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qiuyan
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# AICODE03-007 课评
**日期**: 2026-04-17
**课程主题**AI图像生成中的提示词工程为小说创作配套插图
**课评内容**
佩琪本节课学习了AI图像生成为小说创作配套插图体验了"文字描述→图像生成"的AI可视化能力 ⚙️
本节课佩琪在图片创作环节状态明显比纯文字写作时更好,视觉化的创作形式让她更投入。老师提醒"听清需求再执行"后她能逐步跟上步骤思维虽然慢一些但稳扎稳打最终成功生成了6张插图并整理到文件中。这种从文字疲惫到视觉投入的状态转变说明佩琪更适合视觉型学习方式 📊
和之前相比,佩琪本节课在执行力上有进步,能够完成较大量的图片生成任务,自信心也有所提升 📈
回家后可以多给佩琪一些视觉化的创作任务比如用AI生成故事插图或制作海报发挥她的视觉学习优势。同时提醒她听清需求再动手培养先思考后执行的习惯 🏠
**教师备注**
- 亮点:
- 需关注:
- 确认状态:☑ 已确认

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# AICODE03-008 课评
**日期**: 2026-04-25
**课程主题**:我的个人主页(上)
**课评内容**
佩琪本节课学习了"我的个人主页",体验了从内容清单到板块化设计再到自定义智能体创建的完整流程 💡
本节课佩琪整体状态很好,跟老师确认信息的积极性明显提高,也更敢于开口表达自己的想法和意见了,这种勇敢表达的状态值得继续保持。和之前相比,佩琪不再害怕"说错",而是更愿意把想法先说出来再调整,这个转变非常可贵。她的个人主页里面融入了很多自己的个人信息,有自己的特色和主义,不是简单套用模板。虽然主页还需要在下节课继续修改完善,但内容的真实性和个性化已经体现出来了。实践环节专注完成智能体创建和内容填充,本节课的目标顺利达成 📈
回家后可以鼓励佩琪多练习用语言表达想法,不管是跟 AI 还是跟家人,把"勇敢说"这个好习惯延续下去 🏠
**教师备注**
- 亮点:
- 需关注:
- 确认状态:☑ 已确认

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# AICODE03-009 课评
**日期**: 2026-05-01
**课程主题**:我的个人主页(下)- 交互效果添加、发布前打磨
**核心表现**:自主性提升、语音输入熟练、自我纠错、知识迁移
**课评内容**
佩琪本节课继续完善"我的个人主页",学习了交互效果添加和最终发布前的打磨,把上节课的半成品变成了完整的作品 💡
这节课佩琪的自主性明显提升更多是自己主动去与AI沟通不再等待老师一步步指导。语音输入已经用得很熟练了即使出现识别错误也能马上发现并修改这种"自我纠错"的意识很棒。更可贵的是,佩琪会主动回忆上节课学过的方法,比如遇到类似需求时会想到"这个可以用上次那个方法",知识迁移能力正在形成。整体学习态度积极,沟通表达也越来越流畅 📈
回家后可以请佩琪给家人演示她的个人主页,讲解每个板块的设计思路,锻炼表达能力。也可以让她尝试用语音输入写一篇短文,继续巩固语音协作的高效习惯 🏠
**能力评估**
- 自主性5/5明显提升
- 语音输入5/5熟练+即时纠错)
- 知识迁移4/5能关联上节课方法
- 沟通表达5/5流畅
- 作品完成4/5
**教师备注**
- 亮点:自主性提升显著,语音输入熟练,知识迁移能力形成
- 需关注:继续保持积极学习态度,巩固语音协作习惯
- 确认状态:☑ 已确认2026-05-01
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*学生:沙佩琪 | 课程AI03*
*记录更新日期2026-05-01*

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# AICODE03-010 课评
**日期**: 2026-05-08
**课评内容**
**教师备注**
- 亮点:
- 需关注:
- 确认状态:☑ 已确认2026-05-08
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*学生:沙佩琪 | 课程AICODE03AICODE03平台*
*记录开始日期2026-03-25*

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# AICODE03-011 课评
**日期**: 2026-05-15
**课程主题**:俄罗斯方块 - 从零搭建、功能扩展、增量开发
**核心表现**:超出基础需求、功能完整、一步一步来的意识提升、打字练习
**课评内容**
佩琪本节课开启了俄罗斯方块项目的第一节课,从零开始搭建完整的方块游戏 💡
这节课佩琪的作品功能完整、可玩性强、界面美观明显超出基础需求Level 0还实现了排行榜和粒子效果等额外功能代码逻辑清晰、函数模块化便于理解和扩展展现出很好的工程思维 💪。一开始佩琪想直接一步生成完整代码,在老师提醒后开始「一步一步来」,需求明确后再实现,这样做出来的代码更准确,这个增量思维的转变值得肯定 ✨。本节课佩琪没有使用语音输入协助,而是练习了打字,即使速度慢一点也在坚持,这种愿意挑战舒适区的态度很棒 📈
在家可以继续完善俄罗斯方块也可以抽时间过来补上测试环节的内容体验一下自动化测试帮你找bug的乐趣 🏠
**能力评估**
- 功能实现5/5超出需求
- 代码质量4/5模块化清晰
- 增量思维4/5有进步
- 打字练习4/5愿意挑战
- 工程思维4/5从零搭建完整项目
**教师备注**
- 亮点:作品完整美观,超出基础需求,有增量开发意识,愿意练习打字,第一次接触俄罗斯方块项目就能独立完成完整项目
- 需关注继续巩固「一步一步来」的开发习惯可考虑使用Class封装
- 确认状态:☑ 已自动保存2026-05-15
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*学生:沙佩琪 | 课程AICODE03小Q周五1900*
*记录更新日期2026-05-15*

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# AICODE03-012 涂鸦PK
**授课日期**: 2026-05-22
**课评内容**
佩琪本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写通过精准的Prompt描述角色属性让AI生成精灵图集开始了自己的角色设计之旅💡
本节课佩琪表现活跃比之前更积极表达自己的想法对Plan Mode三步走流程理解清晰步骤执行很明白💪。讲授环节认真听讲实践环节主动调整需求描述老师提醒后能快速修正方向。角色设计了自己的独特风格——小丑角色🎯待机和攻击动作都有自己的创意构思展现了很好的审美力和想象力✨。值得肯定的是本节课还主动帮助了其他同学在完成自己作品的同时分享经验社交和协作能力表现突出📈。最终顺利完成了作品整体状态积极向上🎯
回家后可以想想小丑角色的攻击特效和胜利动画,用关键词记下来,下节课继续完善角色设计,让精灵图集更丰富🏠

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# 课程名称AICODE03-013 涂鸦PK
**授课日期**: 2026-05-29
**课评内容**
佩琪本节课深入理解了**帧动画冲击感设计**——"两帧之间差异越大,动画切换时的视觉冲击力就越强"并在AI辅助下成功实现了**图片导入到当前帧**功能,还设计了绿色"导入"按钮和Ctrl+I快捷键用户体验考虑周到💡
导入时系统会自动将图片缩放到64×64像素并适配到画布方便快速将外部素材整合到作品中💪。她设计的可爱卡通角色手持蓝色光剑第一帧待机时武器收起姿态放松第二帧攻击时光剑挥出并伴有蓝色特效——从收剑到出剑的帧差异设计清晰流畅动画切换时冲击感十足✨。在功能方面她还实现了完整的双帧编辑系统填充桶工具采用了4连通洪水填充算法正确处理透明区域🎯
可以给光剑特效增加外发光效果,尝试添加镜像绘制功能方便画对称角色,动画预览可增加暂停功能观察某一帧细节🏠
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**老师签名小Q**

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# 课程名称AICODE03-016 涂鸦PK-像素角色对战系统升级
**授课日期**: 2026-06-19
**课评内容**
各位家长好,本节课佩琪认真学习,学会了如何将升级需求转化为具体功能,认识了对战系统升级的多种方向,思考了如何让系统更稳定、更易用。📚✨
在测试界面交互时,佩琪偶尔会发现一些细节需要调整,老师帮助她调整界面布局和交互逻辑。🔧
佩琪完成了对战系统的升级,技术架构文档写得很规范,界面设计简洁大方,操作方便。✅🌟
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**老师签名小Q**