推送班级课评记录到ClassFeedback仓库
This commit is contained in:
74
.claude/memory/class/AICODE03小Q周五1900/王乐怡/summary/成长素材.md
Normal file
74
.claude/memory/class/AICODE03小Q周五1900/王乐怡/summary/成长素材.md
Normal file
@@ -0,0 +1,74 @@
|
||||
# 王乐怡 成长素材
|
||||
|
||||
> 班级:AICODE03小Q周五1900
|
||||
> 最后更新:2026-06-13
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📸 项目作品记录
|
||||
|
||||
### 2026-05-29 | AICODE03-013 涂鸦PK(二)— 帧动画
|
||||
|
||||
**作品**:九尾狐像素帧动画
|
||||
**主题**:东方神话九尾狐
|
||||
**特点**:
|
||||
- 第一帧待机:九尾狐安静伫立,九条尾巴优雅展开
|
||||
- 第二帧攻击:张口喷吐火焰,尾巴姿态更加张扬
|
||||
- 帧差异设计到位,从尾巴垂落到张扬、从闭嘴到喷火
|
||||
- 金色配色在64×64画布上统一协调
|
||||
|
||||
**亮点**:
|
||||
- 需求文档详细规划了图片导入流程和错误处理机制,体现优秀工程思维
|
||||
- 帧动画冲击感原理(帧差异越大,冲击感越强)理解到位并主动应用
|
||||
|
||||
### 2026-06-05 | AICODE03-014 像素角色特效生成器
|
||||
|
||||
**作品**:白色猫咪像素角色 + 五种元素特效
|
||||
**主题**:元素技能特效
|
||||
**特点**:
|
||||
- 白色猫咪角色,简洁线条勾勒萌系形象,配爱心特效
|
||||
- 火元素→陨石坠落、水元素→水龙卷翻涌、雷元素→闪电劈下
|
||||
- 攻击特效冲刺、技能特效粒子环绕,表现生动精致
|
||||
|
||||
**亮点**:
|
||||
- 状态管理对象统一管理应用数据
|
||||
- 元素差异化特效表现丰富,想象力突出
|
||||
|
||||
### 2026-06-12 | AICODE03-015 像素对战模拟器
|
||||
|
||||
**作品**:人机对战系统 - 回合制战斗
|
||||
**内容**:
|
||||
- 四个可选角色:火球鼠(攻击高)、水滴兽(生命多)等
|
||||
- 属性预算制20点自由分配(生命/攻击/防御/速度)
|
||||
- 预设方案:坦克、刺客、平衡、速攻
|
||||
- 技能效果:燃烧(每回合扣血)、冰冻(跳过一回合)、吸血等
|
||||
- 上传图片功能,可用自己的图当角色
|
||||
|
||||
**亮点**:
|
||||
- 需求规划清晰,实现阶段有条不紊
|
||||
- 角色多样化、技能效果丰富、个性化突出
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🏆 成就与进步
|
||||
|
||||
### 已确认优势
|
||||
- [x] **视觉设计有天赋** — 像素作品配色统一、角色生动(九尾狐金色系/白色猫咪/火球鼠设计)
|
||||
- [x] **项目规划能力强** — 先写需求文档再动手,流程规范
|
||||
- [x] **主动扩展功能** — 不满足基础要求,主动加图片上传、预设方案等
|
||||
- [x] **专注度高** — 能持续推进项目直至完整完成,3次课均独立走完全流程
|
||||
- [x] **系统思维好** — 能设计属性预算体系、状态管理等抽象数据结构
|
||||
- [x] **想象力丰富** — 元素特效设计(陨石/水龙卷/闪电)生动形象
|
||||
|
||||
### 待发展
|
||||
- [ ] 团队协作能力(目前均为独立项目)
|
||||
- [ ] 代码手写能力(主要依赖AI生成+调整)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 💡 教学建议
|
||||
|
||||
1. **发挥视觉优势** — 引导将像素设计能力应用到UI设计、图标设计等更多场景
|
||||
2. **继续强化项目规划** — 保持需求文档先行的好习惯
|
||||
3. **逐步提升代码理解** — 引导阅读AI生成代码,逐步理解实现原理
|
||||
4. **积累作品集** — 鼓励保存和完善作品,建立成就感
|
||||
Reference in New Issue
Block a user