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# AICODE03 课评
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**日期**: 2026-06-19(补课)
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**补课班级**: AICODE03小Q周日14:00
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**主题**: 涂鸦PK-像素角色对战系统升级
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善诺本节课系统学习了像素角色对战模拟器的完整设计方案,包括角色上传、6种职业体系(战士/法师/盗贼/牧师/游侠/狂战士)、四维属性系统和基础战斗规则,认识了一个完整对战游戏的核心设计要素💡
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本节课善诺展现出很强的自主学习能力,启动后能独立完成需求分析、方案设计和系统搭建的完整流程,老师只需要偶尔观察和引导💪。需求文档写得清晰详细,每种职业都有明确的定位说明,四维属性的搭配逻辑设计合理。搭建环节专注投入,还主动观察其他同学的系统设计,结合自己的想法进行功能构思,展现出了很好的系统思维和学习迁移能力✨。本节课善诺为自己的对战系统搭建了扎实的底层框架,后续可以在现有职业体系和属性系统上继续扩展状态效果、装备系统或特殊技能等进阶功能📈
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回家后可以想想对战系统还可以加哪些好玩的功能(比如状态效果、装备加成、技能连招等),下次课可以直接进入开发实现环节🏠
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**教师备注**:
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- 亮点:自主学习能力强,系统设计完整,主动观察学习他人
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- 确认状态:☑ 已确认(2026-06-21)
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