适区
4. 沙佩琪和谢善诺的项目完成度非常高,超出基础需求
### 共性问题
1. 部分学生初始有"一步到位"的倾向,需要提醒"增量思维"
2. 打字速度在没有语音输入时是一个挑战,需要持续练习
---
*班级周汇总文件生成时间2026-05-15*

View File

@@ -1,30 +1,14 @@
# 17 课评
**日期**: 2026-04-17
# 课程名称AICODE03-007 AI图像生成小说插图
**课程主题**AI图像生成提示词工程与文档管理
**核心表现**:经验丰富、目标明确、上手快、独立完成任务
**授课日期**: 2026-04-17
**课评内容**
怡瞳本节课学习了AI图像生成中的提示词工程掌握用占位符标注和文档化管理提示词的方法 ⚙️
本节课怡瞳因为有AI漫画生图的经验上手很快。生成图片时能明确表达自己的需求清楚知道需要调整哪些部位。在建立提示词文档和文章占位符标注这两个环节怡瞳都展现出了很好的理解力能够独立完成设置整体表现流畅,学习目标顺利达成 📊
相比其他同学怡瞳在AI生图方面有明显优势能较快进入状态并自主完成任务这种经验迁移能力值得肯定 📈
本节课怡瞳因为有AI漫画生图的经验上手很快💪。生成图片时能明确表达自己的需求,清楚知道需要调整哪些部位。在建立提示词文档和文章占位符标注这两个环节,怡瞳都展现出了很好的理解力,能够独立完成设置整体表现流畅,学习目标顺利达成✨。相比其他同学怡瞳在AI生图方面有明显优势能较快进入状态并自主完成任务这种经验迁移能力值得肯定📈
回家后可以鼓励怡瞳继续用AI为喜欢的故事生成插图同时尝试总结自己的提示词编写经验形成个人的"提示词模板库" 🏠
**能力评估**
- AI生图经验5/5
- 提示词工程4/5
- 需求表达5/5
- 自主完成4/5
- 学习迁移5/5
**教师备注**
- 亮点:经验丰富,能独立完成任务,目标明确,表现优秀
- 需关注:可进一步提升提示词的系统化总结能力
---
**老师签名小Q老师**

View File

@@ -0,0 +1,33 @@
# AICODE03-012 课评
**日期**: 2026-05-15
**课程主题**:俄罗斯方块 - 自动化测试、测试覆盖、增量开发
**核心表现**:超出基础需求、功能完整、一步一步来的意识提升、打字练习
**课评内容**
佩琪本节课学习了俄罗斯方块开发中的「自动化测试」概念,理解每条游戏规则都需要对应的测试用例来验证,建立「测试通过才算完成」的质量意识 💡
这节课佩琪的作品功能完整、可玩性强、界面美观明显超出基础需求Level 0还实现了排行榜和粒子效果等额外功能代码逻辑清晰、函数模块化便于理解和扩展展现出很好的工程思维 💪。一开始佩琪想直接一步生成完整代码,在老师提醒后开始「一步一步来」,需求明确后再实现,这样做出来的代码更准确,这个增量思维的转变值得肯定 ✨。本节课佩琪没有使用语音输入协助,而是练习了打字,即使速度慢一点也在坚持,这种愿意挑战舒适区的态度很棒 📈
在家可以继续完善俄罗斯方块试试添加墙体旋转Wall Kick和Hold方块功能也可以在复杂逻辑部分增加一些注释让代码更易读 🏠
**能力评估**
- 功能实现5/5超出需求
- 代码质量4/5模块化清晰
- 增量思维4/5有进步
- 打字练习4/5愿意挑战
- 质量意识4/5理解测试重要性
**教师备注**
- 亮点:作品完整美观,超出基础需求,有增量开发意识,愿意练习打字
- 需关注继续巩固「一步一步来」的开发习惯可考虑使用Class封装
- 确认状态:☑ 已自动保存2026-05-15
---
---
*学生:沙佩琪 | 课程AICODE03小Q周五1900*
*记录更新日期2026-05-15*

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
(补课,来自 AICODE03小Q周六1400
# 课程名称AICODE03-012 自动化测试
**授课日期**: 2026-05-15
**课评内容**
善诺本节课学习了"自动化测试",理解了测试覆盖——每条规则都要有测试,以及功能扩展的增量思维💡
这节课善诺参与度很高能主动与老师沟通探索。对三个窗口的运用暂时还不太能自由切换但整体来说更清楚自己可以去做什么选择来改进代码了。善诺的俄罗斯方块项目完成度非常高核心玩法完整方块生成、旋转、移动、下落、固定、消行、升级、暂停、重新开始、游戏结束逻辑都实现了消行与得分规则符合文档闪烁动画和得分弹出动画都有视觉反馈明确等级与速度系统每累计消10行升一级下落速度加快有升级提示统计功能完善游戏时间、放置方块数、旋转次数、消行统计、排行榜TOP10视觉效果炫酷动态背景、粒子动画、炫彩边框还有下一个方块预览、美观的开始/结束界面。整个项目展现出了很强的工程完成度✨
回家后可以思考一下旋转逻辑的墙体修正Wall Kick靠边或方块旁旋转时如何避免被阻挡这是一个很好的技术挑战。也可以想想如何添加幽灵方块和Hold功能让操作更方便🏠
---
**老师签名**小Q

View File

@@ -1,30 +1,14 @@
# 17 课评
**日期**: 2026-04-17
# 课程名称AICODE03-007 AI图像生成小说插图
**课程主题**AI图像生成提示词编写与风格统一控制
**核心表现**:兴趣高、速度快、越挫越勇、提示词预设需优化
**授课日期**: 2026-04-17
**课评内容**
榆斐本节课学习了AI图像生成练习了提示词编写和风格统一控制 ⚙️
本节课榆斐兴趣度很高,延续了寒假班生图的热情。生成图片的速度很快,但在前期提示词编写时没有注意风格统一,导致后期花了不少时间修改。频繁调整提示词时文字太多看不过来,倾向于用"区域重置"直接在图上修改而不是优化提示词 📊
本节课榆斐兴趣度很高,延续了寒假班生图的热情💪。生成图片的速度很快,但在前期提示词编写时没有注意风格统一,导致后期花了不少时间修改。频繁调整提示词时文字太多看不过来,倾向于用"区域重置"直接在图上修改而不是优化提示词✨。榆斐这种"越挫越勇"的探索精神很好,但下次可以提醒她:一开始就把提示词写得更精妙(包含风格、细节等约束条件),能减少后期反复修改的时间。培养"先想好再生成"的习惯,效率会更高📈
榆斐这种"越挫越勇"的探索精神很好,但下次可以提醒她:一开始就把提示词写得更精妙(包含风格、细节等约束条件),能减少后期反复修改的时间。培养"先想好再生成"的习惯,效率会更高 📈
回家后可以和榆斐一起总结今天"提示词→生成→修改"的过程,讨论哪些修改可以通过优化提示词一次性解决,哪些需要区域调整,帮助她建立更系统的提示词编写思路 🏠
**能力评估**
- 学习兴趣5/5
- 生成速度5/5
- 提示词工程3/5需优化
- 迭代调整4/5
- 抗挫折能力5/5
**教师备注**
- 亮点:兴趣高速度快,越挫越勇的探索精神,寒假班经验延续
- 需关注:引导优化提示词预设,减少后期反复修改,培养"先想好再生成"习惯
回家后可以和榆斐一起总结今天"提示词→生成→修改"的过程,讨论哪些修改可以通过优化提示词一次性解决,帮助她建立更系统的提示词编写思路 🏠
---
**老师签名小Q老师**