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qiuyan
2026-06-21 17:20:07 +08:00
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# AICODE03 课评
**日期**: 2026-06-19补课
**补课班级**: AICODE03小Q周日14:00
**主题**: 涂鸦PK-像素角色对战系统升级
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善诺本节课系统学习了像素角色对战模拟器的完整设计方案包括角色上传、6种职业体系战士/法师/盗贼/牧师/游侠/狂战士)、四维属性系统和基础战斗规则,认识了一个完整对战游戏的核心设计要素💡
本节课善诺展现出很强的自主学习能力,启动后能独立完成需求分析、方案设计和系统搭建的完整流程,老师只需要偶尔观察和引导💪。需求文档写得清晰详细,每种职业都有明确的定位说明,四维属性的搭配逻辑设计合理。搭建环节专注投入,还主动观察其他同学的系统设计,结合自己的想法进行功能构思,展现出了很好的系统思维和学习迁移能力✨。本节课善诺为自己的对战系统搭建了扎实的底层框架,后续可以在现有职业体系和属性系统上继续扩展状态效果、装备系统或特殊技能等进阶功能📈
回家后可以想想对战系统还可以加哪些好玩的功能(比如状态效果、装备加成、技能连招等),下次课可以直接进入开发实现环节🏠
**教师备注**
- 亮点:自主学习能力强,系统设计完整,主动观察学习他人
- 确认状态:☑ 已确认2026-06-21